Разработчик Palworld хочет предоставить независимым разработчикам финансовую свободу для создания игр, которые они хотят

После того, как в прошлом месяце было объявлено о намерении расширить свой бизнес по разработке игр и заняться издательской деятельностью, похоже, что разработчик Palworld Pocketpair был завален письмами от небольших независимых студий. Джон Бакли, директор по коммуникациям и издатель Pocketpair, недавно поделился в социальной медиа-платформе X, что этот шаг приобрел значительную популярность в компании.


🚀 Готовы погрузиться в мир Palworld? Присоединяйтесь к официальному Telegram-каналу Palworld @palworldgame и станьте частью клуба, увлеченного Игрой #1 в Steam! Получите доступ к эксклюзивному контенту, обсуждениям и обновлениям. Не упустите эту возможность пообщаться с единомышленниками и вывести свое путешествие в Palworld на новый уровень. Перейдите по ссылке ниже и присоединяйтесь прямо сейчас! 👇

Palworld Telegram


15 часов назад мы представили Pocketpair Publishing… До этого мой почтовый ящик был пуст… Возможно, я недооценил уровень любопытства, окружающего эту тему, о чем свидетельствует пост Бакли на X.

Похоже, что компания предпочитает придерживаться стратегии невмешательства, когда дело касается игр, которые она выпускает. В ответ на вопрос об участии Pocketpair в разработке игр Бакли заявил, что они стремятся предоставить разработчикам финансовую автономию, необходимую для создания собственных игр.

Бакли написал: «Вот немного денег, используйте их для создания своей игры». По сути, у вас есть полный творческий контроль. Если вам нужна помощь с маркетингом или чем-то еще, мы здесь, чтобы помочь. Но в основном мы хотим дать разработчикам возможность, предоставив им финансовую независимость для разработки игр без диктата жестких диктаторов правил и запугивающих хулиганов.

В настоящее время Pocketpair не раскрывает никаких дополнительных подробностей о потенциальных играх, которые они планируют опубликовать. Однако они сотрудничают с Surgent Studios, разработчиками Tales of Kenzera: Zau, над проектом игры в жанре ужасов. По словам Абубакара Салима, руководителя студии Surgent Studios, они не только работают над этой недавно анонсированной игрой, но и обсуждают возможности будущих игр, которые будут основаны на вселенной Tales of Kenzera: Zau.

Помимо их постоянной работы над собственной игрой, Pocketpair недавно выпустили обновление для Palworld, которое встречает весну с новой партией скинов для ваших очаровательных Pals. Эта последняя версия также включает корректировки баланса в игре, вводя элемент Земли как в Mammorest, так и в Mammorest Cyst.

В недавнем разговоре Бакли обсудил Мировое Древо в Palworld, упомянув, что сюжетные моменты, связанные с ним, были запланированы уже некоторое время. Примечательно, что игроки уже видели это дерево в игре, и считалось, что финал игры произойдет там. Однако Бакли намекнул, что появление Мирового Древа не обязательно означает последнюю главу для Palworld.

Что касается предстоящего сотрудничества для игры, в ноябре было объявлено, что Pocketpair будет работать вместе с разработчиками Terraria, Re-Logic. Хотя подробности этого совместного мероприятия пока не были раскрыты, фанаты взволнованно предполагают, что функции из обеих игр могут объединиться. Еще предстоит выяснить, появятся ли персонажи из Terraria в Palworld или же боссы из Palworld появятся в качестве новых врагов в Terraria. Точные детали все еще держатся в секрете обеими компаниями.

В недавнем значительном обновлении Palworld мы увидели прибытие Feybreak, включающего в себя титульный остров среди своих особенностей. Это обновление также ввело новую фракцию для геймеров, с которой можно взаимодействовать, а также новый рейд. С точки зрения игрового процесса, игроки теперь имеют возможность преследовать нарушителей закона, скрывающихся по всему миру, и исследовать долгосрочные улучшения производительности.

Смотрите также

2025-01-27 17:41