Ла Квимера займет 5 часов на завершение, без полуоткрытого мира в стиле Метро Исход.

4A Games Украина, теперь известная как Reburn, в настоящее время разрабатывает игру под названием «La Quimerá». Руководитель проекта Александр Костюк недавно поделился дополнительными деталями об этом грядущем научно-фантастическом шутере в интервью с WCCFTech. Он обсудил структуру игры относительно «Metro Exodus», а также примерное время прохождения для игроков.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Когда его спросили о направленности ‘La Quimeras‘, Костюк отметил, что так как команда решила сделать акцент на нарративных элементах, возможно, игра не предложит полуоткрытый мир, как в ‘Metro Exodus’. Вместо этого он объяснил, что это был сознательный выбор студии для создания последовательностей сюжета, которые приведут игроков через повествование.

По словам Костюка, их основная цель — предложить захватывающее приключение с центральными сюжетными линиями, где повествование игры служит компасом для игроков внутри игрового мира. Чтобы достичь этого, они выбрали более структурированный дизайн размещения игровых локаций. Однако игрокам стоит ожидать открытия скрытых зон и дополнительных территорий, которые не влияют на основную историю, даже при таком линейном подходе.

Помимо обсуждения других тем, Костюк также коснулся стратегии студии по расширению контента игры. Учитывая, что этот проект предлагает более тесный и последовательный геймплей в сравнении с их прошлыми проектами, они размышляют о методах включения дополнительного содержания при сохранении акцента на сюжетном повествовании.

Костюк отметил, что создание нового материала для ‘Ла Кимера’ продолжается, и они тщательно обдумывают оптимальный подход к улучшению пользовательского опыта без отклонения от основной сюжетной линии.

Относительно временных рамок завершения игры «La Quimerа», Костюк заявил, что студия стремится создать более компактную игру, обеспечивающую интенсивный игровой опыт. Данное решение обусловлено трудностями и испытаниями, с которыми столкнулась студия вследствие продолжающегося конфликта в Украине.

В связи с трудностями, возникшими в процессе создания «Ла Кимера», вызванными войной на Украине, мы приняли решение сосредоточиться на более сжатом игровом опыте, гарантируя при этом включение всех ключевых аспектов игры.

Согласно объяснению Костюка, опытным игрокам шутеров от первого лица (FPS) обычно требуется около 5 часов для прохождения основной сюжетной линии в игре «La Quimerа». Однако он подчеркивает, что внутри игры есть дополнительный контент, например дополнительные задачи и варианты кооперативного мультиплеера, которые могут значительно увеличить общее время игры.

Согласно Костюку, опытным игрокам в шутеры от первого лица обычно требуется около 5 часов для прохождения основной сюжетной линии самостоятельно. Тем, кто хочет испытать дополнительные трудности при совместном прохождении игры с друзьями, он предполагает что игровой процесс может продлиться на несколько дополнительных часов.

25 апреля запланировано поступление ‘The Chimera’ на PC. Заблаговременно до официального запуска игры, игроки смогут получить ранний доступ к игре в течение выходных благодаря закрытому бета-тесту длительностью 24 часа. Во время этого беты игроки окажутся вовлечены в ключевую миссию средней части игры. Эта бета доступна как для одиночного прохождения, так и в кооперативе.

Смотрите также

2025-04-11 18:12