Будущее PlayStation в настоящее время не предполагает облачных игр из-за стабильности сети — считает генеральный директор SIE.

Несмотря на то что PS5 сейчас процветает для Sony, их исследовательские и разработочные команды уже сосредоточены на следующем этапе. На недавней встрече бизнес-сегмента президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment, Хидеаки Нишино, обсудил будущее PlayStation. Как сообщает VG247, Нишино также затронул возможность облачной игры как потенциального направления для линейки консолей от Sony в будущем.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как заявил Нишино, несмотря на то что облачная стриминговая трансляция имеет большой потенциал, особенно в отношении используемой технологии, проблема надежности сети остается сложной задачей для компании. Более того, по мнению Sony, облачный стриминг является более дорогим вариантом с точки зрения ‘стоимости игрового времени’.

Нисино заявил, что прогресс облачной потоковой передачи с технической точки зрения очевиден в наших продуктах, однако поддержание общей стабильности сети находится вне нашего контроля. Кроме того, возросшая стоимость за игровую сессию по сравнению со стандартным методом консолей продолжает представлять для нас сложности.

Облачный гейминг предлагает игрокам еще один способ доступа к контенту, однако большинство игроков все еще предпочитает играть игры локально, не завися от сетевых условий. Эта идея подтверждается успехом PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.

Нисино дополнительно отметил, что хотя важно сосредотачиваться на будущем, Sony успешно развивается благодаря своим существующим и более старым консолям. В частности, он подчеркнул, что впечатляющие 124 миллиона пользователей все еще играют игры на своих системах PS4, указывая на то, что они не ощущали необходимости обновляться до PS5.

Проще говоря, Нишино заявил, что у нас значительное сообщество преданных геймеров, охватывающее как эпоху PlayStation 5, так и поколение PlayStation 4. Учитывая это, существует огромный интерес к нашим планам относительно консоли следующего поколения. В настоящее время мы не можем раскрыть больше информации, но будьте уверены, мы активно рассматриваем инновационные способы улучшения взаимодействия игроков с нашими играми и услугами в будущем.

Линн Азар, старший вице-президент по финансам и корпоративному развитию в Sony Interactive Entertainment, повторила мысли Нишино о том, что нужно учитывать интересы геймеров, использующих различные типы консолей, когда её спросили о возможных коммерческих эффектах от предстоящих версий консолей PlayStation.

Нисино-сан поделился тем, что мы все еще разбираемся с будущим нашей платформы. Следовательно, я сожалею о том, что не могу предоставить больше информации относительно прогнозируемого операционного дохода на будущие годы. Однако важно подчеркнуть, что финансовая структура нашего бизнеса адаптировалась согласно нашим стратегическим планам.

Азард отметил, что в настоящее время значительная часть дохода компании происходит из непрерывных источников, таких как внутриигровые покупки и планы подписки.

Я рад поделиться новостью о том, что мы освободились от привычных циклов, создав обширную сеть партнеров, охватывающую поколения PS5 и PS4. Эта разнообразная экосистема обеспечивает регулярный доход без сбоев. В результате нам удалось значительно увеличить расходы на контент и услуги, которые теперь составляют более двух третей нашего общего дохода, предоставляя надежную, предсказуемую и прибыльную основу для наших доходов.

Хотя компания Sony официально не раскрыла свои планы относительно следующей консоли, заявление сделанное в 2022 году намекнуло на возможное запуск PlayStation 6 после 2027 года.

Смотрите также

2025-06-13 16:41