Нынешняя игровая ситуация часто вызывает усталое восприятие мира. С ростом цен, микротранзакциями, постоянными обновлениями и многим другим даже на первый взгляд простая игра в жанре экшен-приключения по вселенной Индианы Джонса может вызвать удивление. Учитывая недавние трудности киносерии, эти сомнения вполне объяснимы. Усугубляет ситуацию то, что предыдущая работа MachineGames, Wolfenstein: Youngblood, не оправдала ожиданий. Этот нарастающий цинизм трудно игнорировать.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Индиана Джонс и Великий Круг не просто демонстрирует понимание MachineGames и Bethesda того, что делает франшизу и её легендарного героя уникальными; напротив, эта игра выделяется как исключительная action-adventure в своём собственном праве. Удачно интегрируя жанр с намёками на элементы immersive sim и кинематографическую презентацию, которая одновременно детализирована и естественна, она соответствует всем необходимым критериям. Вот краткий обзор ключевых особенностей игры: 1. Она успешно передаёт суть франшизы Индиана Джонс и оживляет легендарного героя в формате видеоигры. 2. Gameplay action-adventure плавный и захватывающий, что доставляет удовольствие игрокам. 3. Игра включает лёгкие элементы immersive sim, добавляя глубину и разнообразие игровому процессу. 4. Кинематографическая презентация тщательно продумана и органична, создавая атмосферу погружения, которая ощущается как оживший фильм.
Начальная сцена фильма мастерски перекликается со стилем ‘Налётчиков’, умудряясь быть одновременно почтительной и свободной от излишней ностальгии или китч. Она дает нам представление о том, что нас ждет впереди: потрясающие пейзажи, яркое освещение, замысловатые тени и плавный, стабильный кадровый ход.
Персонажи харизматичны, особенно хорошо роль Индианы Джонса исполнил Трой Бэйкер, удивительно точно передав лукавое обаяние Харрисона Форда и обеспечив одно из наиболее реалистичных изображений разговора персонажа с самим собой за последнее время. Более того, игра поддерживает плавный ход независимо от того, сражаетесь ли вы против нацистских солдат или исследуете мрачную гробницу, что позволяет тщательно изучать окружающую среду для нахождения оптимальных решений. В общем, обе галочки отмечены.
Исключительно интуитивное управление, благодаря которому каждое движение – будь то шаг или удар – кажется аутентичным (исключая сомнения при переходе между видами от третьего лица и первым)? Интерфейс, который превращает базовые функции вроде открытия карты или чтения дневника Инди в захватывающий опыт, укрепляя связь с персонажем и окружающим миром.
Предлагает поразительный дизайн окружения, включая захватывающие побочные миссии, загадки, предметы для сбора и головоломки, требующие размышлений, когда вы не раскрываете ошеломительные секреты. Музыка отличается исключительным качеством, вызывая неоспоримое ощущение приключений, напоминающее об Индиане Джонсе, несмотря на отсутствие знаменитой темы Джона Уильямса (которая все равно восхитительно включена).
Без сомнения, игра Indiana Jones и Великий Круг получила высокие оценки — не удивительно, что критики дали ей исключительно положительные отзывы. Она мастерски воссоздаёт захватывающий кинематографический опыт классических фильмов, при этом творчески превращая элементы вроде сражений, исследования, решения головоломок и платформинга в увлекательные игровые механики. Главная заинтересованность заключается в том, насколько хорошо она работает на PlayStation 5. Примечательно, что её производительность безупречна.
С самого начала «Великий круг» выделяется потрясающей визуальной составляющей. Пролог, который в меру напоминает о «Разбойниках», не скатывается к излишней ностальгии или театральности, давая интригующее представление о том, что нас ждёт в виде пышных пейзажей, яркого освещения, сложных теней и стабильного уровня производительности. Сложно представить себе будущие настройки с ещё более детальной проработкой: будь то анимация персонажей, болтовня NPC или вид маленьких созданий, снующих по заброшенным катакомбам.
Хотя нет гарантии, что вам не понравится ‘Великий круг’, если вы любите ‘Индиана Джонс: Расхитители гробниц’, имейте в виду, что несмотря на некоторые общие элементы, геймплей и структура существенно различаются.
MachineGames постоянно совершенствует игру с помощью продвинутой трассировки лучей окружающей окклюзии, делая влияние на окружение и персонажей более ярким. Это заметно не только в игровом процессе, но также в прекрасно анимированных кат-сценах, где язык тела, мимика лиц и даже движения глаз персонажей реалистично переданы. Замечательно, что несмотря на все улучшения, общая атмосфера остается сбалансированной, хотя некоторые темные области требовали настройки яркости HDR для лучшей видимости, особенно когда не было доступа к факелу.
Потрясающие визуальные эффекты в основном впечатляющие, однако иногда могут возникать небольшие проблемы, такие как эффект появления объектов (pop-in), особенно заметный в тенях и текстурах при передвижении персонажа. Учитывая обилие деталей и плавность работы игры, подобные случаи относительно редки и обычно не слишком отвлекают. Поэтому я могу легко их проигнорировать.
Для тех, кто играет на PlayStation, игра, которая первым делом приходит в голову при упоминании ‘The Great Circle’, скорее всего, будет ‘Uncharted’. Протагонист Натан Дрейк часто сравнивали с Индианой Джонсом после его дебюта. Это выглядит как идеальное сочетание для давних поклонников, но важно помнить их ключевые различия, особенно в плане стиля экшена.
В отличие от частых столкновений Дрейка с огнестрельным оружием, ‘The Great Circle’ в основном поощряет скрытность и экономное использование оружия из-за дефицита боеприпасов. Решение головоломок здесь более разнообразно: фотографирование улик столь же важно, как и активация рычагов или переключателей кнутом. Фотографирование особенно значимо для накопления очков приключений, которые можно использовать для улучшения способностей.
Хотя нет гарантии, что вам понравится «Великий круг», если вы фанат серии «Uncharted», несмотря на сходство тем, геймплей и структура существенно отличаются. Все же рекомендую попробовать даже если вы не видели ни одного из фильмов про Индиану Джонса. Уверяю вас, здесь достаточно захватывающих сцен экшена, которые сравнятся с приключениями Дрейка.
Перестрелки хорошо выполнены, и хотя меня может соблазнить сразу же прыгнуть в бой с хлыстом наперевес, есть что-то первозданное и забавное в его использовании.
Относительно менее эффективных аспектов игры, ближний бой требует некоторого улучшения. После освоения тайминга блоков и контратак маневры вроде уклонения, толкания и нанесения мощных ударов становятся более инстинктивными. Время от времени враги уворачиваются во время боя, что придает подлинности схватке, равно как использование близлежащих предметов для их многократного разбивания до тех пор, пока они не рассыплются.
Тем не менее, зачастую это превращается в хаотическое нажатие кнопок, а в режиме Приключений кажется чересчур лёгким победить группу противников. Исключение составляет случай, когда вы невольно привлекли внимание целого комплекса зданий своим спуском на канатной дороге и сообщили двум дюжинам врагов о своём присутствии (что могло произойти случайно).
Несмотря на все обсуждения, подлинные ощущения от битвы просто потрясающие: удары действительно сильные. Удивительно, но даже после множества сражений выбрасывание противника мощным хуком и наблюдение за его угасающим сознанием, когда он неуклюже падает на землю, никогда не становится скучным. Стрельба тоже безупречна, и хотя я мог бы предпочесть пропустить кнут ради более активного участия в сражениях и пойти ва-банк, ощущения при использовании оружия остаются живыми и приятными.
Как энтузиаст игр, я по-настоящему ценю элемент стелса в этой игре: будь то исследование разных путей, стратегическое отвлечение патрулей брошенными предметами или использование множества предметов для нейтрализации противников. Однако иногда мне кажется, что искусственный интеллект слишком снисходителен, что может нарушать погружение. Думаю, это часть опыта игры на обычном уровне сложности, но немного странно видеть, как после успешного устранения врага его компаньон остается в недоумении или медленно реагирует, требуя времени чтобы осознать происходящее. Тем не менее, они показывают достаточно энтузиазма, когда все же реагируют, что является плюсом.
В мире развлечений приключения известны под разными именами, однако когда речь заходит о приключенческих сериях, ни одна не превосходит ‘Индиана Джонс и Великий Круг’ и даже превышает ожидания.
Несмотря на некоторые незначительные проблемы, эта игра предлагает исключительный опыт приключенческого экшена – что безусловно приветствуется, но не является чем-то абсолютно необычным. Адаптация популярной франшизы в качественную видеоигру уже не редкость, однако это все еще вызывает удивление в современном игровом мире. Тем не менее, Indiana Jones and the Great Circle выделяется тем, что предоставляет действительно замечательную и странно знакомую поездку.
Опыт знакомства со старым другом после долгой разлуки, переосмысление того, что делало его особенным, но с новым взглядом. MachineGames проделал исключительную работу по захвату и адаптации духа «Индианы Джонса» до такой степени, что заслуживает признания. В мире приключенческих игр вряд ли найдется другая игра, которая бы соответствовала величию «Indiana Jones and the Great Circle», не только оправдав ожидания, но и превзойдя их.
Эту игру проверили на PlayStation 5.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
2025-04-14 17:12