В последнем обновлении «Вечная зима» получит доступное только в кооперативном режиме оружие.

Команда разработчиков Fun Dog Studios представила значительное обновление для своей PvE кооперативной шутер игрыThe Forever Winter‘, назвав его обновлением Nosebleeds. Обновление доступно немедленно и вводит множество свежего контента, включая уникальное оружие, предназначенное для кооперативного геймплея. Кроме того, появился новый персонаж, который будет предлагать квесты, помогающие игрокам собирать компоненты для создания недавно разработанного оружия.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В миссиях игроки сталкиваются с разобранным рельсотроном. Они должны совместно собрать это мощное оружие на поле боя, после чего оно становится неделимым объектом. При использовании только один игрок контролирует его направление и стрельбу. Известный своей огромной мощью, он способен уничтожить танк одним выстрелом и даже обездвижить некоторых колоссальных противников игры метким ударом.

Важно отметить, что рельсотрон может быть использован эффективно только тогда, когда группа из трёх игроков выполняет миссию одновременно. У одного игрока недостаточно компонентов для сборки на месте. Вот видео, демонстрирующее новейшее оружие – посмотрите!

Помимо этого обновления ‘The Forever Winter’ получил множество улучшений и исправлений ошибок. Например, в глубинах теперь установлена новая станция крафта деталей оружия, оптимизирована коллизионная сетка на многих картах, решены проблемы с логикой патрулирования среднего меха, усовершенствовано поведение врагов во время выполнения квестов на убийство, а также получили улучшения производительности дроны и вертолёты. Все подробности можно найти в прилагаемых ниже примечаниях к патчу.

Последнее значительное обновление для «The Forever Winter» было выпущено в марте. Помимо исправления ошибок, это обновление внесло значительные изменения в уникальную механику воды игры, известную как Water 3.0. Теперь эта механика больше не функционирует как непрерывно истощающийся ресурс, а превращается в вид валюты, которая может быть использована для разблокировки доступа к различным точкам входа по разнообразным регионам.

Для получения более подробной информации о «Бесконечной Зиме» ознакомьтесь с нашим обзором от декабря.

Заметки по патчу обновления кровотечения из носа в игре The Forever Winter.

  • Новый киноэкран в Внутренностях
  • Ночной режим лестницы (выбирается при входе в регион с той же системой генерации случайных чисел, что и другие варианты регионов ночного режима)
  • Тяжелое вооружение, первый бета-пассаж (используемая система оружия рельсовой пушки)
  • Бунко как разблокируемый квестодатель (попытайтесь выяснить, что он хочет от вас сделать!)
  • Выполняйте квесты BuNco, чтобы заработать компоненты для создания частей рельсотрона (после того как он будет разблокирован как квест-дающий)
  • Терминал крафта оружейных деталей (в недрах)
  • Кооперативное оружие рельсового ружья на 3 игрока
  • Босс потрясающий/Босс Кодэкс Луот
  • Улучшенные анимации для Багмена и Маскимена
  • Устранение коллизий на карте (исправление множества проблем, где столкновение и/или географическое расположение могут мешать плавному движению)
  • Улучшения ИИ рекрутов Mk.1 (улучшенный отклик на приказы, мул-рекрут больше не подчиняется приказу атаковать, так как он не способен атаковать)
  • Улучшенная ИИ Материнства Кураж (лучшая реакция на поведение ее цели)
  • Исправления логики патруля средних мехов
  • Улучшенная система выравнивания камеры в третьем лице
  • Улучшенная музыкальная система (больше уровней осведомленности/скрытности/напряженности)
  • Улучшения врагов в квестах на уничтожение (больше шансов выжить против ИИ противников, чтобы игроки могли их найти)
  • Усовершенствования Drone и Chopper (могут появляться снизу и подниматься в область боя в зонах, зависящих от высоты)
  • Улучшенная логика расчета баллов за фракцию, когда ИИ замечают повреждения/убийства ваших врагов.
  • В контейнерах добычи теперь расширен выбор возможных предметов (тип и количество), которые можно получить.
  • Различные улучшения расположения рук и анимации в позах оружия персонажа игрока.
  • Исправлена ошибка с дистанцией синхронизации убийства, которая иногда позволяла врагам, таким как Захватчик, убивать союзников слишком далеко

Смотрите также

2025-04-18 18:12