Как опытный геймер и поклонник эпической саги CD Projekt RED, я не могу не чувствовать, как мое сердце колотится от предвкушения новостей о выходе The Witcher 4 в производство. С каждым новым проектом этой студии неизменно удавалось превзойти саму себя, создавая захватывающие, обширные миры, которые удерживают нас на крючке на бесчисленные часы.
CD Projekt RED постоянно создает масштабные, детально проработанные игры с открытым миром, и, как и следовало ожидать, их предстоящая игра The Witcher 4 сейчас находится в полной разработке. Фактически, эта новая игра может превзойти предыдущие шедевры студии с открытым миром по размеру и амбициям.
В разговоре с Eurogamer Чарльз Трамбле, вице-президент CD Projekt RED по технологиям, намекнул на их планы на будущее. Он пояснил, что новая технологическая база студии, которая теперь использует Unreal Engine 5 в качестве основного производственного инструмента, позволит им создать проект, который превосходит The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 по масштабу и качеству. Естественно, они стремятся извлечь уроки из прошлого опыта, чтобы предотвратить еще один неудачный запуск, подобный тому, который произошел с Cyberpunk 2077.
Трамбле заявил: «Я не буду утверждать, что это пустяк, но я верю, что мы приближаемся к чему-то захватывающему, и я надеюсь, что это впечатляюще продемонстрирует нашу технологию. Единственное, что я хочу отметить, это то, что обновление технологии не меняет наши амбиции не уменьшатся и не станут хуже, она превзойдет The Witcher 3 по размеру, качеству и воздействию, даже превзойдя Cyberpunk. Мы отказываемся довольствоваться чем-то меньшим, чем совершенство, которого мы не хотим; проследить наши шаги.
Несмотря на потенциальные проблемы и неудачи, я уверен, что мы сделаем все возможное, чтобы превзойти наши прошлые достижения. Давайте позаботимся о том, чтобы технологии служили помощью, а не препятствием в этом начинании.
По сравнению с миром Ведьмака 3 мир Cyberpunk 2077 был относительно меньше. Тем не менее, обе игры от CD Projekt RED предлагали обширную и богатую игровую среду, наполненную контентом, который мог легко поглощать игроков на многие часы, даже без учета пакетов расширения. Учитывая предыдущую работу студии, неудивительно, что они планируют создать нечто подобное для своего будущего проекта.
Как ярый фанат, я не могу скрыть своего волнения по поводу «Ведьмака 4», но должен признать, что мы вряд ли скоро раскроем многие подробности. CDPR может время от времени делиться интересными фактами, но полное раскрытие маловероятно до тех пор, пока игра не будет почти готова появиться на прилавках, а это может произойти примерно через год.
Смотрите также
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Морская полиция: Майкл Уэзерли выпустил большое обновление Тали для сериала «Тони и Зива»
- iPhone 15 Pro Max против нового Google Pixel 9 Pro XL
- Рейтинг самых влиятельных членов Общества справедливости всех времен
- В трейлере Джеймса Ганна «Супермен» все говорят одно и то же
- Американский Чоппер: Что случилось с Полом-старшим.
- Mortal Kombat 1: Khaos Reigns заканчивается – что происходит?
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
2024-11-29 20:41