Межгалактический креативный директор хочет заняться темами одиночества

Нейл Друкман, глава и креативный директор Naughty Dog для их будущей игры «Межгалактической», заявил, что они стремятся вызвать у игроков чувства одиночества и дезориентации при прохождении игры. В беседе с Алексом Гарлендом, автором фильма «28 дней спустя», в рамках серии Sony ‘Creator to Creator’, Друкман обсудил темы «Межгалактической» и основное местоположение действия на планете Семпирия.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Согласно заявлению Друкманна, игра ‘Intergalactic‘ затронет такие темы, как религия и вера, а также идею одиночества. В отличие от традиционных игр от Naughty Dog, игроки могут не встретить персонажа-компаньона для поддержки.

По словам Друкманна, он стремился создать игру, которая исследует темы веры и одиночества. В отличие от наших предыдущих проектов, он хотел, чтобы эта игра была путешествием, где игрок ощущает изоляцию и растерянность, без возможности получения руководства со стороны других во время разворачивающихся в локации мистических событий.

Друкманн стремится к тому, чтобы игроки переживали схожие эмоции с главным героем Иорданом А. Муном, размышляя над загадочными персонажами, которых они встречают в Семпирии и задавая вопросы о их прошлом.

Как любопытный поклонник, я бы перефразировал это так: ‘Невозможно не задуматься о жителях этого места. Какие тайны хранит их прошлое? К тому же, поскольку никто не связывался с этой планетой на протяжении 600 лет — если вы когда-нибудь мечтали уйти отсюда, вам придется раскрыть тайну, окутывающую ее историю.’

В ходе той же дискуссии Друкманн поделился тем, что хотя у него есть грандиозная концепция для игры ‘Межгалактическая’, она скорее похожа на гипотезу. На самом деле, по мере создания игры, она продолжает претерпевать изменения и развиваться.

Друкманн вновь заметил: ‘Этот проект огромен и сложен с множеством участников. Это немного похоже на наблюдение за тем, как формируется произведение искусства; у меня есть свои мысли, свой взгляд, но конечный результат остается неопределенным и продолжает развиваться по мере нашего продвижения.’

В настоящее время «Intergalactic» создается специально для PlayStation 5. Этот захватывающий проект впервые появился на сцене в декабре 2024 года во время The Game Awards. На данный момент официальных обновлений о доступности этой игры не поступало.

Сюжет под названием «Межгалактический», сосредоточен вокруг персонажа Джордана А. Мана, который оказывается на отдаленной планете Семпирия и стремится безопасно ее покинуть. В случае успеха Ман станет первым человеком за более чем 600 лет, сумевшим сбежать с этой планеты, которая была изолирована в течение многих веков и часто описывалась как «окутанная тайной.»

Как преданный геймер, я могу вам сказать, что Нил Друкманн однажды назвал эту игру самым смелым проектом, который когда-либо бралась Naughty Dog — и я с нетерпением жду того, что они приготовят для нас!

Друкманн заявил, что «Intergalactic» продолжает наследие Naughty Dog по созданию эмоционально захватывающего приключения с фокусом на персонажах. Цели повествования соответствуют нашим амбициям в отношении геймплея, целью которого является предоставление наиболее погружающего опыта игры за всю историю Naughty Dog. Это будет достигнуто путем использования знаний из наших прошлых франшиз и превосходя все предыдущие попытки.

Для получения более подробной информации о «Межгалактическом», вот десять деталей, которые мы узнали об этом.

Смотрите также

2025-03-11 15:41