Разработчик программного обеспечения id Software выпустил первое значительное обновление для недавно выпущенного шутера «DOOM: The Dark Ages». Это новое издание, как заявила студия, включает улучшения баланса игры, исправления ошибок и дополнительные доработки, такие как корректировки аудио-микширования. Важно отметить, что это обновление не добавляет трассировку пути (path tracing) и реконструкцию лучей с использованием DLSS в игру.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Студия упомянула, что многие из этих изменений происходят от более ранней группы регулируемых настроек — тонких корректировок, которые обычно не требуют полного обновления. Они были отмечены (*PT). До этого релиза последние корректировки относились к концу мая и также включали многочисленные балансные изменения.
Дополнение DOOM: Темные века’ Обновление 1 Примечания к патчу:
Улучшения и корректировки
- Настроенное смешение аудио, поэтому музыка и звуковые эффекты более сбалансированы при уровне по умолчанию (Для наилучшего результата рекомендуется сбросить настройки звука до уровня по умолчанию)
- Сократил время, в течение которого действуют дропы здоровья во время миссий Атланта.
- Спринты VFX теперь отключены для автоматического спринта
Атлан
- *PT уменьшил время существования капель здоровья в мире, когда находишься в Атланте.
- («*PT») Обновлена система комбо в Атланте таким образом, что после использования Финишера игрок может по-прежнему использовать предыдущий.
- Игроки слишком часто платили за использование Финишеры, что привело к тому, что они удерживали самые мощные атаки и затем тратили деньги на них. Теперь это создает более динамичный боевой опыт, который поощряет развитие нескольких финишеров для продолжительных комбинаций и стратегического принятия решений.
Дракон
- Опыт боя с драконами был обновлен, чтобы позволить игрокам двигаться более быстро.
- Большинство врагов на борту Дракона теперь будут стрелять только снарядами Hell Surge, что позволит увеличить возможности усиления Автопушки.
- Состояние силы для автоматического пулемёта Дракона теперь длится дольше
- Усиленные выстрелы из автоматического орудия Дракона после идеального уклонения пройдут сквозь щиты снарядов.
Обновления боевых встреч
Деревня Халим
- Встречá в дворике
- Дополнительные Импы добавлены, Два импа-сталкера добавлены.
- Встреча на берегу
- Добавлено несколько импов и дополнительный Розовый Всадник для борьбы
- Музыкальные настройки состояния
Гебетт
- Встречай колоду Горэ! (Вступление лидера)
- Добавлено поддержание команды поддержки Лидер Пинки Райдер
Лагерь Стражей (sentinel barracks)
- Встреча в гробнице (Томб Арена)
- Added Nightmare Imp
- Добавлено каменное чудовище волны.
- Встреча с горящим деревом снаружи
- Адский Рыцарь добавлен
- «Потерянные души добавлены»
- Stones Imps добавлены
- Блуждание во тьму
- Добавлено Mancubus maintain
Священный город Аратума
- Туториал
- Уменьшение количества адских танков на колонне до трех.
- «Хелл Танк 1 выпускает только вариант снарядов Часовая Стрелка вверх/вниз»
- Адский Танк 2 стреляет только левым / правым вариантом снаряда Часовой Стрелки
- Елл Танк 3 стреляет только вариант снаряда в виде песочных часов, направленных вверх или вниз
- Генерал
- Удвоено время действия усиленного выстрела
- Городские песочницы
- «удалил Титан Стражу немедленно после выхода с адского корабля»
- Финальная Арена
- Человек-личинка добавлена в Вагарию
- Солдаты с цепными пулемётами добавлены
Осада — Часть 1
- Вагари Энкаунтерс
- Добавлено 2 Адских Рыцаря и маленького Импа в поддержку Тринчей Вагари.
- Добавлено 2 Hell Knights и небольшой Imps, чтобы поддерживать встречу с Vagary на берегу реки.
- Добавлено Имп-Сталкер и небольшой имп в поддержку в районе Каньона Вагари.
Осада — Часть 2
- Заключительная встреча в ангаре
- Корректировки размещения спавна ИИ
- Перемещение установки захвата
- Добавлено немного Хеллайна
- Добавлено кошмарное существо
- Добавлено поддержка Арахнитрона для Battle Knight
Возрождение
- Полет Дракона к Кораблю Майкра
- Настройка музыки с окружения на лёгкую музыку
Исправления ошибок — Все платформы
Достижения
- Решена проблема, из-за которой некоторые пользователи не могли разблокировать достижение/трофей Берсерк после получения необходимых улучшений. Это должно быть исправлено ретроактивно для затронутых пользователей
Аудио
- Исправлена проблема с музыкой, которая могла приостанавливаться при переходе между уровнями.
- Решена проблема, когда во время финального кинематографического ролика в городе Аратюм заканчивалась озвучка (VO)
Ультранйтмэр
- Настройки сложности — изменено значение модифицированного тега (*М) так, чтобы оно сохранялось после возврата к настройкам по умолчанию в режиме Ультра-Кошмар
- Исправлено проблему, из-за которой метка смерти не отображала корректное имя врага при убийстве вооруженным лидером или стражем.
- Устранил отображение «???» на метке смерти, когда игрок погибает от атаки взрыва АОЕ (Area of Effect) шипом земли любого варианта Кибердемона.
«Синемартикс»
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты не воспроизводились последовательно во время промежуточных сцен в битве с боссом Древний.
- Устранена проблема с музыкой, которая могла пропадать во время киносцен
- Решены проблемы с синхронизацией субтитров для нескольких языков
Крушение (авария)
- Исправлена редкая ошибка при уничтожении портала горы во время осады — часть 1
Игровой процесс
- Решено проблему, при которой Шреддер мог потерять функциональность после выполнения удара
- Обращена ошибка, при которой Пила Щита могла потерять функциональность после попадания и последующего ближнего боя с ошеломленным врагом
- Исправлена проблема с неработающей функцией улучшения после повторного надевания руны щита, когда все апгрейды уже были максимальными.
Меню
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли выбрать и войти в Святой Город Аратум через меню выбора уровней.
- Код кодекса боевого рыцаря теперь доступен и появится в меню кодекса.
- Адресованы проблемы, при которых текст выбора главы и элемент пользовательского интерфейса панели команд могли мерцать.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков завершение карты кампании сбрасывалось до 25% после предыдущего обновления.
- «Решена проблема, при которой игроки могли пропустить на следующие уровни, выделяя их в меню выбора уровней.»
- Код страницы Арахнотрона теперь отображается последовательно в досье.
- Решили проблему, при которой слайдер «Поле зрения» мог потерять функциональность после кат-сцен или удара через стену с помощью щита
- Решенные проблемы, при которых открытие/закрытие досье и перезагрузка контрольных точек могли привести к снятию с экипировки модернизации ‘Шреддер Барбэд’ и одновременному приобретению модернизаций ‘Пинкушион’ и ‘Рикошет’
- Меню — метка (*) теперь присутствует на файлах сохранения кампании, которые были модифицированы
Рендеринг
- Добавлена дополнительная функция настройки контраста изображения при использовании HDR, чтобы устранить проблемы с размытым изображением у некоторых пользователей.
Смотрите также
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Серия Galaxy Tab S11 от Samsung может появиться до конца года
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Финал первого сезона «Людей Икс ’97» раскрывает тайну Человека-паука длиной в десятилетия
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
2025-06-06 14:42