Студия 11 Bit Studios рассматривает возможность выпуска ремейка своей первой игры под названием «Frostpunk: 1886», запланированного к выпуску в 2027 году. Однако перед этим для игры «Frostpunk 2» уже доступно крупное обновление на PC, которое включает новую карту — The Pit — в Builder’s Workshop, знакомое фанатам оригинальной версии Frostpunk. Не забудьте ознакомиться с трейлером для получения дополнительной информации.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Дополнительное введенное содержимое – ‘Рассказы из Ледяных земель’, предлагающие опциональные испытания с собственными заданиями и сюжетными линиями в рамках Utopia Builder. Успешное прохождение этих испытаний открывает новую область Monument Hub, тогда как неудача приводит к немедленному завершению игровой сессии. Вы можете активировать столько подобных вызовов, сколько пожелаете, для увеличения сложности.
Изменения охватывают обновленную систему отопления, теперь обеспечивающую управление температурой по районам с соответствующими эффектами. Дисплей тепловой карты будет показывать производительность каждого района, включая эффективность их отопления. Кроме того, ожидается новый закон вместе с пятью модифицированными законами, два новых построенных здания и три модернизированных технологии, а также девять новых направлений для исследований.
Для тех, кто желает более расслабленного прохождения, режим Серенити из оригинальной игры вновь доступен. Этот режим убирает систему Фервор, предоставляет обильные ресурсы и смягчает условия погоды.
Для получения дополнительной информации обратитесь к подробным данным об обновлении ниже. Игра «Frostpunk 2» в настоящее время доступна только на персональных компьютерах. Однако она скоро станет доступной на платформах Xbox Series X/S и PlayStation 5 следующим летом.
Основные моменты патча 1.3
Полный список изменений.
Геймплей
- Новый комплект настроек для создателя утопии — Tales from the Frostland. Новые задачи, расширяющие опыт создания утопий, добавляя глубину сложности и повествования.
— Маяк Надежды: Обеспечьте убежище и ресурсы всем новичкам, сбежавшим из разрушенного города
— Апокалептическая Белая Мгла: Выживайте во время катастрофической и длительной белой мглы
— Истощенные Ядра: Исследуйте морозную землю для восстановления незавершенного IEC Core Factory
— Преодоление каждой трудности открывает доступный для постройки монумент - «Новый режим сложности в строителе утопии — режим спокойствия (Serenity). Режим расслабления с облегченным началом, мягкой погодой, обильными ресурсами, более короткими белыми вспышками и отсутствием фракционных войн.»
- Новая карта строителя утопии — Яма. Планируйте вокруг неудачного строительного участка генераторов и попытайтесь создать процветающий город.
- Теперь после строительства района можно изменить его границы вместе с расположением зданий.
Баланс
- Генератор теперь может вырабатывать ограниченное количество энергии. Дополнительные уровни мощности открываются через исследования.
- Адаптация теперь нейтрализует последствия низких температур.
- Рабочие смены и вершина работников теперь снижают слабость, вызванную районами без жилья.
- Теперь преобразование тепла отходов заставляет районы добычи генерировать близость к теплу и болезни.
- Присутствие детей в режиме ожидания позволяет активировать дополнительное присутствие Heatpipe Watch как способность.
- Перебалансировал ранние стадии Пролога, обеспечив более плавный вход с открытием в середине прохождения.
- Расширенная рандомизация ледяного ландшафта в Utopia Builder
- Стоимость Frostbreaker теперь рассчитывается за ячейку, а не за использование.
- Перебалансировка жилищного района
- Удалено обновление третьего уровня
- «В районе базового жилья теперь доступно место под специальное здание»»
Интерфейс
- Окружные панели были обновлены в соответствии с изменениями игрового процесса.
- Переделанная панель генератора
- «Настройки меню выбора главы»
- Новые модальные окна учебного материала, объясняющие районную температуру, способности района и действия сообщества
- Нажатие на пустое место в слоте Здания на панели Района теперь открывает панель строительства здания.
- Округи теперь имеют свои уникальные названия.
- Смерти, ранения и уведомления об отсутствии отображаются над затронутыми районами.
- Передвинутая экономика перемещается с нижнего правого угла в верхний левый.
- Улучшенная видимость враждебных отношений с Фракциями и сообществами
Искусство
- Улучшены визуальные эффекты в целом по районам. Возможность настройки в настройках, чтобы управляющий мог выбирать между запланированной и органичной городской планировкой.
- Управляющий теперь может выбрать, где будет размещен слот здания в построенном районе.
- Посвежил некоторые визуальные эффекты зданий
- Улучшенная видимость зданий в районе
- Много новых художественных работ для нарративных событий
- Новый арт-объект на панелях района отражает текущий уровень отопления в районе
- Улучшенные визуальные эффекты городской жизни
- улучшенная логика маршрутизации дорог
- Новый визуальный эффект для клеток, выбранных под строительство района.
Другое
- Обновил игровой движок до Unreal Engine 5.4.3.
- Оптимизированные времена загрузки и сохранения
- оптимизация производительности игры
- Новые достижения:
— руководящий свет
— Апокалипсис нах
— Рейдеры потерянных ядер
— родился готовый
— никто не остался позади
— Считается хуже
— должен быть быстро
моды
- Игра в редакторе теперь доступна в Frostkit.
- Визуальное обновление меню модов
- Добавлено панель поиска
- Добавлен мод кнопки «Cook» внутри Frostkit
- Значительная оптимизация времени загрузки Frostkit
- Добавлено несколько руководств и примеров модификаций, чтобы снизить порог входа для новичков в сообществе моддеров.
Исправления и улучшения, полученные на основе бета-тестирования
- Исправил проблему с пустым вводом
- Эффекты близости, возникающие в результате ранее расширенных или перестроенных районов, больше не будут отображаться на ячейках города во время следующей перестройки района.
- UI полировка и улучшения
- Заменено отсутствующее художественное оформление для повествовательного события в Холодных домах.
- Рандомизация поиска основных частей теперь привязана к начальному значению.
- Теперь, исследуя зону основных фабричных построек, вы можете уклониться от смертельных исходов / травм, построив здания, которые снижают уровень угрозы территории.
- Маяк надежды теперь стоит 300 теплаштампов и 250 заготовок
- Истории о строителях Утопии теперь можно рандомизировать вместе с другими параметрами.
- Исправлены проблемы с отсутствием звуков уведомлений для событий в районах.
- Исправлен режим спокойствия, который не использовал правильную настройку пыла, что могло привести к конфликтам в Войнах фракций при определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема с зависанием игры из-за неверного модификатора в генераторе адаптаций.
- Исправлены сбои, которые могли возникать при создании основы прогресса.
- Исправлена редкая ошибка при краше в приложении Zoom Stories
- Исправили редкий сбой связанный с политиками, который мог возникнуть при загрузке сохранения.
- Исправил несколько других единичных сбоев.
- Некоторые другие мелкие исправления и улучшения
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
2025-05-09 07:04