Как давний поклонник Remedy Entertainment и их исключительного повествования, я просто впечатлен их способностью постоянно создавать высококачественные игры с бюджетами, которые составляют лишь часть того, что мы привыкли ожидать от индустрии AAA. Предстоящий «Control 2» и его сопутствующий спин-офф «FBC: Firebreak» являются яркими примерами этого.
В настоящее время растущие производственные затраты являются серьезной проблемой, с которой сталкивается игровая индустрия ААА-класса. Однако некоторые разработчики нашли методы создания игр высшего уровня по относительно доступным ценам. Remedy Entertainment — одна из таких студий, известных такими достижениями, и, похоже, они стремятся повторить этот подвиг в своей будущей игре Control 2.
На недавнем мероприятии Capital Day Markets 2024 компания Remedy Entertainment объявила о разработке Control 2, стоимость которой, как ожидается, составит около 50 миллионов евро. Студия заявила, что, поскольку это ролевая игра, сиквелу необходимо продать около 3–4 миллионов копий, чтобы Remedy окупила вложения. Для сравнения, было продано более 4,5 миллионов единиц оригинального Control. Важно отметить, что Control 2 финансируется совместно с Annapurna Interactive.
А пока мы с нетерпением ждем спин-оффа Firebreak, части франшизы Alan Wake от Remedy. Ранее отнесенная к категории игр среднего класса, похоже, что эта игра была разработана с предполагаемым бюджетом примерно в 30 миллионов евро. Студия намерена окупить свои инвестиции, продав около 3 миллионов копий. Будет интересно наблюдать, удастся ли игре достичь этих целей по продажам, особенно если учесть, что она будет бесплатной для подписчиков PlayStation Plus и Game Pass.
Независимо от упомянутых игр, очевидно, что многие игры в индустрии ААА имели значительно более высокие производственные бюджеты, чем те, которые мы видим в приведенных примерах. В эту категорию попадают такие игры, как «Человек-паук 2», «Последние из нас, часть 2», «Запретный горизонт», «Протокол Каллисто» и «Бессмертные с Авеума», бюджеты которых варьируются от 125 до 315 миллионов долларов. Однако важно отметить, что эти цифры не учитывают маркетинговые затраты.
Как преданный фанат, я не могу не восхищаться тем, как Remedy Entertainment неизменно удается предоставлять первоклассные игровые возможности, не нарушая при этом денег. Хотя отраслевые стандарты могут предполагать более высокий бюджет, их продукты, такие как Control и долгожданная Alan Wake 2, возможно, являются одними из лучших игр, выпущенных за последнее десятилетие, доказывая, что качество не всегда связано с ценой.
Смотрите также
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение преданности Йеллоустона реальному ковбою
- MacBook Pro M4 использует технологию отображения квантовых точек
- Apple выпускает Final Cut Pro 11 для Mac
- Объяснение всей утечки второго сезона отеля «Хазбин»
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля раскрывает обновленные требования к ПК: требуется твердотельный накопитель и 160 ГБ
- Hell is Us выглядит просто безумием
- Final Cut Pro 11: Apple делится списком всех новых функций и исправлений ошибок
- СТАЛКЕР. 2: Heart of Chernobyl выйдет с поддержкой DLSS 3 на ПК
- Тетрис навсегда теперь доступен
- Пасхальное яйцо Джорджи и Мэнди о первом браке — это именно то, что вы думали
2024-11-19 20:11