Как преданный поклонник, я обязан поделиться новостью о том, что после закрытия серверов для экстремального шутера от Ubisoft «XDefiant», исполнительный продюсер игры и опытный 20-летний ветеран индустрии Марк Рубин принял решение покинуть игровой мир. Как сообщило Insider Gaming, он объяснил своё решение в трогательном посте на социальной медиаплатформе X.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Значительная часть поста рассказывает о закрытии серверов XDefiant. Однако Рубин также отметил, что планирует покинуть игровую индустрию в целом. Проще говоря, Рубин заявил, что сделает шаг назад от индустрии и будет уделять больше времени своей семье, подразумевая, что вы не увидите его вовлеченным в создание другой игры.
Я глубоко предан индустрии игр и хочу, чтобы кто-то продолжил работу, которую я начал, создавая игры, где приоритет отдается игрокам, которые получают уважение, а их мнение воспринимается всерьез. Большое спасибо всем вам еще раз за такой энтузиазм в отношении «XDefiant».
В другом месте в своем посте Рубин обсудил первоначальный триумф игры XDefiant после ее выпуска в прошлом году. Он отметил, что название привлекло значительное количество игроков, несмотря на минимальные маркетинговые усилия. По его словам, XDefiant смогла собрать наибольшее число игроков за первые несколько недель по сравнению с любой другой игрой Ubisoft, выпущенной ранее.
Как геймер, я не могу не поделиться невероятным опытом — молва и промоакции среди нас геймеров резко увеличили приобретение игроков для этого продукта Ubisoft в беспрецедентном темпе за первые несколько недель. Однако без значительных маркетинговых усилий, особенно после релиза, мы к сожалению не смогли привлечь новых игроков после начального периода.
Одной из причин падения числа игроков в «XDefiant» и последующего закрытия серверов игры, согласно мнению Рубина, были несколько факторов. Во-первых, разработчики накопили значительные технические долги за время использования движка, который не был изначально предназначен для высокопроизводительных соревновательных многопользовательских шутеров. Во-вторых, сетевая структура (netcode) игры испытывала трудности из-за ограничений этого же движка, поскольку он имел сложности с эффективным управлением игроками при нестабильном интернет-соединении.
Он также выразил свою точку зрения, сказав: «Я думаю, мы оставили значительный след в игровом мире». Он заметил, что многие другие игры стали применять наши стратегии, что он считает очень важным. Ему было жаль, что нам не удалось поддерживать и развивать игру дольше.
В мае Рубин предложил, чтобы стратегии разработки игр были похожи на те, что используются в Larian Studios, а не Activision. Он выступал за смещение акцента от тактик маркетинга, основанных на ‘FOMO (страх упустить)’ и EOMM (матчи оптимизированные для вовлечения игроков)’, к созданию игр с более ориентированной на игрока философией дизайна.
Игра под названием «XDefiant» была закрыта после завершения последнего сезона, начавшегося в декабре. В течение этого сезона были добавлены три новых фракции и 13 совершенно новых карт в игре. Дополнительную информацию об этих обновлениях можно найти в нашем обзоре.
Сегодня меланхолический день для фанатов XDefiant и преданных разработчиков, которые вложили свое сердце и душу в эту игру. Хочу выразить благодарность всем, кто участвовал в этом: будь то известный контент-создатель или просто преданный поклонник. Каждый голос внес значительный вклад.— Марк Рубин (@PixelsofMark) 4 июня 2025 года
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Серия Galaxy Tab S11 от Samsung может появиться до конца года
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Финал первого сезона «Людей Икс ’97» раскрывает тайну Человека-паука длиной в десятилетия
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
2025-06-05 16:11