Так же как и Death Stranding 2: On the Beach сохраняет ключевые элементы доставки, строительства и исследования из своего предшественника, она предлагает множество улучшений, новых функций и неисследованных возможностей игрового процесса. От механики боя до тактик скрытности, управления транспортом и дизайна миссий – каждый аспект значительно расширен и усовершенствован различными способами. Вот краткий обзор некоторых ключевых отличий, которые нас ждут перед выпуском игры 26 июня эксклюзивно на PS5.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Заметка: вся информация в данной статье получена из официальных источников.
Быстрее, больше действия
На начальных этапах игры Death Strandiing был акцент на исследовании окружающей среды, осторожное передвижение по местности и доставка посылок. Кроме того, была заложена важная основа для мира игры, учитывая его сложную историю, необычные элементы и множество персонажей. Однако в игре ‘Death Stranding 2: On the Beach’ студия Kojimas Productions улучшила темп, погружая игроков непосредственно в игровой процесс, придавая больше значимости последовательностям, ориентированным на действия.
Переработанные Скрытные Действия
В оригинальной игре скрытность была эффективной, особенно при встрече с MULEs. Однако в продолжении этот элемент доведен до следующего уровня: добавляются дополнительные инструменты, такие как ложные гранаты для запутывания врагов, бесшумный пистолет со снотворными пулями и другие приспособления помимо традиционных беззвучных захватов и Bolas Guns. Вы также можете улучшить свои навыки скрытности, например, бесшумно передвигаться или создавать меньше шума. Кроме того, ночное проникновение на базы дает преимущество благодаря менее настороженным врагам. Также можно использовать тактику с Dollman для отвлечения охраны, что позволяет пройти мимо них незамеченным или нейтрализовать их. В этом стелс-ориентированном геймплее присутствует дань уважения определенному персонажу, V.
Новые возможности движения
В игре Death Stranding 2 мобильность Сэма значительно увеличилась по сравнению с первой частью. Теперь у него появились новые приемы передвижения: он может скользить, чтобы быстро укрыться в положении лежа или атаковать врага, а также нырять для изменения позиции и уклонения от урона. Однако остается вопрос о том, насколько оптимальны эти стратегии, особенно когда Сэм нагружен тяжелым грузом. Но запомните, в этой игре…
Понизьте рюкзак Сэма
В игре Death Stranding 2 Сэма больше не будут обременять высокие груды ящиков на его спине при проходе мимо лагерей MULE или уклонении от врагов. Теперь он может оставить свой рюкзак позади, что значительно повысит его скрытность и ловкость. Вооруженный только тем, что взял с собой, это изменение может оказать значительное влияние на сценарии проникновения и боя. Однако не забудьте забрать рюкзак после завершения миссии!
Изменения к Возвращающимся Персонажам
Прошло десять месяцев, и мир кажется еще более запутанным, чем когда-либо. Компания Drawbridge, новый проект вне рамок UCA, была основана Fragile, который теперь ее возглавляет. Heartman модернизирован со структурой поддержки, позволяющей ему
Цикл день-ночь, динамическая погода и стихийные бедствия
В Death Stranding визуализация была настолько реалистичной, что казалось будто вступаешь в настоящий мир, но отсутствие дневного и ночного цикла отнимало немного погружения. Тем не менее, сиквел не только сохраняет этот реализм, но также добавляет преимущества для скрытности. Особенностью является динамическая окружающая среда, которая существенно влияет на геймплей. Например, оползень может вынудить изменить маршрут, пыльные бури уменьшают видимость, ливни могут смыть Сэма и его груз, а сильные землетрясения могут привести к потере равновесия.
Спасение животных и восстановление шахт
В Австралии или UCA традиционные задания и доставки остаются важной частью игрового процесса. Однако в сиквеле разнообразие миссий значительно увеличивается: от спасения животных и их перевозки до санаториев, вплоть до ремонта шахт и монорельса. Некоторые задачи появляются даже вне регулярных заказов, добавляя еще больше разнообразия к списку доступных активностей.
Новые оружие и патроны
В отличие от своего предшественника, «Death Stranding 2», кажется, сосредоточен на более динамичных боевых последовательностях, взяв вдохновение у Джеймса Кэмерона и его фильма «Чужие». Режиссер Хидэо Кодзима стремится к созданию «нового измерения» в этих сражениях. Были представлены новые виды оружия: Кровавый Бумеранг, Тар-Пушка и электрифицированный Полюс MULE, который также может быть брошен для создания зоны разряда электричества. Кроме того, имеются гранатометы и MP Bullets, которые автоматически меняют тип боеприпасов в зависимости от цели.
Новые типы врагов
В продолжении под названием «Death Stranding 2: On the Beach», жуткость брошенных предметов усиливается благодаря добавлению новой сущности, называемой Наблюдатель (Watcher), которая способна обнаружить вас и вызвать подкрепления для захвата Сэма. Вооружённые выжившие оказываются более грозными противниками, чем MULEs в бою. Однако это не всё — вам также предстоит столкнуться с хиральными существами, начиная от пауков, летучих мышей и даже желефишей. Будьте осторожны: эти создания могут окружать вас; некоторые из них, напоминающие летучих мышей, способны истощать ваш заряд батареи при недостаточной бдительности.
Изменения в транспортных средствах
Помимо обеспечения более быстрой транспортировки, Death Stranding 2: On the Beach предлагает множество улучшений для транспортных средств. Например, теперь можно установить турели для самообороны, и больше не требуется спешиваться, чтобы захватить груз или кристаллы чирала. Более того, некоторые автомобили теперь способны работать в воде (что предполагает меньшее потребление энергии от батареи).
Соединяя Лестницы и Новые Ботинки
В продолжении игры я в восторге от возможности соединить до двух лестниц при преодолении пропастей, что делает это лёгким делом! Кроме того, разнообразие обуви просто потрясающее — от скрытных моделей для незаметного проникновения до тех, которые увеличивают силу моих ударов в ближнем бою. Не забудем и об улучшениях конструкций вроде зиплайнов, теперь изгибающихся вокруг препятствий, обеспечивая более плавное передвижение по игровому миру.
Corefall
Временные потоки уже известное явление теперь сопровождается новой загадкой — Падение ядра (Corefall). Это необычное событие связано исключительно с новым персонажем по имени Рейни. Как отмечается в предварительном обзоре GameSpot, когда Временной поток оказывается на расстоянии не более 1,5 метров от нее, он превращается в Падение ядра, что интересно влияет таким образом, чтобы все вокруг выглядело моложе. Учитывая уникальный талант Завтра двигаться сквозь смолу (tar), можно только предполагать, как необычайная сила Рейни повлияет на ситуацию с учетом значительных последствий.
Новые Криптобиотные существа
В этой пересмотренной версии игры криптобиоты служат основным методом восстановления HP или крови. Однако есть новый поворот: электробиоты теперь будут подзаряжать вашу батарею, а хлоробиоты помогут в восстановлении стамины. Остается неясным, предлагают ли дополнительные типы биотов другие преимущества, но это не было бы неожиданным.
Новые скелеты
В Death Stranding при наличии достаточного источника питания можно было оборудовать скелетов для получения специальных преимуществ: Power Skeleton увеличивал грузоподъемность, All-Terrain Skeleton облегчал передвижение по пересеченной местности, а Speed Skeleton повышал скорость передвижения. В предстоящем выпуске Death Stranding 2 появятся три дополнительных вида скелетов — Battle Skeleton, Boi Skelton и Boost Skeleton. Хотя роли последних двух пока не раскрываются, Battle Skeleton предоставляет значительную защиту в боевых ситуациях, делая его идеальным для участия в перестрелках.
длина
Пока что ‘На берегу’ не подтверждено. Однако, согласно различным отчетам, люди провели около 30 часов в игре, что составляет примерно 40% сюжета по словам Kojimas Productions. Это предполагает, что завершение основного сюжета может занять приблизительно 75 часов. Так как первая игра могла занимать до 113 часов для игроков-коллекционеров, возможно, ‘Death Stranding 2’ предложит дополнительное игровое время даже после завершения истории, потенциально еще несколько десятков часов.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Объяснена правда о Бэтмене и отношениях Джокера
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Почему сюрприз в финале третьего сезона «Призраков» настолько душераздирающий
- iOS бета-версия 26 скрывает новую мелодию звонка — вот как она звучит
- Что такое Мэриэнн в сериале «Настоящая кровь»?
- Все пять сезонов «Фарго» от худшего к лучшему
- Руководство по WWE 2K25 — Как разблокировать всех рестлеров
2025-06-23 17:12