Бывший исполнительный директор PlayStation предостерегает разработчиков от чрезмерной зависимости от подписочных сервисов.

В разговоре с Game Develope при Gamescom LATAM Шухей Йошида (ранее работавший в PlayStation) предостерегал создателей игр от чрезмерной зависимости от подписочных платформ вроде Xbox Game Pass. Йошида выразил опасения, что такие сервисы могут оказывать излишнее влияние, потенциально определяя виды игр, которые разработчики смогут создавать.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Ёсида подробно остановился на том, что крупные корпорации, часто неохотно инвестирующие в инновационные игровые концепции с высокими рисками, обычно направляют своих разработчиков к менее рискованным жанрам или стилям геймплея для удовлетворения потенциальной аудитории подписчиков.

Йошида заявил, что полагаться исключительно на подписку игр для их прохождения может быть рискованно, так как разнообразие доступных игр будет по существу контролироваться владельцами этих подписочных платформ.

Это чрезвычайно рискованно из-за необходимости непрерывной инновации среди небольших разработчиков, которые часто закладывают основы для будущего игровой разработки. Однако если крупные корпорации контролируют творческий процесс, боюсь, это не будет способствовать прогрессу в индустрии.

Ёсида также считает, что стратегия Sony в отношении подписочного сервиса, особенно с учетом некоторых предложений более высокого уровня для PlayStation Plus, может быть потенциально более выгодной для разработчиков и всей индустрии. Несмотря на признание того, что его прошлый опыт работы с Sony мог несколько позитивно повлиять на него по отношению к компании, Ёсида добавляет, что PlayStation Plus помогает Sony избегать излишних обещаний, одновременно стимулируя игроков приобретать игры вместо того, чтобы откладывать их покупку до момента добавления в сервис.

Проще говоря, Йошида считает подход Sony к подпискам лучшим выбором, поскольку он избегает слишком амбициозных обещаний и предоставляет возможность покупки новых игр. Он объясняет, что со временем всё меньше людей будут готовы платить высокую начальную цену за эти игры. Таким образом, они в конечном итоге будут добавлены в сервис подписки, давая большему числу людей шанс попробовать их до выхода следующей части серии.

Что касается соперников Sony на арене игровых консолей, Йошида высоко оценивает Microsoft за их стремление реализовать обратную совместимость на Xbox Series X/S. Он признает: «Они действительно инвестировали значительные инженерные ресурсы для того, чтобы сделать то, что им удалось». С другой стороны, Йошида также ценит подход Nintendo и технологии, лежащие в основе Switch и ее контроллеров Joy-Con, утверждая: «Это чрезвычайно умно. Это глубоко укоренено в их корпоративной культуре — ставить приоритеты потребностей семей и друзей.»

Возможно, Йошида поднимает обоснованные опасения по поводу Game Pass, но стоит отметить, что Microsoft считает его успешным проектом. На самом деле, во время конференции в январе генеральный директор Microsoft Сатья Наделла подчеркнул впечатляющий рост этой подписочной услуги, сообщив об увеличении базы пользователей более чем на 30 процентов.

Во время телефонной конференции с инвесторами Наделла заявил, что Game Pass установил новый рекорд квартальной выручки и показал рост более чем на 30% среди подписчиков ПК. Он подчеркнул усилия компании по увеличению количества полностью оплаченных подписчиков на различных платформах. Кроме того, он высоко оценил положительные отзывы критиков об игре Indiana Jones and the Great Circle.

Смотрите также

2025-05-30 16:41