Согласно последнему плану DC Studios построить объединенную вселенную для их адаптаций в комиксах, Джеймс Ганн и Питер Сафран, соавторы DC Studios, уже говорили с Warner Bros. Studios, которые ранее разработали видеоигры супергероя. такие как Rocksteady Studios и NetherRealm Studios.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Во время недавнего собрания DC Studios Ганн и Сафран сообщили, что у них были дискуссии с Game Studios, ответственными за такие постановки, как серия Batman: Arkham и серия Injustice, касающаяся будущего ландшафта видеоигр DC.
На этом мероприятии Сафран упомянул свое жесткое сотрудничество с JB Perrette, который курирует это конкретное разделение. Это уникальная установка в Warner Bros, так как это впервые установили такие тесные рабочие отношения. Джеймс и я часто встречаемся с руководителями студии под руководством JB, будь то из NetherRealm или Rocksteady. Мы обсуждаем персонажей и истории, которые мы находим интригующими, что также соответствует их интересам.
Ганн обсуждал постоянные переговоры с игровыми студиями о различных элементах создаваемых игр, включая сюжетные линии. Как заявил Ганн, они сотрудничали со студиями для мозгового штурма потенциальных сюжетных линий для этих игр, учитывая будущие стратегии DC Studios для этих повествований персонажа.
На ранних этапах наших проектов я размышляю над потенциальными дизайнами, обсуждаю возможности и мозговой штурм. Иногда я предлагаю направление для истории, указывая: «Возможно, вам может быть интересно исследовать дугу этого персонажа, поскольку у нас есть планы развивать их дальше».
Как энтузиаст игры, важно упомянуть, что эти дискуссии сосредоточены на начальных этапах разработки игры. По словам Ганна, мы могли бы начать свидетельствовать о результатах этих стратегий в «Паре лет» от этого.
Несмотря на то, что столкнулись с неудачами после менее успешного запуска «Suicide Squad: Kill the League League», Rocksteady Studios, похоже, пошла дальше, возможно, погрузившись в вселенную Бэтмена за их предстоящий проект. Список работы в начале этого месяца намекает на то, что новая игра станет титулом от третьего человека с открытым миром, с акцентом на ближайшие четверки, напоминающие франшизу Бэтмена.
Хотя было высказано предположение, что игра разрабатывается, шепчет также намекает, что завершенный проект, вероятно, «несколько лет после выпуска». Похоже, что работа над этой новой игрой началась вскоре после того, как студия закончила Suicide Squad: убить Лигу Справедливости, поскольку Рокстедди якобы представлял идеи для одного титула с июня 2024 года.
В конце 2024 года Rocksteady Studios столкнулась с еще одной волной сокращения работы, которая была особенно прискорбной, учитывая их недавнюю неудачу с «Suicide Squad: Kill the League League». Эта новость последовала за аналогичным раундом увольнений, которые произошли в сентябре 2024 года, в течение которой было отпущено более половины их команды по обеспечению качества.
Вопреки этому, NetherRealm Studios в первую очередь посвятил свои усилия в отношении серии Mortal Kombat в последнее время. Их последняя игра, связанная с DC, была Incustice 2, боевой титул. Хотя эта игра изначально получила благоприятные отзывы, с тех пор студия концентрировалась на улучшении их более современных релиза Mortal Kombat, таких как дополнительный контент для Mortal Kombat 1.
Смотрите также
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Серия Galaxy Tab S11 от Samsung может появиться до конца года
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Финал первого сезона «Людей Икс ’97» раскрывает тайну Человека-паука длиной в десятилетия
- Властелин колец: объяснение настоящей концовки Эовин — был ли это триумф или трагедия?
2025-02-25 14:41