В рамках серии Techland Dyning Light ожидается, что автономное дополнение под названием «Dyning Light: The Beast» создаст совершенно иную атмосферу по сравнению с тоном, установленным в игре «Dyning Light 2 Stay Human», и тем более по сравнению с оригинальным Dyning Light. В интервью для PCGamer директор франшизы Тимон Смектала обсудил, как новая игра будет отличаться от своих предшественников и как отзывы на «Dyning Light 2 Stay Human» повлияли на творческие решения студии.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Смектала также обсудил свои опасения относительно того, как студия отклонилась от пути оригинала «Dying Light«, создавая «Dying Light 2 Stay Human». Он признает, что команда могла упустить некоторые ключевые аспекты, которые делали оригинальную игру столь популярной, особенно ее элементы survival horror в сочетании с геймплеем action-adventure.
Размышляя о разработке первой части Dynglight, я не могу не восхищаться тем, насколько идеально каждый элемент был создан для создания захватывающего игрового опыта. Оглядываясь назад, возможно мы недооценили уникальность нашего творения.
Оригинальный ‘Dyng Light’ был разработан с учетом интересов нашей преданной фанбазы, предлагая хардкорный хоррор на выживание в открытом мире, наполненном элементами приключений. К сожалению, когда дело дошло до ‘Dyng Light 2’, кажется, мы отошли от этого пути. Несмотря на коммерческий успех, наши преданные игроки ощутили отсутствие интенсивности, страха и напряжения, которые определяли первую часть игры.
Сметкила упомянул, что отзывы, полученные на ‘Dyng Light 2 Stay Human’, вдохновили студию на разработку ‘Dying Light: The Beast’. Он объяснил, что игра стремится воссоздать атмосферу оригинальной Dying Light, погружая игроков в большой городской ландшафт, наполненный зомби.
Мы стремимся измерить и сбалансировать игровой опыт, используя ‘Dying Light 1’ в качестве эталона, так как в этой игре атмосфера создает ощущение изоляции среди обширного городского ландшафта, кишащего зомби.
Как страстный поклонник, я не могу не разделить свой восторг от взглядов Смектала во время интервью. Он намекнул на масштабность ‘Dying Light: The Beast’, даже заявив, что Techland рассматривает это как третью основную часть серии. По сути, он назвал её ‘Dying Light 3’.
Возможно, первоначальное видение проекта было более скромным, но ожидание возвращения Кайла Крейна вызвало такое волнение! Этот энтузиазм был дополнительно подогрет возможностями новейшей версии движка и нашей уверенностью в механиках геймплея, которые он предлагает.
«The Beast» как «Deadlight 3», Techland решил не давать ему официального названия, так как в игре отсутствует значительный новый элемент, который бы служил основой для ее разработки.
Смектала заявил, что хотя эта игра не предлагает новаторские или особенно ожидаемые новые функции, как можно было бы ожидать от следующего сиквела, она все равно представляет собой отличный титл класса ААА с обширным контентом.
На выходных мы получили трейлер к игре ‘Dying Light: The Beast’, предоставляющий краткое знакомство с геймплеем и приятные новости — она выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S 22 августа. Для всех, кто хочет узнать больше, был опубликован свежий обзорный видеоролик, раскрывающий дополнительные подробности.
Смотрите также
2025-06-10 15:11