Интригующий новый шутер под названием «Black State» разрабатывается для ПК и привлекает внимание благодаря своей интенсивной тактической боевой системе и уникальной портальной системе. В этой системе двери могут быстро перемещать игроков по разным уголкам мира. Более того, визуальные эффекты, показанные до сих пор, впечатлили нас в отношении «Black State». Омэр Фарук Гунгор, директор студии Motion Blu, любезно ответил на несколько наших вопросов относительно этой грядущей игры.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как поклонник игр, я часто задумываюсь о причинах того, почему разработчики придают такое значение визуальной точности и достижению фотореализма в своих проектах. Для меня интересно исследовать творческий процесс, стоящий за этим решением.
По нашему мнению, создание ощущения реальности в игре может значительно усилить вовлеченность игрока и эмоциональную привязанность как к геймплею, так и к сюжету. Наша цель — установить сильную связь между «Black State» и игроками, гарантируя подлинность и значимость каждого опыта.
Абсолютно верно, наша главная цель — достичь баланса между созданием невероятно правдоподобной игры и обеспечением оптимальной производительности. Мы очень увлечены идеей создания игры, которая не только завораживает своим реализмом, но и работает плавно, предлагая игрокам исключительный игровой опыт.
Прежде всего, мы всегда ставили своей целью предоставление аутентичного игрового опыта — без обманчивых уловок или вводящей в заблуждение графики. Представленные изображения точно отражают то, с чем вы встретитесь во время игры.
Не могли бы Вы рассказать немного об инновационных технологиях, использованных Вами для обеспечения плавных и безупречных переходов дверей?
Мы вложили значительные ресурсы в улучшение нашего устройства телепортации в реальном времени, что потребовало сложных настроек на фундаментальном уровне. Это нововведение позволяет мгновенно переходить между различными измерениями, однако реальная проблема заключается в том, чтобы сделать перемещение без ограничений легким для игроков, сохраняя при этом бесперебойную работу и оптимальную производительность во все времена.
Нет уловок, нет обманчивых визуальных эффектов. Что вы видите, то и будете играть на самом деле.
Какого типа компьютерное оборудование вы считаете необходимым для плавной работы игры Black State и насколько хорошо будет адаптирована графика, чтобы обеспечить возможность её запуска на менее мощных системах?
Вопреки мнению некоторых людей, Black State не является эксклюзивным для новейшего топового аппаратного обеспечения. Наоборот, как отметил Digital Foundry в своем обзоре после выставки CES, мы стремимся к высокому графическому качеству, продвинутой оптимизации и впечатляющей производительности на различных типах систем.
Наша цель состоит в том, чтобы обеспечить эстетически приятный и плавный игровой процесс даже на низкопроизводительных аппаратных средствах. Однако мы пока не готовы раскрывать точные системные требования, так как они могут быть неточными до завершения оптимизации игры.
Чтобы уточнить, объявление минимальных и рекомендуемых требований для игры Black State не просто означает, что игра может запуститься; это говорит о том, что игроки могут ожидать визуально потрясающую и плавную версию игры независимо от их аппаратного обеспечения.
В мире Чёрного государства вас может интересовать частота встреч со странными нечеловеческими противниками наряду с обычным боевым противостоянием. Как часто будут происходить такие встречи?
Государство, представленное «Черными», предлагает обширный набор противников, каждый из которых обладает уникальными способностями, манерами поведения и боевыми тактиками. Борьба с этими противниками гарантирует множество волнующих вызовов, обеспечивая захватывающее сочетание волнения и неопределенности в каждом столкновении.
Какую роль будут играть гаджеты в бою?
Чёрное государство предоставляет множество адаптивных устройств, каждое из которых обладает уникальными возможностями для борьбы с различными типами противников. Независимо от того, склоняетесь ли вы к динамичным боям или скрытным операциям, эти гизмы подстраиваются под вашу предпочтительную стратегию. В конечном итоге их влияние на игру зависит от того, как вы решите ими воспользоваться.
Планируется ли выпуск Black State на консолях?
Наша цель — предложить этот замечательный игровой опыт всем игрокам, однако сейчас мы сосредотачиваемся в первую очередь на варианте для ПК.
Изображенное в этом контексте государство представлено как черное и имеет множество противников, каждый из которых отличается своими навыками, паттернами поведения и тактиками при атаке.
Сколько боссов мы можем ожидать увидеть в полной версии?
Для одиночной игры существует множество сложных битв с боссами, которые обеспечат захватывающий и насыщенный игровой процесс.
Вы думаете, что улучшите графику при релизе финальной версии игры?
Абсолютно верно, мы прилагаем значительные усилия для улучшения нашей графики с целью повышения производительности. Однако позвольте мне уточнить это всем игрокам: все, что мы демонстрируем, вы сможете испытать в процессе игры.
Планируете ли вы релиз в этом году?
Вместо того чтобы сейчас раскрывать что-либо, мы объявим дату запуска, когда будем уверены, что «Чёрное государство» обеспечивает полное и качественное игровое погружение — настолько отполированное, чтобы игроки могли наслаждаться игрой сразу после выпуска.
Кажется, игра имеет множество аспектов, напоминающих игры Metal Gear Solid V и Splinter Cell. Можете подробнее рассказать о конкретных влияниях этих игр на процесс разработки?
Это привилегия быть сравнимым с такими великими играми, как MGs и Splinter Cell, но Black State предлагает уникальный игровой опыт. Хотя эти знаковые игры, наряду с Uncharted, The Last of Us, Inception, Матрицей и многими другими фильмами и играми, оказали на нас влияние, Black State создает своё собственное видение.
Какую прогрессию и кастомизацию можно ожидать от игры?
Наше самое заметное достижение заключается в исключительной графике, великолепно оптимизированной благодаря нашей собственной системе. Однако это не только вопрос внешнего вида; мы стремимся предоставить захватывающий и увлекательный игровой опыт на различных уровнях.
- Разнообразные уровни и исследование – Благодаря потрясающему разнообразию локаций и постоянной эволюции через порталы, исследование остается захватывающим и непредсказуемым. Создание такого количества уникальных сред в одной игре было огромной задачей, но мы считаем, что это увеличивает азарт открытия и поддерживает свежесть геймплея.
- Разнообразие спектра врагов — враги не просто перекрашены — они обладают уникальной логикой, способностями и тактиками, что делает бои более сложными и динамичными.
- Разнообразные пушки и приспособления — игроки могут формировать собственный стиль игры с широким выбором оружия и инструментов, предназначенных для различных стратегий и столкновений.
- Уникальные бои с боссами — каждый босс имеет собственный стиль, бэкграунд и набор навыков, заставляя игроков адаптироваться и переосмыслить свою стратегию. Не каждое оружие или гаджет подходит для каждого боя, что делает каждую битву свежей и ценной, а не предсказуемой.
Мы считаем, что эти функции возводят «Черный Штат» на новые высоты, обеспечивая захватывающее и постоянно развивающееся приключение, которое игроки по-настоящему ощущают наши усилия преодоления границ во всех аспектах геймплея.
Мы добились значительного прогресса, создав выдающиеся визуальные эффекты, которые при этом невероятно эффективны благодаря нашей уникальной системе дизайна.
Какую историю вы можете рассказать нам об игре?
До релиза игры игроки узнают дополнительные детали сюжета, в том числе об исторических событиях и истинной природе загадочных дверей.
Вы работаете над улучшением ИИ врагов?
Мы сосредоточены на улучшении интеллекта наших противников, заставляя их вести себя как опытные тактические войска. Вместо того чтобы оставаться бездействующими, они будут контратаковать, запрашивать поддержку в соответствии с обстоятельствами и пытаться обойти вас, атакуя с разных направлений.
Вместо того чтобы укрываться за защитой и уничтожать врагов по одному, они будут усердно работать, чтобы выгнать вас оттуда и держать в постоянном движении.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Лучшие чехлы для Samsung Galaxy S25 Ultra по предварительному заказу
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Destiny 2: The Final Shape – как быстро достичь силы 2000
- Обзор OnePlus 13: лидер группы
- Обнаженную сцену Джейн Фонды с Барбареллой пришлось переснять по дикой причине
- Кто играет Блиппи и как он выглядит в реальной жизни?
2025-03-13 16:44