Релиз игр этого года был захватывающим – от очаровательных инди-игр до впечатляющих блокбастеров. Если вы ещё не исследовали потрясающие пейзажи Clair Obscur: Expedition 33 или заново открыли гениальность The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, возможно, вам удалось впервые насладиться Forza Horizon 5 и Indiana Jones and the Great Circle на PS5.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Разнообразие этих игр настолько впечатляюще, что я едва не пропустил такие названия как «Like a Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях», «Dynasty Warriors Origins» и «Steel Seed». Предстоящие шесть недель обещают быть еще более захватывающими с выходом таких проектов как «Elden Ring Nightreiign», «Mario Kart World» (и дебютом Switch 2), а также долгожданной игрой «Death Stranding 2: On the Beach». Вторая половина этого года остается неопределенной, но учитывая стремление издателей заполнить пробел, оставленный переносом игры «Grand Theft Auto 6», мы можем ожидать несколько потенциальных анонсов о датах релиза после июньских презентаций.
Несмотря на шумиху вокруг других игр, одно название как будто осталось незамеченным, что удивительно с учетом его приближающейся даты выхода. Игра, о которой я говорю, это «Mind’s Eye», экшн-приключение от Build a Rocket Boy под руководством Лесли Бензиса, ветерана студии Rockstar North.
По крайней мере, кажется, что целевая аудитория — те, кто предпочитает высокооктановый экшн и динамичный геймплей. Как показала ‘трейлер игрового процесса’ от февраля, основной акцент делался именно на эти элементы. Было много бегания, стрельбы по машинам и даже вождения с частыми взрывами автомобилей, которые происходили довольно часто. Честно говоря, уровень разрушения транспортных средств кажется почти чрезмерным. Однако стоит отметить, что позже разработчики объяснили, что геймплей больше ориентирован на линейный нарратив, нежели на открытый мир или опыт песочницы.
Несмотря на то что до выхода осталось около трех недель, пока было показано лишь трейлера и несколько геймплейных превью. Один из роликов напоминает сцену действия, подобную той, где Тревор нападает на убежище The Lost MC в Grand Theft Auto 5, а главный герой Джейкоб Диаз отстреливается от противников. Позже он преследует их по улицам во время пыльной бури.
Второй превью для Mind’s Eye более подробный, но менее захватывающий и включает сцены ночной езды по Редрок Сити. В отличие от предыдущих предпросмотров, он не предлагает обзор, прохождение миссии или акцент на уникальных аспектах геймплея. Похоже, это маркетинговый ход, привлекающий внимание благодаря минималистичным промо-действиям.
Это не обязательно означает, что Build a Rocket Boy продвигает нечто полностью иное с помощью Mind’s Eye. Возможно, вы помните их первоначальное анонсирование проекта, Everywhere, который на самом деле был MMORPG, предназначенной в первую очередь для функционирования как платформа для создания и обмена различными интерактивными опытами пользователями.
Эта сущность охватывает несколько районов, каждый из которых содержит игровые механики, такие как гонки и шутер от третьего лица. Редактор, ARCADIACreator, предоставляет возможность создания различных компонентов. Такое сочетание вызвало критику, особенно из-за продолжающейся дискуссии о играх в стиле Metaverse. Трейлер прошлого года предполагает стремление к опыту контентной платформы, аналогичному «Fortnite».
Проще говоря, ‘Mindseye’ — это интерактивный опыт, созданный студией на их платформе ‘Everywhere’. Он разработан для демонстрации возможностей ARCADIAS, но может быть настроен для создания различных версий ‘Mindseye’. Как рассказал Адам Уайтнг, ассоциированный директор по игре, это похоже на серверы Minecraft, где есть официальные версии и кастомные с уникальными характеристиками. Например, можно встретить сервер с темой зомби-апокалипсиса или такой, где пользователи могут удалять оригинальную сюжетную линию и персонажей для создания собственных историй, используя предоставленные инструменты. Хотя ‘Mindseye’ не предлагает полностью открытый мир как в Grand Theft Auto (GTA), есть потенциал для более открытого игрового процесса, пусть и в меньшем масштабе.
Помимо стандартного игрового процесса, цифровое делюкс издание игры MindEye поставляется с дополнительными миссиями, созданными при помощи ARCADI. Это означает возможность появления нового контента после первоначального релиза, как было предложено Build a Rocket Boy. Однако может быть полезно разобраться в этом на более простом уровне. По сути, разработчики добавляют дополнительный контент к игре, однако этот дополнительный контент еще не показан в трейлерах и сильно не продвигается. Кажется, что хотя наличие Everywhere необязательно для начала игры MindEye, есть вероятность изменения этого обстоятельства в будущем по мере развития и расширения игры.
MindyEye, которая должна выйти примерно через три недели, пока не имеет значительных официальных демонстраций геймплея, и то, что мы видели до сих пор, кажется недостаточно впечатляющим. Кроме того, есть аспект пользовательского контента, который Build a Rocket Boy еще не обсудил подробно. Ожидается, что цена в $60 предоставит более полное представление об игровом опыте. Простое уничтожение автомобилей и наблюдение за их взрывами будет недостаточным.
Абсолютно понятно, почему люди склонны доверять Бензиесу, учитывая его впечатляющее прошлое. Будучи бывшим президентом Rockstar North и главным разработчиком серии игр Grand Theft Auto, включая предстоящую GTA 6, он сыграл значительную роль в каждом крупном релизе компании.
На протяжении всей серии, включая такие названия как Grand Theft Auto 3, Бензиес был постоянным продюсером. В Max Payne 3 и L.A. Noir он исполнял обязанности исполнительного продюсера. Для Grand Theft Auto 5 он совмещал роли продюсера и геймдизайнера. Одно время Бензиес практически отождествлялся с Rockstar North так же, как Дэн Хаузер ассоциировался со всей компанией Rockstar Games в целом. Возможно, его обширный опыт заслуживает того, чтобы немного освободить от внимания общественности.
Имейте в виду, что «Grand Theft Auto 5» был последним завершенным проектом еще в 2013 году. Напротив, «Everywhere» была первоначально анонсирована в январе 2017 года и начала разработку на движке Amazon Lumberyard. Позже она перешла на Unreal Engine в 2020 году. Изначально планировалась к выпуску в 2023 году, но столкнулась с задержками. В 2024 году команда разработчиков «Everywhere» пережила увольнение неопределенного числа сотрудников.
Несмотря на то что разработчик изначально базировался в Эдинбурге, он также поддерживает студии в Монпелье и Будапеште. Важно уточнить, что эти дополнительные проекты не сталкиваются с проблемами в разработке, но учитывая продолжительную фазу разработки ‘Everywhere’, можно ожидать более определенной даты релиза или какой-то формы подтверждения на данном этапе.
По поводу MindSeye: об этом намекали в 2022 году, то есть прошло уже почти три года. Разработчики могут молчать до последних стадий доработки. Возможно, мы приближаемся к дедлайну, и если планы не осуществятся, они могут даже объявить о переносе выпуска в последний момент. К сожалению, кроме нескольких геймплейных превью и трейлеров
Это довольно неожиданно с учетом их заявлений о ‘глубоком и умело сплетенном сюжете’, или как сцены динамичного вождения напоминают фильм ‘Форсаж’. Если это намекает на будущие космические путешествия, то это станет одним из редких привлекательных аспектов ‘Mind’s Eye’.
Проще говоря, то что артист сначала приобретает известность в одной студии не гарантирует будущий успех в других местах. Хотя вокруг пользовательского контента много шумихи, дебют «Mind’s Eye» может оказаться не тем фактором, который окончательно определит будущее проекта. Тем не менее, Build a Rocket Boy должен чётко обозначить уникальные особенности, делающие этот опыт привлекательным сам по себе и сделать это как можно скорее.
* Эта статья отражает личные мнения её автора, они могут не совпадать с мнением всей редакции GamingBolt и не являются официально поддерживаемыми.
Смотрите также
- Первый трейлер «Мира Юрского периода: Возрождение» открывает новую эру экшена с динозаврами
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Самый смертельный улов: почему капитану «Диком» Биллу пришлось вернуться, несмотря на печальный диагноз
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- ГРОМАКИ NVIDIA GEFORCE RTX 50-й серии не поддерживают 32-битный Physx в старых играх
2025-05-20 20:42