Сюхэй Ёсида покидает Sony Interactive Entertainment в январе 2025 года.

Сюхэй Ёсида покидает Sony Interactive Entertainment в январе 2025 года.

Как геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувства ностальгии и восхищения Сюхеем Ёсидой. Этот человек был неотъемлемой частью игрового подразделения Sony с первых дней существования PlayStation, и его вклад в индустрию неизмерим. От Ape Escape до Gran Turismo, The Legend of Dragoon и других — он сыграл важную роль в создании игр, которые мы любим.


15 января 2025 года Сюхей Ёсида, возглавляющий программу независимых разработчиков Sony Interactive Entertainment, покинет компанию. После того, как он присоединился к Sony Corporation в апреле 1986 года, в феврале 1993 года он стал частью новаторской команды PlayStation под руководством Кена Кутараги. Ёсида был неотъемлемой частью игрового подразделения Sony более 31 года.

В официальном подкасте PlayStation Ёсида поделился причинами своего решения, с юмором сравнив его с раскрытием даты запуска новой игры. Работая в PlayStation с момента ее создания, это его 31-й год работы в компании. Когда ему исполнилось 30 лет, он начал размышлять о том, не пора ли ему перейти к новым возможностям. В конце концов, компания процветает.

Я очень люблю PlayStation 5, и игры, которые на ней выпускаются, просто фантастические. Более того, я с большим уважением и восхищением отношусь к новому руководству PlayStation. Я не могу не радоваться будущему этой игровой платформы. Короче говоря, я верю, что PlayStation в надежных руках, и думаю, что сейчас мой момент полностью принять ее.

Ёсида имеет богатый опыт работы в Sony: он занимал должности исполнительного продюсера таких игр, как Ape Escape, Gran Turismo, The Legend of Dragoon и других. Кроме того, он был президентом компании Sony Computer Entertainment’s Global Studios (позже известной как PlayStation Studios). Однако в ноябре 2019 года он решил уйти в отставку и занял должность руководителя независимой инициативы по разработке игр.

Во время моей работы в PlayStation Studios работа над играми ААА-класса вместе с известными студиями была приятным опытом. Тем не менее, во время таких мероприятий, как E3 или Gamescom, я всегда отдавал предпочтение изучению разделов инди-игр. Там я обнаружил множество интригующих игр, и чаще всего их создатели демонстрировали свои работы. Обычно я фотографировался с этими разработчиками, чтобы помочь в продвижении этих игр.

Помимо некоторых предстоящих мероприятий, таких как The Game Awards в декабре, Taipei Game Show в январе и саммита DICE в феврале, у Ёсиды нет ближайших планов помимо этих мероприятий. Согласно его последнему твиту, он выразил заинтересованность в оказании помощи независимым разработчикам и издателям, когда им понадобится помощь, и намерен оставаться активным в игровой индустрии.

В свободное время я с удовольствием помогаю независимым разработчикам и издателям игр. Если им когда-нибудь снова понадобится моя помощь, я более чем готов вам помочь. Следовательно, я намерен продолжать поддерживать эти инновационные и опытные инди-группы и в будущем.

Нет, я бы хотел остаться в отрасли

— Шухей Ёсида (@yosp), 27 ноября 2024 г.

Смотрите также

2024-11-27 14:41