Как опытный геймер с более чем тридцатилетним стажем за плечами, я должен сказать, что The Thing: Remastered обещает стать настоящим развлечением как для нас, старожилов, так и для новичков! Благодаря своей богатой атмосфере, улучшенной графике и жутким ползучим существам эта игра наверняка будет вызывать у меня кошмары (или, может быть, просто хорошенько напугать) на несколько недель подряд.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Уже довольно давно Nightdive Studios процветает, получая широкую похвалу за обновление вневременных игр, таких как Bladerunner, Quake 2, Star Wars: Dark Forces и Doom 1 + Doom 2. Их предстоящий проект — менее известная жемчужина из начало 2000-х — The Thing от Computer Artworks.
У обновленной версии «The Thing» нет подтвержденной даты запуска, но ожидается, что она выйдет где-то в 2021 году, возможно, уже в декабре. Оно будет доступно на Xbox One, Xbox Series X/S, ПК, PS4, PS5 и Nintendo Switch. Вот 15 увлекательных фактов о «The Thing: Remastered», включая то, что сделало оригинал таким привлекательным, и все включенные в него свежие элементы.
«Верное восстановление»
Nightdive Studio стремится предоставить аутентичную обновленную версию игры ужасов выживания 2002 года, в которой представлены варианты движения как от третьего, так и от первого лица. Однако для тех, кто не знаком, The Thing — это название, которое следует сюжетной линии одноименного фильма Джона Карпентера. Он продолжает повествование, в котором главным героем выступает капитан Дж. Ф. Блейк, которому поручено раскрыть тайны, окружающие аванпост 31 в Антарктиде. К сожалению, игроки обнаруживают, что их преследует ужасающее существо, которое вызвало хаос в фильме.
Несколько символов
На протяжении всей игры вы будете управлять Блейком, но также сможете отдавать команды другим неигровым персонажам (NPC). У каждого персонажа своя роль: медики специализируются на лечении союзников, инженеры — на открытии запертых дверей, а солдаты превосходно наносят урон и более опытны в бою по сравнению с другими ролями. Поэтому их сотрудничество имеет решающее значение для выживания.
Вещь(и)
В фильме главное существо может принимать ужасающие формы. К ним относятся беглецы, более мелкие существа, которых относительно легко уничтожить, ходоки, более крупные существа, для победы над которыми требуется огнемет, и боссы, у которых есть уникальные стратегии, но также есть слабости для стрельбы. Хотя их отвратительная внешность делает их устрашающими, наибольшую угрозу представляет их способность принимать различные формы. Вам захочется убить их из-за их живого состояния, но будьте осторожны, поскольку их способности изменять форму могут подвергнуть вас опасности.
Самозванцы и инфекция
Да, это означает, что вы встретите неигровых персонажей (NPC) и у вас будет возможность убить их и принять их личности. Однако загвоздка в том, что вы не будете знать, кто из этих NPC был заменен, что затрудняет определение того, кому доверять. Это применимо взаимно, поскольку NPC также не будут уверены в том, что доверяют Блейку. Интересно отметить, что если какие-либо NPC подвергаются нападению Существ, существует вероятность, что они могут заразиться и трансформироваться быстрее, что определенно нежелательно.
Доверие
Добавляя еще один слой к этому сложному игровому процессу, я сталкиваюсь с системой страха/доверия. Чтобы заслужить помощь неигровых персонажей (NPC), Блейку нужно их доверие, а это не прогулка по парку, когда они питают подозрения к нему как к Существу. Доверие может варьироваться от полного недоверия и непосредственной враждебности (красный), неопределенного (желтый), дружеского (зеленый) до 100 процентов. Укрепление доверия может быть достигнуто путем защиты неигровых персонажей или предоставления им ресурсов, но оно также может истощиться, если Блейк непреднамеренно или намеренно причинит им вред. Если союзник твердо стоит на 100-процентном доверии, он будет поддерживать его несмотря ни на что, независимо от его склонности к агрессии с друзьями.
Страх
Конечно, очень важно учитывать и реакцию страха. Это происходит, когда NPC сталкивается с ужасными сценами или подвергается нападению. Если NPC чрезмерно напуган и впадает в состояние паники, его поведение может стать непредсказуемым, потенциально нападая на вас или даже причиняя себе вред. Такие решения, как введение адреналина или устранение угроз, могут помочь их успокоить, но будьте осторожны: если NPC достигнет критической точки, ему потребуется немедленная помощь, чтобы предотвратить ухудшение ситуации.
Оружие и инструменты
В этом сценарии Блейк и его команда имеют в своем распоряжении разнообразное оружие для борьбы с «Существом». К ним относятся огнеметы, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, гранатометы, дробовики и тяжелые пулеметы. Однако, помимо этих обычных инструментов, не менее важны такие ресурсы, как адреналин, боеприпасы, аптечки (которые могут повысить сплоченность команды и уменьшить страх) и наборы для анализа крови (необходимые для подтверждения состояния здоровья Блейка). Задача заключается в эффективном управлении распределением этого оружия и предметов.
Общее количество уровней и время игры
В игре The Thing происходит множество событий с ее сложной механикой и разнообразными исходами, но, что удивительно, это не занимает так много времени, как можно было бы предположить. Всего он состоит из 20 уровней, все из которых происходят на территории Outpost 31. Основной сюжет можно пройти примерно за семь часов, а завершающие игроки могут потратить около девяти с половиной часов. Nightdive Studios пока не упомянула о каких-либо планах по выпуску дополнительного контента, поэтому нам придется следить за дальнейшими обновлениями.
До 4K и 144 кадров в секунду на платформах текущего поколения
В обновленной версии «The Thing» вы можете рассчитывать на разрешение 4K и плавную работу до 144 кадров в секунду на ПК, Xbox Series X/S и PS5. На данный момент игровой процесс предполагает, что «The Thing: Remastered» будет выглядеть исключительно четко в более высоких разрешениях, и ожидается, что он будет работать еще лучше благодаря движку KEX Engine от Nightdive.
Улучшенное освещение и атмосферные эффекты
Помимо увеличения частоты кадров и разрешения, улучшения в освещении и атмосферных элементах способствуют усилению чувства напряжения. Исследуете ли вы за пределами аванпоста и чувствуете пронизывающий холод от падающего снега или восхищаетесь теплом огня и тенями, которые он создает, это представляет собой заметное улучшение впечатлений.
Улучшенные текстуры и персонажи
В этой версии представлен улучшенный дизайн персонажей, текстуры и анимация, последняя из которых была тщательно создана Nightdive для большей аутентичности. Это улучшение делает персонажей более привлекательными, но также делает бегающих вокруг существ (особенно Беглецов) еще более тревожными и отвратительными.
Функции качества жизни
Что касается обновленных игр, Nightdive Studios известна своим вниманием к улучшению впечатлений игроков. Тот же уровень качества следует ожидать и в The Thing: Remastered. Помимо достижений на PlayStation, Xbox и Steam, конкретная информация о дополнительных функциях пока недоступна. Тем не менее, директор Марк Аткинсон упомянул некоторые изменения в областях, где у игроков могут закончиться боеприпасы, вселяя проблеск надежды. К сожалению, те, кто ищет другие варианты сложности, будут разочарованы, поскольку они не включены в этот ремастер.
Масштабируемая сложность
В серии Deep Dive студии Nightdive Studio Аткинсон подтвердил, что в обновленной версии «The Thing» не будет уровня сложности «Story Mode». Вместо этого игрокам следует рассчитывать на регулируемые трудности, подразумевая, что сложность игры будет увеличиваться в зависимости от ваших результатов. Однако не обманывайтесь, думая, что это будет легкая прогулка по парку.
Играет так же хорошо или лучше, чем оригинал
В дополнение к своему обещанию, что обновленная версия будет работать как минимум так же хорошо, если не лучше, чем оригинал, Аткинсон намекнул на потенциальные альтернативы для улучшения схемы управления. Однако он также предположил, что игроки, предпочитающие традиционную раскладку, могут найти ее более отзывчивой. Как всегда, только время покажет наверняка.
Требования к компьютеру
К счастью, «The Thing: Remastered» довольно снисходителен к геймерам на ПК: во время установки им требуется всего 5 ГБ дискового пространства. Минимальные характеристики включают процессор Intel Core i5-3570 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц, 2 ГБ ОЗУ и видеокарту Nvidia GeForce GTX 650 TI (2 ГБ) или AMD Radeon HD 7750 (1 ГБ). Если вы стремитесь к более плавному игровому процессу, рассмотрите процессор Core i5-6600k 3,5 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц, 4 ГБ ОЗУ и либо GeForce GTX 1070 (8 ГБ), либо AMD Radeon RX Vega 56 (8 ГБ). ) видеокарта. Требования для 4K конкретно не указаны, но если вашему оборудованию не больше трех лет, вы сможете без особых проблем удовлетворить их.
Смотрите также
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- watchOS 11.2 Beta 2 не устанавливается на некоторые модели Apple Watch: «Ошибка обновления программного обеспечения»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- iPhone 15 Pro Max против нового Google Pixel 9 Pro XL
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- 100% коллекционное руководство по Astro Bot – все, что вам нужно знать
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
2024-12-04 14:41