Разработчик Payday 3 Сообщает Об Убытках За Год, Но в Отчете о Доходах Его Ждет Более Светлое Будущее

Как геймер, я оказался немного разочарованным из -за первоначального выпуска Payday 3, но я держу пальцы скрещенными, что в будущем все будет улавливать. Из того, что я собираю, разработчики, Starbreeze, рассчитывают на мероприятия по сотрудничеству и партнерские отношения с крупными владельцами платформы, чтобы помочь увеличить продажи. Они открыто признали, что показатели игры до сих пор значительно снизились ниже их ожиданий, как указано в их последнем финансовом отчете.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Starbreeze использовал пример выпуска своего названия на PlayStation Plus в качестве стратегии для расширения базы игроков. Они рассматривали этот шаг как значительный и ценный шанс.

В своем недавнем обновлении студия упомянула, что на данный момент «Payday 3» входит в число фигурных игр на февраль на PlayStation Plus. Это означает, что в феврале любой пользователь с активной подпиской PlayStation Plus может легко загрузить и наслаждаться игрой в эту игру.

Работа с PlayStation в 2025 году увеличит доходы зарплаты в течение первого квартала, но, что более важно, она дает фантастическую шанс для миллионов игроков протестировать зарплату 3, которая была кропотливо усовершенствована в течение 1,5 лет, повышая его функциональность и содержание.

Starbreeze объединяется с совместными проектами для таких названий, как PUBG: Battlegress и Roblox, стремясь создать опыт, похожий на зарплату в этих играх.

Как страстный геймер, я заметил, что в этом году Starbreeze сообщила о ежегодных чистых продажах в размере около 17,3 млн. Долл. США, что значительно снизилось по сравнению с 59,1 млн. Долл. США, о которых они сообщили в прошлом году. Интересно, что Payday 3 отвечала за около 7,7 млн. Долл. США от этого дохода, что значительно меньше по сравнению с 44,5 млн. Долл. США, которое она внесла в прошлом году. С другой стороны, Payday 2 принесла примерно 3,9 миллиона долларов, что снизилось по сравнению с 13 миллионами долларов, которые она принесла в прошлом году.

Таким образом, снижение продаж в течение года составило около 18,5 млн. Долл. США, или в 199,1 млн. Сек, в результате убытков.

В более простых терминах Mats Juhl, исполняющий обязанности генерального директора Starbreeze, заявил, что предстоящие названия, такие как Payday и внутренние Dungeons & Dragons Game (кодовой проект Baxter) будет способствовать более процветающему году для компании. Кроме того, он выделил сторонние издательские предприятия Starbreeze в качестве ключевых факторов роста в следующем году.

По словам Juhl, мы укрепляли бренд зарплаты, партнерство и улучшая его, делая фантастические шаги в Project Baxter и закладывая прочную основу для наших внешних публикаций.

Заглядывая в будущее до 2025 года с оптимистическим перспективами, мы готовы к успеху благодаря нашей позиции с балансировкой риска, надежными денежными резервами и многочисленными проектами, приближающимися к значительным достижениям. Наше стремление появиться в качестве известной многотуритурной студии становится все более достижимым, и мы стратегически расположены, чтобы продолжать создавать ценность как для наших игроков, так и для акционеров.

Стоит отметить, что Starbreeze объявил, как часть своего отчета о доходах за 4 квартала 2024 года, об их намерении стимулировать взаимодействие игроков с Payday 3, при этом сокращая финансовые обязательства для этой игры кооперативного шутера.

В течение начального года после выпуска «Payday 3» инвестиции были исключительно высокими, охватывающие DLC и операционную Medic Bag. С нетерпением ждем второго года, мы уверены в поддержании устойчивого потока ценности для наших игроков, инвестируя менее значительные.

Смотрите также

2025-02-21 18:41