7 лет спустя Dishonored 2 по-прежнему остается шедевром стелса

7 лет спустя Dishonored 2 по-прежнему остается шедевром стелса

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом, я могу с уверенностью сказать, что Dishonored 2 — игра, которая действительно выделяется из толпы. Эта игра, в которую я играл в бесчисленное количество игр разных жанров, сумела занять уникальную нишу в моей игровой библиотеке.


Если вы спросите нескольких энтузиастов игр о том, какая серия видеоигр, по их мнению, должна выйти в новой части, вы часто обнаружите, что они упоминают Half-Life, Portal или Elder Scrolls. Некоторые могут также упомянуть WipEout, если думают оптимистично. Также можно упомянуть такие игры, как Bully или Days Gone, обе из которых имеют только одну игру в своей серии.

Среди потенциальных победителей опроса франшиза Dishonored от Arkane выделяется как сильный претендент. Оригинальная игра была выпущена в 2012 году, за ней последовали ее продолжение и дополнительные DLC в 2016 и 2017 годах соответственно. В 2021 году вышла новая игра «Deathloop», действие которой происходит в той же вселенной. После небольшой ошибки с прошлогодним «Redfall» возвращение к одной из их успешных серий может быть именно тем, что нужно Arkane (несмотря на тот факт, что Arkane Лион в настоящее время разрабатывает «Клинок Марвела»). Возвращение к «Dishonored» кажется уместным; Эта приключенческая серия, ориентированная на стелс, приобрела большое количество поклонников после выхода Dishonored 2, хотя ее отдельные компоненты, возможно, не были особенно уникальными.

По сути, как и в игре Hitman, здесь существует большая гибкость в достижении целей. Однако, хотя дизайн уровней впечатляет, его нельзя считать объективно лучшим, чем в Bioshock или играх, созданных FromSoftware. Сюжет можно рассматривать как средний, а его шутер от первого лица может показаться поверхностным по сравнению с другими. Тем не менее, эти аспекты чудесно сочетаются, образуя захватывающее целое. Более того, исключительная стелс-механика и высокая реиграбельность делают Dishonored 2 поистине уникальной — с тех пор ничего подобного не было.

Давайте углубимся в тему реиграбельности. Хотя было отмечено, что отдельные элементы Dishonored 2 не являются особенно уникальными, ее высокая ценность воспроизведения по-прежнему значительна. Однако это не обязательно отличает ее от других игр, выпущенных с тех пор. Например, Disco Elysium позволяет вам разгадать главную загадку простым способом, полной катастрофой или даже чем-то средним. NieR: Automata, с другой стороны, предлагает вам переиграть историю до пяти раз, чтобы изучить разные точки зрения и встретить множество возможных концовок. Dishonored 2 предлагает больше возможностей повторного прохождения, но и другие игры также дают уникальные впечатления.

Основным фактором, повышающим ценность повторной игры, является наличие двух основных персонажей: Корво Аттано, бывшего королевского гвардейца и главного героя из предыдущей игры, и Эмили Колдуин, свергнутой Императрицы островов, которая также является дочерью Корво. В зависимости от решения игрока он может управлять Корво или Эмили, чтобы завершить игру. История разворачивается по мере того, как выбранный персонаж сбегает из красивого прибрежного города Карнака, а другой превращается в камень. Повествование включает в себя победу над заговорщиками, формирование союзов и спасение членов семьи, при этом важным местом является скалистая тюрьма.

7 лет спустя Dishonored 2 по-прежнему остается шедевром стелса

Выбор игрового процесса может существенно повлиять на игровой процесс, например, различные уровни хаоса в зависимости от убитых врагов и выполнения побочных задач. Это влияет на доступные области, встречи с NPC, количество охранников, тип и силу таких существ, как крысы, плакальщики и кровавые мухи. Вы можете выбрать пацифистский подход или скрытный подход, избегая конфликтов, когда это возможно. Или, если хотите, вы можете изо всех сил использовать сверхъестественные способности, использовать исключительно оружие или даже выбрать подход, более похожий на шутер от первого лица, хотя это может быть не оптимальной стратегией для этой игры.

В Dishonored 2 выдающейся особенностью являются разнообразные методы, которые вы можете использовать для прохождения игровых уровней, предлагающие множество стратегий для исследования. Например, ваш подход может существенно различаться в зависимости от того, решите ли вы отказаться от сверхъестественных способностей или полностью их использовать. Интересно, что и Корво, и Эмили обладают своими уникальными сверхъестественными способностями. Корво, который преуспевает в скрытном проникновении, обладает способностью «Скачок», которая позволяет ему быстро двигаться вперед. С другой стороны, Эмили, владеющая мечами и огнестрельным оружием, обладает способностью «Дальний охват», которая позволяет ей быстро передвигаться на определенное расстояние. Хотя на первый взгляд эти способности могут показаться одинаковыми, их улучшения ведут их разными путями. Скачок Корво можно улучшить, чтобы приостанавливать время или обездвиживать врагов на время его действия, а улучшения Эмили «Далекий охват» позволяют ей притягивать к себе предметы, трупы или даже живых врагов.

Корво и Эмили обладают уникальными навыками: Корво может манипулировать людьми и вызывать крыс для нападения на группы врагов, а Эмили принимает хитрую форму и объединяет людей, чтобы уничтожить их всех одновременно с помощью своей способности Домино. Их необычайные способности невероятно впечатляют, а разнообразие скрытных способов нейтрализации врагов, таких как выведение из строя электрических устройств или установка ловушек, гарантирует, что у вас всегда будет несколько стратегий, которые можно использовать.

Позвольте мне похвалить исключительную миссию «Трещина в плите» из Dishonored 2 и ее артефакт «Часы». Этот предмет предлагает интригующую функцию, которая позволяет вам перемещаться между двумя разными периодами в особняке Арамиса Стилтона — обветшалым текущим сеттингом игры и более грандиозной версией трехлетней давности. В то время как Titanfall 2 ранее исследовал эту концепцию на уровне «Следствие и причина», в Dishonored 2 она реализована с большим изяществом и стилем. Настраивая линзу часов, вы можете заглянуть в прошлое, наблюдать за патрулированием охранников, как это было три года назад, а затем плавно перейти на свою временную шкалу, устранить их, изменить историю и вернуться в наши дни. Возможность влиять на события в будущем на основе действий, предпринятых в прошлом, — это ошеломляющая концепция, которая идеально вписывается в игровой процесс Dishonored 2. Это особенно увлекательно, особенно во время вашего первого опыта.

7 лет спустя Dishonored 2 по-прежнему остается шедевром стелса

Несмотря на свою интригу, миссия Timepiece в этой игре уникальна, поскольку она ограничивает стратегии, а не продвигает их. Здесь нельзя использовать силы, значение имеют только сами Часы. Эта механика в играх используется недостаточно, что делает ее потенциальным преимуществом для будущих игр, таких как гипотетическая Dishonored 3. Если Arkane когда-нибудь создаст такую ​​игру, они могли бы извлечь выгоду из доработки и повторного использования этой интересной концепции.

При первом выпуске игры Dishonored 2 на ПК возникли некоторые технические проблемы, но при достаточно хорошей системе к 2024 году игра должна работать без сбоев до 120 кадров в секунду. Учитывая относительно низкую цену и частые скидки, стоит попробовать, особенно если вы раньше не играли в нее много. Немногие игры похожи на это. Хотя отдельные элементы могут и не выделяться, они исключительно хорошо сочетаются друг с другом. Город Карнака с его средиземноморским влиянием настолько захватывающий, что возвращаться в него одно удовольствие. К сожалению, сюжет и развитие персонажей не соответствуют качеству стелс-механики, сверхъестественных способностей и дизайна мира. Однако именно эти аспекты Arkane Studios могла бы улучшить в будущих выпусках.

Примечание. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны быть отнесены к ней.

Смотрите также

2024-11-29 00:41