Генеральный директор студии Palworld никогда не допустил бы поглощения – утверждает директор по коммуникациям

В интервью IGN директор по коммуникациям и менеджер по издательству компании Pocketpair Джон Бакли заявил, что генеральный директор твердо верит в сохранение независимости Pocketpair и не имеет намерений продавать компанию. Когда его спросили о возможных предложениях приобретения, Бакли выразил эту позицию.


🚀 Готовы погрузиться в мир Palworld? Присоединяйтесь к официальному Telegram-каналу Palworld @palworldgame и станьте частью клуба, увлеченного Игрой #1 в Steam! Получите доступ к эксклюзивному контенту, обсуждениям и обновлениям. Не упустите эту возможность пообщаться с единомышленниками и вывести свое путешествие в Palworld на новый уровень. Перейдите по ссылке ниже и присоединяйтесь прямо сейчас! 👇

Palworld Telegram


Бакли ответил: «Наш генеральный директор [Такуро Мидзобэ] категорически против этой идеи.» Или же: «Бакли заявил, что наш генеральный директор [Такуро Мидзобэ] точно не одобрит этого.» Другими словами, он подчеркнул, что гендиректор не любит, когда ему указывают, что делать, и предпочитает сохранять свою независимость.

Бакли предполагает, что уход Мизобе на пенсию может спровоцировать приобретение компании Pocketpair, но он не видит этого в ближайшем будущем. Это происходит потому, что Pocketpair занята различными проектами, среди которых Palworld является значимой интеллектуальной собственностью и отнимает у них некоторое время.

Бакли выразил удивление и добавил: «Мне трудно в это поверить». «Возможно, когда Мизобе станет старше, он решит продать его по финансовым причинам. Это было бы жаль, но я сомневаюсь, что увижу это за свою жизнь. Вместо этого я с нетерпением жду момента, где два пути разойдутся. Что касается Pocketpair, нас беспокоит только направление игры. Мы вовлечены в бренд Palworld, однако сейчас ведущую роль играют Aniplex и Sony Music, они берут на себя инициативу, а мы предоставляем свои идеи и мнения.»

В марте 2024 года Мидзобе отметил, что наша студия довольна своей независимостью, но открыта для партнерств или приобретений. Однако недавние заявления Бакли кажутся противоречащими этому, и теперь мне интересно, возможны ли изменения в нашей стратегии.

В июле 2024 года команда Pocketpair объединилась с Sony Music Entertainment (Япония) и Aniplex для создания новой компании под названием Palworld Entertainment Inc. Основная цель этого партнерства — постепенное расширение интеллектуальной собственности Palworld, что может включать мировой мерчандайзинг, лицензирование и другие аспекты.

Ранее Бакли упоминал о возможности портирования игры «Palworld» на Nintendo Switch 2. В недавнем разговоре он отметил, что студия рассмотрит этот вариант после того, как будут раскрыты дальнейшие технические характеристики консоли и если будет подтверждено её достаточное вычислительное обеспечение для эффективной работы с игрой.

Бакли упомянул в марте, что он не заметил этих спецификаций. Как и другие, он пристально следит за ними. На конференции разработчиков игр (GDCC) он надеялся, что кто-нибудь поделится подробностями о них, но все, с кем он говорил, тоже их не видели.

Он отметил, что если [Switch 2] окажется достаточно мощным, то определенно стоит рассмотреть этот вариант в связи с техническими сложностями, с которыми может столкнуться студия. Они уже значительно оптимизировали игру для Steam Deck и довольны результатами, хотя ещё предстоит поработать над этим. В идеале они бы хотели сделать свою игру совместимой с большим количеством портативных устройств, если это возможно.

Кроме работы над игрой Palworld, разработчики из Pocketpair сотрудничают с Surgeent Studios, создателями Tales of Kenzera: Zaou, в разработке их нового проекта. Сейчас игра не имеет названия, но была охарактеризована как «короткая и необычная». Студия и издатель также сообщили, что это будет проект на тему ужасов.

Смотрите также

2025-04-10 17:41