После официального объявления о разработке карманной игровой системы для Xbox в партнерстве с Asus, руководитель отдела игр Microsoft Фил Спенс обсудил значительные усилия по адаптации Windows 11 под эту платформу. Во время недавнего эпизода официального подкаста Xbox он описал сотрудничество между игровым и оконным подразделениями Microsoft как наиболее тесную работу, которую когда-либо видел.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В ответ на вопрос о партнерстве между игровой организацией и командой Windows, Спекнер заявил: ‘Это самая близкая коллаборация, которую я наблюдал за свои 30 лет работы в компании. Впечатляет видеть, как обе команды посвящают себя улучшению пользовательского опыта и гармонично работают как единая команда разработчиков для достижения этой цели.’
Когда речь идет о ‘свободе Windows’, это означает открытую систему, которую мы стремимся воплотить в этом устройстве. Это подразумевает, что если вы предпочитаете определенные приложения, такие как ваш любимый магазин приложений или коммуникационные платформы вроде Discord для голосовых и текстовых взаимодействий, то здесь они работают оптимально. Наша цель — не создавать замкнутую платформу.
Шпенцер обсудил планы обеспечить схожий с консольным игровой опыт в будущих портативных устройствах, подчеркнув, как прошлые проекты игрового подразделения внесли свой вклад в удобство использования ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X для пользователей. Тем не менее, он признал, что существуют области, требующие улучшения на платформе, особенно по части производительности батареи.
Спенсер упомянул, что под поверхностью видим ещё необходимую работу по эффективности батареи, обработке прерываний и улучшению производительности. Захватывающе наблюдать непрерывные усилия команд каждую неделю. Улучшение между двумя командами было поистине поразительным.
На мероприятии Xbox Games Showcase 2025 Microsoft и Asus представили два новых игровых устройства: ROG Xbox Allie и ROG Xbox Allie X. ROG Xbox Allie работает на процессоре AMD Ryzen Z2A с 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X-6400, предлагая при этом 512 ГБ хранилища данных. В то же время ROG Xbox Allie X использует процессор AMD Ryzen Z2 Extreme и имеет 24 ГБ оперативной памяти LPDDR5X-8000, а также предлагает 1 ТБ хранения. Оба устройства оснащены дисплеем размером 7 дюймов с разрешением 1080p, который обновляется на частоте 120 Гц и поддерживает переменные частоты обновления.
Вслед за дебютом своих портативных устройств Microsoft представила новую видеопрезентацию, акцентируя внимание на различных функциях и предоставляя инсайдерскую информацию от команд, занимавшихся разработкой как аппаратного обеспечения, так и программного обеспечения. В этом видео также обсуждалось сотрудничество между Microsoft и Asus.
Роанна Сонес из Xbox назвала ROG Xbox Ally X «вашим мощнейшим инструментом». Она оснащена всеми передовыми функциями, достигает максимальных уровней емкости хранилища и производительности для данного продукта, включая его чипы высшего уровня.
В видео был представлен краткий обзор начальной версии ROG Xbox Ally, которая по сути размещалась в коробке похожей на коробку для пиццы. Такой дизайн позволил разработчикам легко модифицировать ее и наблюдать за производительностью системы, получая мгновенную обратную связь.
Asus ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X поступят в продажу позднее в этом году.
Смотрите также
2025-06-11 15:41