В сегодняшнем игровом мире обновленная версия Freedom Wars кажется немного анахронизмом. Первоначально выпущенная для PlayStation Vita в 2014 году компанией Sony Interactive Entertainment при участии японской студии, это ролевая игра, предназначенная для рынка портативных устройств. Миссии игры идеально подходят для коротких игровых сессий, а ее простой стиль боя мало чем отличается от таких игр, как «Monster Hunter Portable 3rd» эпохи PSP.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Прошло более десяти лет с тех пор, как мы в последний раз видели Войны за свободу, но игровой мир претерпел значительные изменения. Мобильные игры пришли на смену портативным играм, и многие ролевые игры теперь предлагают обширные открытые миры и высококачественную продукцию. Если вы знакомы с Monster Hunter Rise на Nintendo Switch, вы обнаружите, что ее ощущения легко перенести на консоли текущего поколения. Несмотря на то, что игра Dimps более упрощена, чем ее современники, сохраняет ли оригинальная игра Dimps какое-то очарование в сегодняшнем игровом мире?
Еще одно менее привлекательное изменение — новые голоса Перси Пропы, талисмана нашего комитета, и вашего спутника, искусственного помощника, который отслеживает ваши действия и предлагает помощь во время сражений.
Тем, кто с нетерпением ожидает его возвращения, обновленная версия «Freedom Wars» может найти отклик у вас (доступна на консоли, но подробности об этом скоро). Те, кто интересуется ажиотажем вокруг этой игры, найдут ролевой боевик, предлагающий сочетание захватывающих плюсов и минусов, а также интригующий, хотя и несколько устаревший дизайн.
В далеком будущем, когда все ресурсы истощены и даже незначительные действия считаются преступлениями, вы берете на себя роль человека, отмеченного как Грешник, который совершил самое серьезное нарушение: само существование, поскольку рождение теперь считается незаконным. Мир объединился в Паноптикумы, конкурирующие организации, борющиеся за оставшиеся остатки.
Повествование разворачивается в разгар операции, когда ваш главный герой забыл свое прошлое. Внезапно появляется загадочная фигура, известная как Овен М., которая потенциально может спровоцировать решающий инцидент. Дальше все возвращается к исходной точке, оставляя нашего героя запертым в простой камере. Это всего лишь еще один шаг в их приговоре, срок которого приближается к миллиону лет, просто за то, что они сделали более пяти шагов.
Усвоить всю информацию довольно сложно, и иногда текст в Freedom Wars может быть слишком многословным. Еще одним потенциальным недостатком является новая английская озвучка Перси Пропа, талисмана комитета, управляющего вашим Паноптикумом, и вашего Аксессуара, андроида, наблюдающего за каждым вашим движением и помогающего в бою. Кажется, что их диалоги были созданы с помощью системы преобразования текста в речь, возможно, чтобы соответствовать японской озвучке из версии для PS Vita, но они не соответствуют оригинальному аналогу. Актеры-люди в целом хорошо справляются со своей задачей, хотя некоторые персонажи, такие как Маттиас, иногда могут звучать приглушенно.
Как геймер, я снова и снова погружаюсь в миссию, уничтожая противников, собирая добычу, настраивая настройки своего снаряжения, затем промываю и повторяю.
Несмотря на наличие миссий и требований к пожертвованиям для приобретения ресурсов, сложная конструкция мира завораживает. Поначалу некоторые ресурсы недоступны, но, выполнив необходимые требования и сдав экзамены, обозначенные как экзамены CODE, вы можете сохранить их. Аналогичным образом, такие привилегии, как выход из камеры, бег и получение некоторой свободы от вашего Аксессуара, зарабатываются аналогичными способами квалификации.
Исследование жизни граждан, которые обладают большими привилегиями, чем простолюдины, общение с конкурирующими членами Паноптикума и общение с загадочными похитителями — все это часть путешествия. Несмотря на свои причуды, повествование развивается в быстром темпе, и вскоре вы встречаете Беатрис, и события начинают разворачиваться стремительно.
Несмотря на то, что изначально имеется много информации, игровой процесс должен быть хорошо знаком любителям охотничьих ролевых игр. Вы найдете различные типы оружия, включая варианты ближнего и дальнего боя, которые можно улучшить с помощью модулей. Кроме того, вы встретите различные шипы — инструменты, действующие как захваты, способные обездвиживать врагов, усиливать защиту вашей команды и даже исцелять при полной зарядке. Их основная функция будет заключаться в том, чтобы зацепиться за похитителей, заставляя их падать или отделяя части быстрым нажатием кнопок. Во время сражений вы можете отдавать приказы своему Аксессуару, направляя его для выполнения важных задач (хотя эта функция временами показалась мне несколько сложной).
В этой игре я постоянно выполняю различные действия, такие как выполнение миссий, победа над противниками, сбор припасов, точная настройка моего оборудования, а затем повторение процесса. По мере того, как я продвигаюсь к более высоким уровням CODE, миссии становятся более сложными, но разнообразие, к сожалению, скудно. Пейзажи, состоящие в основном из бесплодных пустынь и нескольких ветхих городских пейзажей с точками захвата, не вносят достаточного разнообразия, чтобы сохранить свежесть игрового процесса.
Если углубиться в повествование и расшифровать последовательность событий, не пройдет много времени, как игровой процесс начнет казаться чрезмерно однообразным.
Похитители могут быть интересными, поскольку позволяют отделять различные предметы для коллекции. В некоторых случаях становится необходимым освободить пленных граждан, что предполагает нападение на главный модуль, в котором они содержатся. Если у Похитителя есть щит, очень важно схватить эти защитные компоненты и отрезать их.
Проще говоря, вы можете уничтожить определенные области, такие как ракетные установки, чтобы ограничить смертоносный арсенал Похитителя, но это все. Как правило, вы переключаетесь между мощными и слабыми атаками для создания комбо, атакуете на расстоянии, выполняете захват, возможно, бросаете пару гранат, и в идеале я был бы признателен за возможность отодвинуть камеру для более широкого обзора. .
Переключение между различными стратегиями атаки не всегда гладко, но и не безнадежно. Удивительно, насколько динамичными кажутся бои. Прорезание брони Похитителя дает ощущение выполненного долга, а дополнительные функции, такие как возможность отмены анимации путем активации Шипов, определенно усложняют игру.
Как преданный фанат, я жажду более широкого спектра противников или разнообразных форматов миссий в этой игре. Вызывает недоумение то, что так много граждан нуждаются в спасении, не так ли? Несмотря на захватывающее повествование, которое погружает меня глубже в тайны мира, повторяемость игрового процесса наступает довольно быстро. Тем не менее, для тех, кто сможет найти свою нишу, есть множество обновлений и разблокируемых функций, которые позволят вам заниматься бесчисленное количество часов.
Если это действительно станет началом возвращения серии, мне не терпится увидеть, чего команда сможет добиться с помощью современных механизмов и эстетики.
По моему игровому опыту с Freedom Wars Remastered, что действительно отличает ее от других игр, так это потрясающая графика. Он сохраняет свой характерный стиль, вдохновленный аниме, дополненный приглушенной цветовой палитрой, которая идеально отражает мрачное будущее постоянного наблюдения и отчаяния. Однако переход к разрешению 4K и плавной производительности 60 кадров в секунду действительно поднимает игру на новый уровень. Детали стали четче, чем когда-либо, и на PlayStation 5 я не заметил никаких проблем с производительностью (хотя, похоже, это не относится к игрокам на ПК в Steam).
Хотя она может и не соответствовать визуальному великолепию ваших «Wuthering Waves» или «Zenless Zone Zeroes», она предлагает особую атмосферу, которая отличает ее от множества других игр. Атмосфера одновременно гнетущая и странно воодушевляющая, возможно, из-за саундтрека. Смесь оркестровой и острой рок-музыки обеспечивает правильный баланс, добавляя значительный уровень серьезности общей эстетике.
На первый взгляд кажется, что Freedom Wars Remastered в первую очередь стремится перенести оригинальную игру на современные платформы. Это важно само по себе, и улучшение качества жизни приветствуется. Однако энтузиасты ролевых игр могут обоснованно ожидать большего, даже учитывая бюджетную цену. Если это действительно начало возрождения серии, мне не терпится увидеть, что они смогут создать с помощью современной механики и дизайна. На данный момент этот ремастер, скорее всего, понравится больше всего давним фанатам, и лучше всего он проявляется на PS5.
Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.
Смотрите также
- Infinity Nikki — костюмы способностей, домен Curio и многое другое подробно в новом обзорном трейлере
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Elden Ring: Shadow of the Erdtree – все комплекты брони и их расположение
- Властелин колец: как выглядит Король-Чародей Ангмара в реальной жизни
- Как на самом деле выглядит ведьма из Блэр?
- Морская полиция: Майкл Уэзерли выпустил большое обновление Тали для сериала «Тони и Зива»
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- MudRunner VR анонсирован для Meta Quest 2, 3 и Pro
- Послушник. Эпизод 7: Отсылки к фильму «Звездные войны», которые пропустили даже фанаты
2025-01-21 23:11