Согласно последнему финансовому отчету, Square Enix поделилась деталями своих стратегий в области разработки игр и расширения источников дохода в будущем. Ключевые аспекты их планов включают создание нового отдела исследований и разработок (R&D), сосредоточенного на инструментах для создания игр с использованием ИИ, а также объединение контроля над грядущими играми под одним управлением. Компания ожидает, что эти инициативы займут около трех лет на реализацию, этот период называют ‘трехлетним перезапуском для долгосрочного роста.’
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Планы подробно описывают реорганизацию внутренней структуры разработки игр в Square Enix. После оценки процесса производства своих игр компания перешла к новой системе управления, при которой каждая студия будет следить за прогрессом крупномасштабных проектов. Диаграмма на четвёртой странице отчёта демонстрирует эти изменения: одна студия может одновременно работать над крупным релизом и MMORPG, другая сосредоточиться исключительно на консольных играх, а третья — специализироваться на мобильных играх. Все эти студии подчиняются единой системе управления развитием франшиз.
По этому новому плану Square Enix подчеркнул свою возросшую бдительность в отношении остановки проектов, которые развиваются слишком медленно по их ожиданиям, и одновременно направил дополнительные средства на проекты, требующие дополнительной заботы в плане доведения до совершенства и улучшения. Целью этой стратегии является производство игр более высокого качества при обеспечении эффективного использования ресурсов разработки.
В соответствии со своими стратегическими долгосрочными целями Square Enix продолжает делать акцент на стратегии выпуска игр на нескольких платформах вместо запуска эксклюзивов для одной платформы с последующим их выпуском на других, как это было сделано в случае PS5 и последующего релиза ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ на ПК. Такой подход оказался выгодным для компании: она сообщила об увеличении продаж за счет доступности своих игр на ПК.
На предстоящий финансовый год Square Enix прогнозирует получение примерно 41 млрд йен операционного дохода. Для сравнения, в текущем финансовом году компания отчиталась о заработанных доходах на уровне 40,5 млрд йен, что указывает на несколько консервативный прогноз. Однако ожидается снижение чистых продаж относительно финансового года 2025 — предполагаемое уменьшение с 324,5 млрд до 280 млрд йен. Несмотря на падение прогнозируемых чистых продаж, ожидаемая операционная прибыль должна вырасти примерно до 28,7 млрд йен по сравнению со 19,4 млрд йен в 2025 финансовом году.
Ранее обсуждения предполагали, что компания перейдет к выпуску своих игр на нескольких платформах вместо того, чтобы быть эксклюзивами для консолей, после разочаровывающих продаж таких громких тайтлов как Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth. Проще говоря, они объявили в сентябре 2024 года о принятии мультиплатформенной стратегии, которая позволит большему количеству клиентов по всему миру получить доступ к популярным франшизам и AAA-играм, включая те, что находятся в их каталоге HD-игр.
В начале этого года в составе совета директоров Square Enix произошли изменения, после которых стало известно, что продюсер Final Fantasy 14 Наоки Йошида больше не будет занимать место в совете. Несмотря на то что компания и сам Йошида были относительно молчаливы по поводу причин этого решения, интервью с нидерландским изданием NRC в 2023 году намекнуло, что его решение могло быть самостоятельным. В этом интервью он отметил: ‘Я не хочу быть в совете директоров. Для меня гораздо приятнее просто создавать игры.’
Смотрите также
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Объяснена правда о Бэтмене и отношениях Джокера
- Revenue From Xbox Releases on PlayStation is Helping Fund More Games – Phil Spencer
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
2025-05-14 15:02