Nintendo недавно получила новый патент от патентного управления США, который мог бы поддержать его потенциальные юридические действия против разработчика Game Packle, в отношении игры «Palworld». Этот патент, первоначально замеченный Games Fray в июле 2024 года, является частью более широкого патентного датировки до декабря 2021 года.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Патентные детали детали игрового процесса, в которых игрок использует объект для захвата другой фигуры во время игры, и эти захваченные цифры затем используются для борьбы с другими персонажами. Механика, описанная в патентном медведе, сходной с различными играми в серии Pokemon Nintendo.
Упоминание патента на различные «режимы» для использования элементов для захвата персонажей подразумевает ссылку на игру Легенды покемонов: Арсеус, поскольку этот заголовок подчеркивает в реальном времени покемон, захватывающее в своем основном игровом процессе. Nintendo уже выпустила юридические предупреждения против PocketPair по сравнению с аналогичными патентами, которые они обладают в Японии.
Поскольку Nintendo теперь владеет этими патентами в США, она может осуществить свой юридический спор с Packtpair в этой стране. Чтобы прояснить, игра PocketPair Palworld involves players capturing creatures (Pals) in the field using items, which they can later use to engage in battles against other Pals or human opponents.
В патенте описывается один режим, в котором прицеливается игрок получает перекрестный перекресток, который отображает информацию о персонажах, на которых они фокусируются. Последующие действия могут быть выполнены на этих персонажах на основе намерений игрока.
В более актуальном разработке Nintendo предприняла меры, это было продолжение их ноябрьского шага, когда они подали в суд на Packlepair за то, что якобы нарушил три патента Nintendo.
PocketPair, похоже, стремится расширить свои деловые предприятия, и они прояснили это в январе, когда объявили о своем вступлении в индустрию издательской игры. Одним из их первоначальных объявлений в этом новом фокусе является игра, разработанная Surgent Studios, создателями Tales of Kenzera: Zau. Позже Packtpair объяснила, что их набег на игровое публикацию обусловлена желанием предложить независимым разработчикам большую финансовую автономию, что позволяет им выпустить игры, которые они представляют.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
2025-02-14 17:11