Седьмая часть серии Sid Meier’s Civilization под названием «Sid Meier’s Civilization VII» выйдет сегодня на всех платформах. Однако в период раннего доступа она столкнулась с некоторой критикой, особенно в отношении пользовательского интерфейса и генерации карт. Чтобы решить эти проблемы до глобального запуска, разработчик Firaxis Games уже выпустил патч 1.0.1 для пользователей ПК. Этот начальный патч знаменует собой начало серии обновлений, которые будут основаны на отзывах игроков.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Замечательные исправления ошибок касались таких проблем, как игры Epic и Marathon Age, заканчивавшиеся раньше, чем ожидалось, а также постоянных проблем в сценариях морских сражений. Если вы сталкивались с тем, что ваши морские юниты использовали неправильные значения боевой силы или не переместились на атакованные плитки после устранения противников, эти проблемы теперь должны быть решены.
В настоящее время кроссплатформенная игра между ПК и консолями временно приостановлена. Firaxis Games сосредоточена на ускорении обновлений для версии для ПК, что может вызвать некоторые неудобства, но не повлияет на подбор игроков в сообществе ПК или консолей по отдельности. Однако это еще один осложняющий фактор в неровном запуске их 4X-стратегии.
Ознакомьтесь с подробными обновлениями, представленными ниже. Игра под названием «Civilization VII» уже доступна на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5, ПК и Nintendo Switch с сегодняшнего дня. Для получения дополнительной информации о плане выхода после релиза нажмите здесь.
<em><b>1.0.1 Патч 2 10 февраля 2025 г.</b></em>
<em><b>Заметки о патче</b></em>
<em><b>Геймплей</b></em>
<em><b>ПК с Windows/Mac/Linux/Steam Deck</b></em>
- <em>Исправлена ошибка, из-за которой возраст в играх на скорость Epic и Marathon был короче, чем предполагалось.</em>
- <em>Города-государства теперь будут превращаться в Дружественные Независимые Державы при Переходе Эпохи, а не исчезать полностью. Они также теперь будут начинать с большим количеством юнитов в Разведке и Современности.</em>
- <em>Исправлены несоответствия с морским боем.</em>
- <em>Военно-морские подразделения будут использовать правильные значения боевой мощи при атаке другого военно-морского подразделения во всех случаях.</em>
- <em>Военно-морские подразделения будут корректно получать ответный урон после атаки на другое военно-морское подразделение.</em>
- <em>Военно-морские отряды будут более последовательно перемещаться на атакованную клетку после победы над другим военно-морским отрядом.</em>
- <em>Завершение последнего этапа пути наследия больше не добавляет прогресс эпохи в эпоху современности, чтобы у вас было больше времени для завершения победы.</em>
- <em>Города теперь будут автоматически переключать фокус обратно на «Растущий город», если они больше не соответствуют выбранному фокусу (например, если их население уменьшается), пока они снова не станут соответствовать ему.</em>
- <em>Future Civic теперь можно повторять во всех эпохах. Стоимость Future Tech и Future Civic теперь будет увеличиваться при повторении.</em>
- <em>Исправлена ошибка, из-за которой после слишком большого количества бонусов к росту количество еды, необходимое для следующего события роста, становилось отрицательным.</em>
- <em>Улучшения железнодорожных сетей, направленные на повышение надежности поселений, подключенных к железнодорожной сети по воде путем строительства портов. Это должно применяться до тех пор, пока в столице есть порт или она связана железной дорогой с поселением, имеющим порт.</em>
- <em>Внесены улучшения в кризис лояльности в эпоху античности, в том числе даны возможности приобретать виллы в городах во время этого кризиса, что дает еще один способ управлять счастьем ваших поселений.</em>
Относительно мультиплеера для кросс-игры: Чтобы ускорить улучшения версии для ПК, мы можем выпускать обновления для ПК чаще, чем для консолей. Сегодняшнее обновление, патч 1.0.1, является одним из таких примеров. Это означает временное отключение кросс-игры между игроками ПК и консолей. Однако это не повлияет на пользователей консолей, играющих с другими пользователями консолей, или игроков ПК, участвующих в матчах только для многопользовательской игры.
<em><b>ИИ</b></em>
<em><b>ПК с Windows/Mac/Linux/Steam Deck</b></em>
- <em>ИИ теперь будет реже предлагать города с высокой стоимостью во время мирных соглашений.</em>
- <em>В Модерне ИИ теперь будет реже объявлять войну в начале эпохи.</em>
- <em>В Modern ИИ теперь будет больше учитывать идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.</em>
- <em>Другие лидеры теперь менее склонны к войне, если ни у одной из сторон нет идеологии.</em>
- <em>Другие лидеры теперь испытывают возросшее желание войны с игроками противоположных идеологий.</em>
- <em>Другие лидеры теперь испытывают меньше желания мира с игроками противоположных идеологий.</em>
<em><b>Камера</b></em>
<em><b>ПК с Windows/Mac/Linux/Steam Deck</b></em>
- <em>Исправлена проблема с собственным разрешением, из-за которой камера фокусировалась на нижнем конце карты при нажатии на мини-карту.</em>
<em><b>Пользовательский интерфейс</b></em>
<em><b>ПК с Windows/Mac/Linux/Steam Deck</b></em>
- <em>Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт, используемый в Civilization VI, пока мы работаем над дополнительными улучшениями для будущих патчей.</em>
- <em>Исправлена ошибка, из-за которой меню поселения не открывалось при нажатии на баннер поселения, не принадлежащий игроку, в игровом процессе.</em>
- <em>Исправлена ошибка, из-за которой значки урожайности не отображались на теперь доступных зданиях при преобразовании поселка в город.</em>
- <em>Исправлена ошибка, из-за которой часть текста на экране «Глобальная разбивка урожайности» была обрезана.</em>
- <em>Добавлено уведомление о завершенных действиях шпионажа, чтобы вам было легче проверять результаты своих действий шпионажа.</em>
- <em>Городские проекты больше не подлежат покупке.</em>
- <em>Ваша текущая религия теперь отображается первой на вкладках выбора убеждений.</em>
- <em>Исправлена ошибка, из-за которой полоска здоровья района оставалась на экране после полного исцеления.</em>
- <em>Исправлена ошибка, из-за которой у лидеров не отображался портрет, если отношения менялись во время игры.</em>
- <em>Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов в сводке по возрасту при просмотре экрана обзора рейтингов побед.</em>
- <em>Исправлена ошибка, из-за которой цвет фона оставался цветом по умолчанию, когда пользователь менял его на вкладке «Настройка проигрывателя».</em>
- <em>Улучшен интервал между описаниями цивилизаций, уникальными юнитами и значками зданий на экране загрузки.</em>
Смотрите также
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Реален ли феномен «Вареного»? Объяснение вирусного онлайн-проклятия
- Правда о Мии из «Ужасающего 3» ошеломит вас
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Калиана Брэдли превратила увлечение путешествиями во времени в Министерство времени
- Что такое Мэриэнн в сериале «Настоящая кровь»?
- У Холли Берри было одно требование на сцену секса с шаром ее монстра, и это означало больше наготы
- 10 шоу, похожих на «Моя жизнь с братьями Уолтерами» от Netflix, которые стоит посмотреть
2025-02-11 16:42