Графический анализ Microsoft Flight Simulator 2024 — великолепное продолжение, требующее дополнительной оптимизации

Графический анализ Microsoft Flight Simulator 2024 — великолепное продолжение, требующее дополнительной оптимизации

Как опытный авиатор, проведший бесчисленные часы в дружественных небесах, я должен сказать, что Microsoft Flight Simulator 2024 действительно захватывает дух. Уровень детализации и реализма в этой игре просто поражает, благодаря чему каждый полет кажется настоящим приключением.


В 2020 году многие видеоигры боролись за звание лучшей графики, но ни одна не осмелилась добиться того, что сделал Microsoft Flight Simulator. Являясь продолжением, казалось бы, забытой франшизы Flight Simulator, она представляла собой наиболее достоверную симуляцию самолетов, охватывающую все: от коммерческих рейсов до вертолетов, и все это в сложной точной копии нашей планеты Земля. С помощью таких технологий, как Microsoft Azure и фотограмметрии, вы можете летать практически куда угодно с поразительной реалистичностью.

Результаты были просто замечательными, и они продолжали улучшаться по мере выпуска дополнительных обновлений. С Microsoft Simulator 2024 Asobo Studio и Xbox Game Studios подняли ситуацию на совершенно новый уровень. Они тщательно обработали более 100 000 квадратных километров сельской местности, на которых расположены более 150 аэропортов, 2000 достопримечательностей и многое другое. Кроме того, процедурно генерируются около трёх триллионов деревьев, 40 000 аэропортов и 1,5 миллиарда зданий. Впервые в этой серии вы можете покинуть свой самолет и путешествовать по миру пешком, исследуя 27 различных биомов.

Говоря более разговорным тоном, Microsoft Flight Simulator 2024, который часто называют цифровой копией Земли от Asobo Studio, до сих пор поражает своим игровым процессом. Однако в день релиза технические проблемы, такие как проблемы с сервером и длительное время загрузки, омрачили ажиотаж. К счастью, эти проблемы в основном были решены командой разработчиков. Теперь главный вопрос: как Microsoft Flight Simulator 2024 выглядит визуально? Нам интересно узнать о его производительности на ПК и Xbox Series X и сравнить их.

Что нового

Прежде чем углубляться, давайте сначала обсудим улучшения в Microsoft Flight Simulator 2024 и то, чем он превосходит своего предшественника. Ключевые улучшения включают в себя более впечатляющую симуляцию нашей планеты с помощью машинного обучения. В интервью Windows Central соучредитель и генеральный директор студии Себастьян Влох рассказал, что искусственный интеллект обучается с использованием реальных фотографий, аэрофотоснимков, данных о высоте и другой информации, чтобы предсказать тип местности под ним — например, камни ли это, галька, песок или земля.

В беседе с RockPaperShotgun руководитель Flight Sim Йорг Нойманн объяснил, как команда выбрала 28 000 цифровых плиток для представления различных особенностей Земли для своей системы машинного обучения. На этих плитках изображены такие ландшафты, как леса, пустыни и многое другое. Они будут вводить эти данные в систему машинного обучения, обучая ее тому, что определенные цветовые узоры соответствуют определенным типам окружающей среды. Затем результаты были проверены, и любые ошибки исправлялись с помощью человека. Этот процесс повторялся в четыре отдельных этапа. В режиме реального времени уточненная информация доставляется игрокам. Хотя такие инструменты, как Blackshark.ai, Microsoft Azure и Bing Maps, продолжают влиять на сиквел, теперь передается значительно больший объем данных (примерно 5 ГБ в час, как заявил Нойманн) по сравнению с оригинальной игрой.

Конечно, в игре есть множество существенных улучшений. Например, он может похвастаться более чем 10 000 поверхностями твердого тела для реалистичного моделирования самолетов, физикой мягких тел для воздушных шаров и текстиля, передовыми авиационными системами, комплексным предполетным планировщиком с диаграммами IFR, планированием ETOPS и NOTAMS. Кроме того, в погодной системе появились новые функции, такие как полярные сияния, инновационная система фотометрического освещения, а также дополнительные детали, такие как морское движение, воздушное движение и дикая природа, населяющая ландшафты и моря. Это богатый и захватывающий опыт, но имейте в виду, что вам понадобится высокопроизводительное оборудование, чтобы в полной мере насладиться им.

Настройки ПК и тестовый стенд

Графический анализ Microsoft Flight Simulator 2024 — великолепное продолжение, требующее дополнительной оптимизации

Мы выбрали ПК в качестве предпочтительной платформы для тестирования «Microsoft Flight Simulator 2024», оснащенного процессором AMD Ryzen 5950x, видеокартой GeForce RTX 3080 Ti и 32 ГБ оперативной памяти для нашего тестирования. Хотя эта конфигурация превышает рекомендуемые графический процессор (RTX 2080) и процессор (AMD Ryzen 7 2700X), она не соответствует оптимальным требованиям, которые требуют видеокарты RTX 4080, процессора Ryzen 9 7900X и 64 ГБ оперативной памяти. Кроме того, помните, что вам понадобится надежное подключение к Интернету для эффективной потоковой передачи огромных ресурсов; необходима как минимум 10 Мбит/с, рекомендуется 50 Мбит/с и 100 Мбит/с для оптимальной производительности, так что имейте это в виду.

Проще говоря, мы запустили игру с высоким разрешением (4K) и активировали технологию Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) в режиме качества. Для более плавного изображения мы выбрали Nvidia DLSS Super Разрешение. Мы также максимально увеличили большинство настроек, таких как кэширование ландшафта за пределами экрана, разрешение текстур, фоновая окклюзия, отражения с помощью raymarched и т. д., оставив их на самом высоком (ультра) уровне. Уровень детализации местности и объектов был установлен на высоком уровне (200). Мы установили для эффектов лобового стекла средний уровень, но сохранили высокую частоту обновления стекла кабины для самолетов, которые его поддерживают.

Производительность ПК

Графический анализ Microsoft Flight Simulator 2024 — великолепное продолжение, требующее дополнительной оптимизации

В различных игровых сценах ПК-версии частота кадров колебалась от 30 до 45 кадров в секунду. Однако нестабильная производительность является проблематичной из-за неожиданных заиканий, которые приводят к быстрому падению частоты кадров. Эти внезапные перерывы кажутся резкими и неестественными. Кроме того, при переходе между картами наблюдается заметное падение частоты кадров, что создает ощущение внезапного замедления с последующей постепенной стабилизацией. Команда решила проблемы со входом в систему у многих пользователей, предполагая, что причиной могут быть аппаратные ограничения. Несмотря на это, некоторая оптимизация производительности могла бы значительно улучшить работу на ПК, хотя, учитывая обстоятельства, текущая частота кадров приемлема, учитывая наши настройки игры.

Производительность Xbox Series X

Графический анализ Microsoft Flight Simulator 2024 — великолепное продолжение, требующее дополнительной оптимизации

На Xbox Series X сюжетная линия существенно различается. Он разработан для обеспечения разрешения 4K и 30 кадров в секунду, не предлагая различных режимов для выбора. Несмотря на меньшее время игры с консольной версией по сравнению с версией для ПК, частота кадров оставалась довольно стабильной на уровне 30 кадров в секунду, лишь с редкими небольшими провалами, меньшими подтормаживаниями и меньшим количеством ранее упомянутых проблем с картой. Качество изображения, как правило, высокое, поэтому, если вы не уверены в способности вашего компьютера управлять игрой, Xbox Series X может стать надежным выбором в качестве альтернативы.

ПК против Xbox Series X

Графический анализ Microsoft Flight Simulator 2024 — великолепное продолжение, требующее дополнительной оптимизации

Хотя версия для ПК превосходит ее по дальности прорисовки, невероятно, насколько хорошо с ней справляется Xbox Series X. В обеих версиях присутствует некоторое всплывающее окно, что видно по отражениям моста Золотые Ворота в воде, когда игрок приближается, что выглядит еще более странно, когда вы приближаетесь. Вы также можете ясно увидеть некоторые мелкие детали, от зданий и их теней до четкости на холмах, загружающихся с близкого расстояния. Все это заметно, если присмотреться, хотя иногда это может стать еще более вопиющим, когда внезапно появляются целые горы текстур. Неизвестно, является ли это аппаратной проблемой или проблемой потоковой передачи.

Несомненно, богатство деталей ландшафтных текстур в сочетании с реалистичным движением транспорта, качеством воды и отражениями, не говоря уже об эстетически приятных плоскостях с их реалистичными тенями, — это зрелище, которое стоит увидеть. Однако вы можете заметить, что на Xbox Series X более мелкие тени от мелких деталей раздражающе четко мерцают. К счастью, производительность на этой консоли кажется более стабильной, с меньшими потерями кадров. Интересно, что при переходе от шумных городских пейзажей, наполненных зданиями, движением транспорта, водой, отражениями и разнообразной растительностью, к менее многолюдным ландшафтам и более равнинной местности, производительность версии для ПК значительно улучшается, обеспечивая более плавный игровой процесс.

При сравнении кабин обе версии выглядят очень хорошо, передавая мельчайшие детали приборов и их работу с потрясающей реалистичностью. Если смотреть за окном, ПК-версия слегка выигрывает. Оба объектива имеют четкие блики на стекле и небольшие частицы пыли и снега, которые могут даже размазываться. Последний выглядит немного лучше на ПК рядом с отражениями на приборной панели, но обе версии по-прежнему предлагают безумное количество деталей из кабины.

Кроме того, дизайн персонажей нуждается в некоторых улучшениях. Они не являются особенно заметными элементами в игре, но, учитывая, что вы часто будете встречать своего игрового персонажа на экранах после миссии и при взаимодействии в режиме карьеры с неигровыми персонажами, это стоит отметить.

Заключение

Графический анализ Microsoft Flight Simulator 2024 — великолепное продолжение, требующее дополнительной оптимизации

Версия Microsoft Flight Simulator 2024 года обещает впечатляющие игровые возможности, что представляет собой заметное улучшение по сравнению с предшественником 2020 года. Несмотря на использование оборудования, которое не совсем соответствует оптимальным требованиям, ему удается обеспечить достойную производительность при разрешении 4K с настройками Ultra и активированным качеством DLSS. Есть возможности для дальнейшей оптимизации, особенно с точки зрения скорости загрузки карт, которая в настоящее время кажется медленной. Однако это только начало, и, учитывая его прочную основу, мы можем ожидать, что с течением времени опыт будет постоянно улучшаться.

Смотрите также

2024-11-24 21:11