Документы Assassin’s Creed Shadows упоминают тестовые карты для мультиплеера и PvP — слухи

Были слухи об обновлении после релиза для игры Assassin’s Creed Shadows, которое потенциально добавит функцию кооперативного многопользовательского режима, но в последнее время информация была довольно скудной. Тем не менее, изучение файлов игры предполагает планы по внедрению мультиплеерного режима для Assassin’s Creed Shadows в будущем.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как преданный поклонник, я наткнулся на захватывающее открытие в социальной медиа-платформе X — пользователь Totocko97 намекнул на некоторые интересные находки в последнем загрузочном файле для Assassin’s Creed Shadows. Судя по всему, эти файлы содержат ссылки на тестовые карты разработчиков для многопользовательской игры и даже предполагают наличие режима PvP (игрок против игрока)!

Что касается Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft относительно мало говорит о будущих планах. Однако в настоящее время они разрабатывают дополнение Claws of Awaji для игры, которое предложит множество свежего контента, включая новое снаряжение, способности и навыки, когда станет доступно ближе к концу этого года.

Слухи о кооперативном режиме для ‘Assassin’s Creed Shadows’ появились еще до его запуска. Новость из октября предполагала, что задержка игры не была связана с развитием этого режима. Считается, что многопользовательский аспект разрабатывался гораздо раньше объявления об отложенном запуске.

В игре ‘Assassin’s Creed Shadows’, вполне возможно представить многопользовательский режим, в котором оба главных персонажа, Наоэ и Ясукэ, могли бы управляться разными игроками. Такая конфигурация предлагала бы захватывающую задачу при создании миссий, учитывающих уникальные игровые стили этих двух персонажей. В то время как Наоэ мастерски справляется со стратегией скрытности, Ясукэ обладает навыками рукопашного боя, что обеспечивает насыщенный и динамичный игровой опыт в кооперативной игре.

Стоит отметить включение элементов Player versus Player (PvP), так как прошло уже некоторое время с тех пор, как игра серии Assassin’s Creed включала PvP — последней такой игрой был Black Flag. Интересно, что первый PvP-режим появился в серии еще в 2010 году, в игре Assassin’s Creed Brotherhood, которая была третьей основной частью. В этом режиме несколько ассасинов соревновались друг с другом на многопользовательских аренах.

В отношении кооперативной игры серия игр Assassin’s Creed в основном избегала этой функции, за исключением отдельных попыток в таких играх как Unity. После этих попыток Ubisoft преимущественно сосредоточилась на выпуске однопользовательских проектов. Однако с выходом Assassin’s Creed Valhalla акцент был смещен на предоставление опыта живой службы (live-service), сохраняя при этом основной геймплей для одиночного прохождения.

Как геймер, который уже справился с Assassin’s Creed Shadows, я взволнован тем, какие новые методы и вызовы предложат создатели для хардкорных игроков! Кроме того, не пропустите 10 интересных активностей после завершения игры. И вот почему Assassin’s Creed Shadows зажгла игровой мир!

Правда может быть в шепоте о возможности многопользовательского режима в Assassin’s Creed: Shadow. Некоторые намеки из файла Bootstrap указывают на наличие тестовых карт для разработчиков, охватывающих как мультиплеер, так и режимы PvP.

Смотрите также

2025-04-30 17:11