В последних превью игры Borderlands 4 от Gearbox Entertainment многие отзывы были положительными. Однако, одним из частых комментариев было отсутствие мини-карты, которая была ключевой особенностью в обеих частях Borderlands 2 и 3. В ответ на эту обеспокоенность генеральный директор студии Рэнди Питчфорд подтвердил через Twitter, что при запуске игры будет доступна опциональная боевая радар.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Изначально не активированная функция стала возможной благодаря тяжелой работе креативного директора Грэма Тиммонса, а также Джейсона Брауна и Джастина Дули из команды UI, и искусства Рэя Пенья. К сожалению, она не будет доступна во время Borderlands Fan Fest 21 июня, так как не была реализована вовремя. Тем не менее, при запуске игры она должна улучшить осознание боя.
Как геймер я погрузился в анализ причин исключения мини-карты из игры. Проблемы с вертикальными уровнями и значительные затраты ресурсов CPU и памяти были среди основных причин. Честно говоря, это не является справедливым обменом учитывая важность высокой производительности и объема памяти для других элементов визуального интерфейса и данных игроков, особенно в контексте инновационного игрового дизайна Borderlands 4. Вместо этого наша команда решила сосредоточиться на улучшении основной карты и инструментов навигации, таких как ECHO-4 и компас, чтобы обеспечить более комфортный игровой процесс.
Вы можете ознакомиться с последующим разговором. Ожидаемая дата выхода игры ‘Borderlands 4’ установлена на 12 сентября, она будет доступна для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC по цене $69.99. Для получения полной информации об игре, включая сведения о двух новых Охотниках за Хранилищами и ожиданиях после запуска, рекомендуем ознакомиться с нашей статьей.
Ориентироваться с помощью мини-карты может быть сложным заданием, особенно в запутанных городских пейзажах вроде Токио, где здания выше друг друга. Это похоже на опыт использования Google Maps для прогулок по таким городам: легко заблудиться и трудно разобраться.
Разработка мини-карты — это не простая прогулка по парку; это гораздо сложнее создания уменьшенной версии существующей карты. Напротив, она включает в себя построение совершенно новой системы, которая требует значительного времени на разработку и может быть использована вместо добавления дополнительных функций или контента.— Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 19 июня 2025 года
Влияние размера экрана на функциональность нашей игры нельзя недооценивать. Хотя мы могли бы предложить соответствующий параметр, нам всё равно нужно убедиться, что игра работает плавно независимо от того, используется ли площадь экрана или нет, учитывая оставшееся пространство для HUD и обзора игрового мира.
Вместо этого давайте сосредоточимся на улучшении нашей основной, всеобъемлющей карты, делая её более функциональной, быстрой и превосходной. Кроме того, мы усовершенствуем другие навигационные инструменты, такие как компас и искусственный интеллект дрона по имени EchoBot.
Как геймер, могу сказать вам, что когда дело доходит до Borderlands 4, мы действительно достигли совершенства с нашим подходом. От плавного навигации и инновационных дополнений вроде EchoBot, компаса и обширной карты до захватывающего дизайна мира и динамичного набора движений — все это чистое игровое волшебство. Не забудем также об оптимизации производительности и памяти; это свидетельство нашей преданности совершенству. На мой взгляд, Borderlands 4 превосходит своих предшественников во всех аспектах.— Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 19 июня 2025 года
Откровенно говоря, мы так сильно полагались на компас для понимания боевой обстановки, что радар стал практически бесполезным для нас. Со временем мы перестали уделять ему много внимания. На начальном уровне можно показать, что радар не является критичным, а на продвинутом уровень предпочитается использование компаса.
Мы дали возможность людям, с которыми мы взаимодействовали, играть в нашу игру на протяжении длительных периодов времени, варьирующихся от часа до трёх часов. Мы давали им миссии, вовлекали их в сражения с боссами в хранилище и даже разрешали свободное исследование – всё это под минимальным руководством и без каких-либо ограничений на опыт взаимодействия со сборкой игры, которую мы представляли.
Во многих местах, которые мы посетили во время нашего путешествия, некоторые люди выразили разочарование из-за мелкомасштабной карты. Примерно 15% людей упомянули эту проблему, и большинство из них после игры согласились с нашими решениями по навигации. Это означает 21 человека из общего количества в 32.
Во время тура наша команда, работающая над Borderlands 4, провела несколько частных обсуждений об инсайтах, полученных от воркшопов. В целом, мы были весьма воодушевлены — казалось, что всем действительно нравится игра!— Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 19 июня 2025
В процессе совместной работы над проектом в качестве руководителя разработки вместе со Стивом Джонсом и несколькими другими членами команды мы обсуждали с нашими продюсерами внедрение новых функций и определяли, сможем ли уложиться в сроки выпуска. Внезапно произошло нечто экстраординарное.
Как геймер, я недавно имел возможность сотрудничать с потрясающей командой разработчиков Borderlands 4 UI, включая легендарных Джейсона Брауна и суперспокойного Джастина Дули. Мы также были благословлены замечательными художественными работами Рэя Пенья! В настоящее время у нас выполнено 27 из 32 элементов.— Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 19 июня 2025 года
В новой игре Borderlands 4 боевой радар больше не является обязательным; вместо этого он теперь доступен игрокам в качестве опции. Ознакомьтесь с эксклюзивным предпросмотром его дизайна! [29/32] — Randy Pitchford (@DuvalMagic) Июнь 19, 2025
Это событие произошло благодаря выдающимся качествам нашего сообщества, особенно тех истинных сторонников, которые искренне желают хорошего для игры, предоставляли конструктивную обратную связь и предлагали логические аргументы. Вы несомненно осознаёте свои усилия и проделали исключительную работу! Кудос вам, так как именно ваши старания привели к этому успеху! — Randy Pitchford (@DuvalMagic) 19 июня 2025
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Объяснена правда о Бэтмене и отношениях Джокера
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Руководство по WWE 2K25 — Как разблокировать всех рестлеров
- Объяснение окончания убийств на открытках
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- Секс-сцена с Меган Маркл, которая преследует принца Гарри
2025-06-20 16:41