Microsoft объявляет о сокращении на 3 процента своих сотрудников по всем отделам и регионам

Microsoft объявила о планах сократить примерно 3% своего персонала по всему миру, что повлияет на около 6000 сотрудников в разных командах и местоположениях, согласно CNBC. Ожидается, что эта волна сокращений может оказать влияние на различные студии разработки игр внутри сети Microsoft.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Представитель Microsoft заявил: «Мы проводим организационные изменения для оптимизации нашей компании в условиях быстро меняющегося бизнес-окружения.» Спикер добавил, что одной из причин недавних сокращений рабочих мест является упрощение структуры управления внутри организации.

На данный момент неясно, какие именно команды Microsoft подлежат сокращению, и остается неопределенным, повлияет ли их инициатива по оптимизации управления в различных отделах также на команды своих игровых студий.

Последние сокращения рабочих мест от Microsoft — лишь очередная волна увольнений в игровой индустрии этого года. На прошлой неделе разработчик гоночных игр Codemasters объявил об увольнениях, объяснив это необходимостью «ликвидировать определенные должности». Это заявление совпало с окончанием разработки EA Sports WRC и приостановкой работы над будущими играми по ралли.

Проще говоря, представитель нашей компании заявил, что мы постоянно адаптируемся для лучшего обслуживания клиентов и уделяем больше внимания различным аспектам своего бизнеса. Такой сдвиг заставил нас рассмотреть возможность сокращения некоторых должностей, при этом стремясь перераспределить как можно больше ролей в соответствии с нашими стратегическими целями.

В апреле компания Electronic Arts (EA) объявила о сокращении персонала на примерно 300 сотрудников, распределенных между различными командами. В их числе оказались команды, работающие над Apex Legends и разработкой Star Wars Jedi: Fallen Order студии Respawn Entertainment. По словам представителя EA, данное решение было принято для более эффективной организации команд и распределения ресурсов с целью обеспечения будущего роста.

Смотрите также

2025-05-14 15:57