Бессонники

Тед Прайс, генеральный директор Insomniac Games, рассказал, что студия переживала самые напряженные периоды, когда не сотрудничала с Sony в разработке игр. В беседе с Kinda Funny Games он вспомнил эпоху середины 2010-х, когда Insomniac работала с различными другими компаниями, такими как EA для игры «Fuse» и Microsoft для «Sunset Overdrive».


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В интервью о своем времени на посту генерального директора Insomniac Прайс упомянул, что самым сложным этапом стало прекращение работы с Sony и начало сотрудничества с новыми партнерами, у которых были совершенно иные подходы. Он объяснил, что они привыкли работать с методами и философией Sony, поэтому это было немного неожиданной адаптацией к работе с другими издателями. Это изменение изначально было разрушительным, поскольку требовало внимания при попытках выпускать игры вовремя.

Он объяснил: «Для любого партнерства разработчика и издателя требуется время для развития и достижения точки, когда обе стороны чувствуют себя непринужденно». В тот период, когда мы не так тесно сотрудничали с Sony, мы не давали себе достаточно времени; мы не давали себе много времени на работу с другими издателями, прежде чем в конечном итоге вернуться к Sony. Однако я также считаю, что с самого начала мы знали, что ищем, и в глубине души мы всегда чувствовали, что Sony — наша идеальная пара и самый совместимый партнер для нас.

Изначально Insomniac Games получила признание благодаря таким популярным сериям, как Spyro the Dragon и Ratchet & Clank. После работы над франшизой Resistance они решили расширить свои игровые предложения, сотрудничая с EA для создания экшен-игры Fuse. Позже они выпустили Sunset Overdrive эксклюзивно для Xbox One, прежде чем воссоединиться с Sony для разработки игр Marvel’s Spider-Man и Ratchet & Clank: Rift Apart.

В настоящее время Insomniac Games функционирует как студия, управляемая внутри Sony, выступая в качестве разработчика первой стороны для PlayStation. Они сотрудничали с Nixxes для запуска Marvel’s Spider-Man 2 на платформах ПК, а теперь сосредоточили свои усилия на создании Marvel’s Wolverine.

В этом году Тед Прайс заявил о своем намерении уйти с поста главы Insomniac Games. Прайс, давний член с момента основания компании в 1994 году, занимал эту должность более трех десятилетий. К концу марта Прайс попрощается с Insomniac Games.

Должности, которые ранее занимали Чад Дезерн (креативный руководитель), Райан Шнайдер (стратег по бренду и лидерству) и Джен Хуан (финансовый директор) в Insomniac, будут объединены, и все трое возьмут на себя общие руководящие роли в компании, совместно управляя Insomniac в будущем.

Чтобы узнать больше о последней игре Insomniac, взгляните на наш обзор Marvel’s Spider-Man 2 для ПК. Кроме того, следите за выходом Marvel’s Wolverine, предположительно, в 2026 году.

Смотрите также

2025-02-11 14:41