Разработчик Atomfall’s Revolution сообщил, что их предстоящая игра на выживание под названием «Atomfall» откажется от традиционной системы квестов, присутствующей во многих играх с открытым миром. В эксклюзивном разговоре с Game Radar арт-директор Райан Грин рассказал, что делает «Atomfall» уникальным по сравнению с другими играми на аналогичную тему, такими как «Fallout».
Как заявил Грин, отсутствие системы квестов в игре Atomfall является намеренным, поскольку оно направлено на поощрение исследований и расследований вместо выполнения традиционных квестов. Вместо этого игра предложит игрокам несколько путей исследования на выбор в самом начале, что позволит им самим выбрать направление своего путешествия.
С самого начала вы свободны выбирать свой собственный путь. Не стесняйтесь исследовать любые вопросы, которые вас интересуют. Однако, поскольку вы начнете с ограниченными ресурсами, некоторые решения могут не привести к благоприятным результатам. Об этом заявил Грин.
Вместо этого он уточняет, что игра Atomfall будет иметь сходство с повествованием, похожим на повествование классического сериала «Секретные материалы», а не с типичными постапокалиптическими историями, такими как Fallout. Это связано с тем, что игра ориентирована на то, чтобы игроки разгадывали сюжетную линию внутри нее.
Грин описал ее как «детективную игру, действие которой происходит в эпоху холодной войны в Озерном крае, напоминающую «Секретные материалы». Хотя в ней есть элементы ролевой игры (РПГ), это не совсем ролевая игра. Вместо этого думайте об этом как о смеси расследования, выживания и иногда конфронтации — вам нужно будет разговаривать, исследовать и, возможно, защищаться.
В Atomfall мне не просто дают простой журнал квестов или указатели целей, которые помогут мне. Вместо этого игра позволяет мне исследовать различные зацепки и разгадывать запутанные тайны в моем собственном темпе. По мере того, как я глубже погружаюсь в игровой мир, мои расследования в конечном итоге раскроют причину катастрофы, которая приводит в движение историю.
В этой перефразированной версии игра предоставляет игроку достаточную свободу, что сопровождается чувством беспокойства или подозрения, которое игра призвана создать. Игроки столкнутся с многочисленными препятствиями в расследовании, в том числе с вводящими в заблуждение уликами и вводящими в заблуждение письменными записями, которые потенциально могут завести их в тупик в расследовании. Несмотря на это, дизайн игры таков, что игроки все равно могут завершить ее историю, даже если они агрессивно взаимодействуют с каждым неигровым персонажем (NPC), которого встречают.
По словам креативного директора Бена Фишера, теоретически возможно пройти игру, уничтожая каждого персонажа, и каким-то образом вам все равно удастся собрать достаточно улик, чтобы пройти по сюжетной линии и понять ее события.
На мой взгляд, как заядлый геймер, я хотел бы поделиться некоторыми мыслями об одном интригующем аспекте этой игры. В определенные моменты игрового процесса у вас есть возможность отнять жизни, что в конечном итоге может привести к закрытию одной из концовок. Однако это не высечено в камне. Существуют альтернативные пути, где вы можете взаимодействовать с определенными персонажами, принимать обдуманные решения или даже участвовать в торговле ценной информацией, которая позволит вам изменить эти результаты.
В прошлом году мы увидели игру под названием «Atomfall» через трейлер. Действие этой постапокалиптической игры на выживание разворачивается в 1962 году, когда главный герой просыпается, не помня ни своей личности, ни своего местонахождения. Создатели отметили, что «Атомпад» черпает вдохновение из классических британских научно-фантастических рассказов, таких как «Доктор Кто», «Узник» и «День триффидов».
Игра под названием «Atomfall» выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S 27 марта. Чтобы узнать больше об этой игре, вы можете посмотреть трейлер с ее захватывающим сеттингом, а также информацию об издании Deluxe Edition, которое предлагает игрокам ранний доступ.
Смотрите также
- Самые большие книги, которые выйдут в 2025 году
- Самые большие вопросы без ответов во втором сезоне игры «Кальмары»
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Олененок: объяснение дани Ллевеллину Харрисону от Netflix
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Каждый рождественский эпизод «Гриффинов», рейтинг
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Сообщается, что недавнее обновление Silent Hill 2 Remake заменило PSSR на TSR в режиме производительности PS5 Pro
- Реален ли феномен «Вареного»? Объяснение вирусного онлайн-проклятия
2025-01-09 16:11