В последнее время Ubisoft столкнулась с многочисленными неудачами, отмеченными серией громких ошибок — критически или коммерчески неудачных, или и того, и другого — таких как Star Wars Outlaws, Skull and Bones, XDefiant, Prince of Persia: The Lost Crown (игра, действительно заслуживающая похвалы), среди многих других. Примечательно, что издатель в значительной степени опирался на успех своего флагманского названия, Assassin’s Creed, поэтому они предприняли некоторые экстраординарные шаги, чтобы не допустить, чтобы грядущая Assassin’s Creed Shadows разделила тот же разочаровывающий результат, что и их предыдущие релизы. Первоначально запланированная к выпуску в ноябре 2024 года, эта ролевая игра в открытом мире столкнулась со скептицизмом из-за задержек, теперь ее выход запланирован на март. Однако новый раунд подробных превью намекает на повод для надежды и оптимизма.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Поскольку предстоящий релиз «Assassin’s Creed Shadows» в марте стремительно приближается, давайте рассмотрим некоторые свежие подробности, которые появились в ходе последнего раунда предварительных просмотров.
ПОДРОБНОСТИ ИСТОРИИ
Уже некоторое время было ясно, что в «Assassin’s Creed: Shadows» игроки будут играть роли двух разных фигур: африканского самурая Ясукэ, исторического персонажа, и вымышленного синоби Наоэ. Превью добавили больше глубины нашему пониманию. Игра начинается с того, что Ясукэ привозят в Японию португальские работорговцы, после чего Ода Нобунага берет его под свое крыло и делает самураем. Что касается Наоэ, то она дочь реального синоби Фудзибаяси Нагато. Ее история разворачивается, когда она переживает нападение со стороны противоборствующей фракции, личную потерю и кражу таинственной коробки, которую ей было поручено охранять. Подробности того, как пересекаются пути Наоэ и Ясукэ, пока не раскрыты, но оба персонажа объединят силы, чтобы сражаться с теми, кто выступает против объединения Японии.
РЕЖИМ CANON
Подобно Assassin’s Creed Odyssey и Valhalla, предшествовавшим ей, Shadows предлагает игрокам возможность делать выбор в диалогах, который влияет на ход повествования в различных точках. Однако, в отличие от своих предшественников, эта игра представляет уникальную функцию, называемую Canon Mode. В этом режиме выбор игрока удаляется, и игра рассказывает предопределенную, заскриптованную историю, что делает ее официальным, каноническим опытом для игрового процесса.
КАК РАБОТАЕТ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ
В «Assassin’s Creed Shadows» вы часто будете переключаться между двумя персонажами, Ясукэ и Наоэ, что является одной из его главных особенностей. Однако в отличие от таких игр, как «Marvel’s Spider-Man 2» и «GTA 5», где переключение персонажей кажется почти бесшовным, процесс в «Shadows» требует более обдуманного подхода. Согласно предварительному просмотру Polygon, для переключения между персонажами вам нужно будет открыть меню, перейти на экран снаряжения и удерживать назначенную кнопку. Важно отметить, что это не мгновенное изменение, и вы не можете переключаться, находясь в непосредственной близости от врагов или во время боя.
ИСПРАВЛЕНИЕ РАЗДУТИЯ КАРТЫ
В отличие от нескольких предыдущих игр серии «Assassin’s Creed», которые подвергались критике за слишком обширные карты, переполненные значками и побочными действиями, «Shadows of Rome» стремится решить эти проблемы, принимая различные стратегии. Разработчики подчеркивают, что игра значительно меньше по сравнению с «Valhalla», примерно соответствуя размеру «Origins». Кроме того, было отмечено, что игра улучшила свой метод фильтрации и отображения побочного контента. Например, синхронизация с точками обзора теперь будет выделять только важные места на карте, как и предполагалось в предварительном просмотре Engadget.
В интервью GamesRadar креативный директор Джонатан Дюмон рассказал, что перемещение и исследование в игре отойдут от линейного направления игроков от одного занятия к другому. Вместо этого будет больше внимания уделяться изучению тонкостей окружения. Дюмон объяснил, что время в пути не будет состоять из быстрых переходов между точками интереса каждые 50 метров; вместо этого в игре будут представлены более открытые и естественные ландшафты, которые нужно дольше пересекать, но которые предлагают большую глубину при достижении. Соотношение масштабов изменилось по сравнению с Odyssey, и больше внимания уделяется созданию окружения с исключительным вниманием к деталям.
ЗАРИСОВКА ДИКОЙ ПРИРОДЫ
Что касается дополнительных занятий в «Assassin’s Creed Shadows», стоит отметить, что были разработаны новые типы, дополняющие его новую среду и атмосферу. Выделяется одно уникальное занятие, в котором игроки будут взаимодействовать с дикой природой по-другому — вместо того, чтобы охотиться на животных, на этот раз вы будете подкрадываться к ним скрытно в дикой местности с целью зарисовать их в своем журнале.
РАСШИРЕНИЕ КОГТЕЙ АВАДЖИ
Assassin’s Creed Shadow, как ожидается, будет иметь существенные обновления после релиза, следуя тенденции предыдущих игр Assassin’s Creed. Ubisoft предоставила краткий обзор первого запланированного расширения под названием Claws of Awaji. Это расширение будет доступно позже в этом году и бесплатно для тех, кто оформил предварительный заказ стандартной игры. Охватывая более 10 часов, оно предлагает новую локацию, элементы сюжетной линии, новое оружие, навыки и дополнительный контент.
ОСОБЕННОСТИ ПК
Для версии «Assassin’s Creed Shadows» для ПК на горизонте появятся несколько интересных функций. Подтвержденная поддержка включает DLSS 3.7, FSR 3.1 и XeSS 2, а также опции для сверхшироких разрешений, неограниченной частоты кадров и дополнительных функций. На этой платформе игра продемонстрирует глобальное освещение и отражения с трассировкой лучей, а также будет включать инструмент для бенчмарка для анализа производительности.
ТРЕБОВАНИЯ К ПК
Ubisoft раскрыла системные требования к ПК для Assassin’s Creed Shadows в восьми различных конфигурациях. При минимальных настройках в игру можно играть в разрешении 1080p с частотой 30 кадров в секунду (FPS), для чего необходим процессор i7 8700K или Ryzen 5 3600 в сочетании с графическим процессором GeForce GTX 1070 (8 ГБ), Radeon RX 5700 (8 ГБ) или Arc A580 (8 ГБ). Для наилучшего опыта с разрешением 4K и игровым процессом со скоростью 60 кадров в секунду, включая полную поддержку трассировки лучей, требуется более мощная установка, например, процессор i7 13700K или Ryzen 7 7800X3D и графический процессор GeForce RTX 4080 (16 ГБ). Кроме того, для всех установок требуется 16 ГБ оперативной памяти и SSD.
ДОСТУПНОСТЬ
Как геймер, я в восторге от возможности погрузиться в комплексные предложения по доступности, которые Shadows приготовил для нас, игроков. С визуальной точки зрения, это будет пустяк для дальтоников с настраиваемыми параметрами, экранным повествованием и полностью настраиваемыми HUD. Кроме того, есть функции помощи при прицеливании, субтитры (как и ожидалось), несколько уровней сложности для скрытности и боя, упрощенные боевые режимы, полное перераспределение управления, различные параметры камеры, оптимизированное руководство по исследованию и еще больше функций доступности. Эта игра действительно делает все возможное, чтобы обеспечить приятный опыт для всех!
АНИМУС ХАБ
Помните ожидаемый хаб для серии Assassin’s Creed под названием Assassin’s Creed Infinity? Ubisoft официально представила эту взаимосвязанную платформу, креативно названную Animus Hub. Дебют запланирован на 20 марта вместе с Shadows, он также будет служить общей площадкой для всех игр Assassin’s Creed от Origins и далее. Хаб предлагает эксклюзивный бесплатный контент, который игроки могут разблокировать, играя в игры самостоятельно, награды и многое другое. Важно отметить, что это не отдельный лаунчер, но у Ubisoft есть захватывающие планы по дальнейшему расширению и развитию Animus Hub. Интересно, что эти планы также могут повлиять на развитие современного повествования серии, хотя подробности пока не разглашаются.
Смотрите также
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- У Холли Берри было одно требование на сцену секса с шаром ее монстра, и это означало больше наготы
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Что случилось с Дениз Кросби после «Звездного пути: Следующее поколение»
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Настоящее лицо доктора Когтя из «Инспектора Гаджета» шокирует – в худшем смысле
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- Лучшие научно-фантастические и фэнтезийные книги 2024 года
- «Все по-американски: настоящая причина, по которой Спенсер Джеймс, актер Дэниел Эзра покинул сериал»
- Обзор Marvel’s Spider-Man 2 для ПК — отличный порт, омраченный проблемами оптимизации
2025-02-06 04:11