Во время обсуждения аппаратного обеспечения официальные представители Nintendo раскрыли, что предстоящая консоль Switch 2 может включать технологию DLSS от Nvidia для масштабирования изображений и возможности трассировки лучей. По словам Takuhiro Dohta, старшего директора в отделе планирования развлечений и развития Nintendo, он поделился информацией о некоторых функциях новой консоли.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Проще говоря, Дохта заявил: «Мы выбираем технологию апскейлинга DLSS от NVIDIA при создании наших игр, потому что она уже продвинута и проверена». Это означает, что вместо разработки собственного ИИ-базированного улучшения изображений Nintendo сотрудничает с NVIDIA для использования существующей технологии.
Switch 2 обладает способностью достигать разрешения 4K при использовании подходящего телевизора, демонстрируя впечатляющие возможности. Однако решение о том, использовать ли это потенциал, остается за разработчиками игр. Они также будут решать, нацеливаться на родное разрешение более высокое или предпочитать технологию DLSS.
Как геймер, я бы сказал: ‘Когда речь идет о железе, оно может отображать игры в формате 4K на вашем телевизоре, но решают ли разработчики использовать это как их родное разрешение или масштабировать его — полностью зависит от них. Такая гибкость предоставляет разработчикам больше творческих возможностей.’
Кроме того, он подтвердил, что Switch 2 предлагает аппаратно-реализованное трассирование лучей для улучшения эффектов освещения. Однако он подчеркивает тот факт, что окончательное решение об использовании этой функции останется за разработчиками игр, учитывая не только технические затраты, но и то, как это сочетается с их творческими целями в создании соответствующих игр.
Он подтвердил, что графический процессор действительно обладает возможностями трассировки лучей. Точно так же, как и технология DLSS, это предоставляет дополнительную функцию для разработчиков программного обеспечения в их работе.
Как любопытный геймер, ожидающий новостей о Switch 2, я размышлял над её техническими характеристиками. Однако когда я расспрашивал Тетсую Сасаки из Nintendo об этих деталях, он предпочёл сохранить информацию в секрете на данный момент, намекая, что компания пока не готова раскрыть все карты.
Согласно Сасаки, Nintendo не слишком открыто делится подробностями о своих аппаратных средствах. Вместо этого они предпочитают подчеркивать преимущества, которые могут предложить своим клиентам. Однако он считает, что их партнер, Nvidia, может раскрыть некоторые детали.
Официальное заявление Nintendo, опубликованное на их сайте, показывает, что в Switch 2 используется кастомный системный чип (SoC), который объединяет CPU и GPU компоненты, разработанные компанией Nvidia. Предыдущие предположения указывали на возможное происхождение этого чипа от архитектуры Nvidia Tegra 239.
5 июня в магазинах рядом с вами появятся Nintendo Switch 2. Для более глубокого понимания технических причин выбора ЖК-экрана вместо OLED для новой консоли, ознакомьтесь с обсуждением инженеров компании о рациональности такого решения.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Звезда «Чикаго Файр» Имонн Уокер уйдет из регулярного сериала после 12 сезона
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Стоит ли вам покупать Google Pixel 9a или Samsung Galaxy A56?
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- 5 самых могущественных терминаторов в официальном рейтинге
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
2025-04-03 19:12