«Сказать, что Silent Hill 2 был немного страшным, это недооценить ситуацию. Даже спустя годы после своего релиза в 2001 году игра остается невероятно устрашающей. Однако недавний ремейк от Bloober Team, который возродила франшизу survival horror в прошлом году, показал насколько мощными могут быть его пугающие моменты. От леденящей душу атмосферы и гротескного дизайна существ до захватывающего сюжета и темпа игры Silent Hill 2 умудряется держать игроков в напряжении с самого начала до конца.»
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Справедливо утверждать, что идея играть в Silent Hill f кажется нам весьма устрашающей. Поэтому когда мы заявляем, что эта игра потенциально может быть страшнее, чем Silent Hill 2, мы говорим это не просто так. Ожидание новой основной игры в серии ужасов Konami началось еще в 2022 году вместе с другими проектами под флагом возрождения Silent Hill. Однако только ранее этого года Silent Hill f был полностью раскрыт, представив трейлеры и отрывки игрового процесса. Хотя подробностей было немного, первые впечатления намекали на то, что разработка идет по уникальному пути, а элементы ужаса, заданные японским сеттингом периода, несомненно могут произвести большое впечатление при эффективной реализации.
На Summer Game Fest 6 июня был представлен еще один захватывающий трейлер будущей игры ужасов, что укрепило наши первые впечатления о «Silent Hill». Стоит отметить, что данная игра отклоняется от того, что обычно ассоциируется с названиями серии «Silent Hill», но в то же время демонстрирует классические элементы психологического ужаса, к которым мы привыкли, лишь оформленные по-новому.
Сначала обсудим различия и почему они кажутся эффективными до сих пор. Начнём с того, что очевидно, что новая игра серии Silent Hill под названием «Silent Hill f» отличается от традиционных игр серии тем, что разворачивается в японском городе Эбисугаока в 1960-е годы вместо типичного американского города из названия. Этот новый сеттинг вдохновлён реальными местами Японии и обещает уникальную атмосферу для игры Silent Hill, при этом сохраняя традиционные методы создания страха через настроение и постоянное напряжение на заднем плане. Вы можете ожидать множество узких туманных улочек, характерных черт серии.
В последнем геймплейном трейлере Silent Hill f мы увидели несколько интригующих изменений. В отличие от предыдущих игр серии, в этой части предполагается уникальное видение геймплея, особенно в области боя. Хотя возможностей для исследования и решения головоломок в традиционном стиле survival horror будет достаточно, ожидается, что основной акцент будет сделан на ближний бой. В Silent Hill f игрокам предстоит взять роль Ханако Симидзу, старшеклассницы. По мере прохождения игры вы столкнетесь с ужасными врагами, которые будут атаковать вас ближним боем. Ваша задача — уклоняться от этих атак и находить стратегии для противостояния вашим собственным врагам.
Игры, полностью полагающиеся на рукопашный бой, могут сталкиваться с проблемами в жанре выживания-ужаса, как это видно в «The Callisto Protocol». Такие игры могут испытывать трудности в создании чувства страха и напряжения из-за меньших ставок в бою. Однако стоит отметить, что наличие рукопашного боя не значит автоматически отсутствие страшных моментов. Например, такие игры как «Dyng Light», успешно создают атмосферу ужаса, несмотря на акцент на ближний бой. Даже иконические серии, вроде «Silent Hill», больше акцентировали внимание на ближнем бое по сравнению с другими играми ужасов, такими как «Resident Evil» или «Dead Space». Это демонстрирует, что рукопашный бой может эффективно вносить свой вклад в создание ужасающих моментов в играх.
Одним из аспектов ‘Silent Hill f’, который дает повод для оптимизма, является очевидный акцент Konami и разработчика NeoBarcs Entertainment на сложном боевом механизме. Если бои в игре оправдают ожидания, они будут такими же трудными, как вызовы, с которыми сталкивается Хинако в своей жизни, что должно гарантировать более увлекательный и менее упрощенный игровой процесс. Сосредоточение внимания на сложности может оказаться полезным для хоррор-игры, особенно если это приведет к значительной напряженности во время боевых столкновений. Мы надеемся, что игра следует этому подходу, учитывая, что ближний бой кажется выбранным направлением.
Как преданный фанат, я не могу сдержать восторг от замечательной проработки врагов в ‘Silent Hill 4’. Честно говоря, это неудивительно, учитывая долгую репутацию франшизы за выдающийся дизайн монстров. Тем не менее, после столь долгого отсутствия основной серии, действительно радует наблюдать такие перспективные дизайны врагов в предварительно показанных фрагментах игры до сих пор. Гротескная эстетика, тревожная анимационная стилистика, разнообразные внешности и уникальное сочетание органической элегантности с боди-хоррором оставили неизгладимое впечатление при каждом взгляде на состав противников этой игры. Более того, чем больше я вижу, тем сильнее впечатляюсь.
В своём объявлении Konami раскрыла, что новая игра Silent Hill будет склоняться к жанру экшн вместо ужасов по сравнению с предыдущими частями, особенно отличаясь от стиля Silent Hill 2. Этот переход может оказаться рискованным шагом для игры в жанре хоррор, поскольку экшн и ужас часто плохо сочетаются между собой. Новая игра возможно преуспеет в создании напряжения, но не справится с передачей подлинного ужаса. Если это произойдет, то всё равно будет приемлемым, ведь некоторые отличные survival horror игры традиционно
Если игра окажется такой же, как намекали ее первые трейлеры этого года, мы считаем, что она может действительно стать по-настоящему страшным испытанием — именно то, чего ожидаешь от игры серии Silent Hill. Планируемый к выходу в сентябре, этот хоррор приближается к релизу, и поклонники не будут вынуждены долго ждать своего первого знакомства с новой основной игрой серии Silent Hill более чем за десятилетие. По мере приближения релиза мы вскоре узнаем, какой тип ужаса она стремится передать. Пока что признаки указывают на то, что хотя игра может отличаться от традиционных конвенций Silent Hill в некоторых аспектах, ее главная цель — создание ужасов — это обнадеживающий знак как для поклонников Silent Hill, так и для любителей хоррор-игр. Будем надеяться, что последующие превью продолжат подавать те же надежды.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Destiny 2 предлагает бесплатный доступ ко всем дополнениям и эпизодам с 8 по 22 июля.
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Последняя битва Человека-паука: объяснение темной смерти Питера Паркера
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обзор: складная зарядная станция X40Q Qi2 3-в-1 от Kuxiu идеально подходит для портативности
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
2025-06-13 16:14