Акио Сакамото, CTO компании Kojimaru Productions, утверждает, что переход с PS4 на PS5 связан в первую очередь с улучшенной производительностью нового оборудования консоли, а не только с его возросшей вычислительной мощностью. В недавнем разговоре с журналом Edge (через GamesRadar), он объяснил, что PS5 предоставляет более оптимизированные способы достижения разработчиками их поставленных целей.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Хотя PS5 и не обладает меньшей полезной мощностью по сравнению со своим предшественником, важно отметить, что Сакамото подчеркнул преимущества более быстрого времени загрузки, улучшенной эффективности и дополнительной мощности. Эти преимущества оказались значительными для разработчиков, позволяя им работать эффективнее. Более того, дополнительная мощность позволила художникам расширить своё творческое видение игр, делая их еще масштабнее и смелее.
Как геймер, я бы сказал, что наиболее заметное улучшение с технической точки зрения — это определенно более короткое время загрузки, однако честно говоря разрыв между двумя игровыми системами не такой широкий, как многие думают. Вопрос скорее в том, что PS5 предлагает более гладкие пути для достижения аналогичных целей.
Для ясности: наши художники имеют большую свободу в творческом процессе, без необходимости придумывать сложные обходные пути. Однако эта новая свобода также привела к техническим сложностям для наших программистов. По сути, сложившаяся ситуация создала творческую атмосферу, которая иногда кажется неконтролируемой для художников.
Как страстный поклонник, я с нетерпением отсчитываю дни до 26 июня, когда планируется релиз игры ‘Death Stranding 2: On the Beach’. Разработанная исключительно для PS5, это манящее предложение заставляет меня сидеть на краешке кресла. Учитывая успех предшественницы, не могу удержаться от надежды, что со временем мы также увидим появление Death Stranding 2 и на ПК.
Во время интервью журналу Edge режиссер Хидео Кодзима обсудил, как мотивы серии игр Death Stranding контрастируют с мотивами его серии Metal Gear. Этот сдвиг обусловлен личным опытом утраты отца в молодом возрасте, что более заметно отражено в этих играх. Хотя некоторые темы родительских отношений присутствовали и в играх серии Metal Gear, в Death Stranding 2: On the Beach игрок принимает на себя роль персонажа, олицетворяющего отцовскую ответственность.
Как преданный поклонник, могу сказать, что Кодзима рассказал о том, как серия Metal Gear была глубоко затронута утратой отца. Эти игры исследуют концепцию преодоления влияния родителей. В отличие от этого, Death Stranding предлагает нам пережить игру с точки зрения родителя, смотря на своего ребенка.
В ‘Death Stranding 2: На Пляже’, Кодзима упомянул, что тема отцовства станет уникальным испытанием из-за того, что игроки могут не иметь предварительного знания о персонаже Лу.
Кодзима отметил: ‘Хотя вам может казаться, что вы полностью понимаете своего сына, всё же есть аспекты его личности, которые остаются тайной.’ В оригинальной игре Death Stranding Сэм путешествует вместе с Лу, не погружаясь слишком глубоко в то, кто такая Лу на самом деле. Но во втором продолжении динамика изменилась, отражающая переживания приёмного родителя, который может знать не все подробности о своем ребенке. Именно эти чувства неуверенности и любопытства я хотел вызвать.
Он также отметил, что боевые сцены в Death Stranding 2: On the Beach напоминают переход от ужаса к действию, характерный для культовой научно-фантастической киносерии ‘Alien’.
Смотрите также
- Первый трейлер «Мира Юрского периода: Возрождение» открывает новую эру экшена с динозаврами
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- Правда о Мии из «Ужасающего 3» ошеломит вас
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- В финале 12-го сезона «Пожарных Чикаго» есть секретная бомба Сильви Бретт, которую вы, возможно, пропустили
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Морская полиция: Майкл Уэзерли выпустил большое обновление Тали для сериала «Тони и Зива»
2025-05-21 15:11