Как опытный геймер, который провел бесчисленные часы, путешествуя по виртуальным мирам и сражаясь с цифровыми противниками, я должен сказать, что перечисленные здесь игры определенно бросили вызов моему восприятию того, что представляет собой «битва с боссом». От неустанной погони за ксеноморфом в Alien: Isolation до стратегических столкновений в Watch_Dogs 2 — эти игры предлагают уникальные и захватывающие впечатления, которые часто требуют чего-то большего, чем просто грубая сила.
В сфере современных игр, особенно в тех играх, в которых особое внимание уделяется боям, часто приходится сталкиваться со схваткой с грозным персонажем-боссом. Эти столкновения часто служат для игроков вызовом продемонстрировать свое мастерство навыков, возможностью оценить эффективность улучшений и захватывающей погоней против противника, который кажется непобедимым. Тем не менее, не каждая игра, ориентированная на боевые действия, следует этому соглашению. Существует множество исключительных игр, в которых практически нет битв с боссами, а вместо этого предлагаются уникальные, впечатляющие встречи, которые оставляют неизгладимые впечатления, но которые не обязательно можно квалифицировать как настоящие испытания грубой силой. Как энтузиаст игр, я ценю разнообразие дизайна, которое обеспечивает такое разнообразие.
Uncharted: Удача Дрейка
Drake’s Fortune — это скорее кинематографический сюжет, а не типичная игра в жанре экшн, а «Потомки» служат важнейшим элементом повествования, подтверждающим идею о том, что патоген, ответственный за создание «Потомков», более ценен, чем любое сокровище, например золото. Противостояние Дрейка и Наварро — это не битва, а скорее противостояние; Дрейк ждет, пока он перезарядится, постепенно приближается на три шага, вступает в короткую рукопашную схватку, за которой следует быстрое событие, и все.
Фар Край 2
В жанре, обычно характеризующемся битвами с боссами, Far Cry 2 уникален, поскольку в нем отсутствуют такие противостояния. Вместо этого в игре представлены различные враги, от более слабых до более сильных. Однако, в отличие от других игр, где есть хотя бы один или два боя с боссами, Far Cry 2 фокусируется на упрощенных убийствах лидеров фракций и старых лейтенантов. Главный антагонист, Шакал (торговец оружием, первоначально нанятый для устранения), по ходу истории служит скорее повествовательным устройством. Его изображают злодеем из-за того, что он получает выгоду от смерти, но что интересно, ваш наемник должен участвовать в аналогичных действиях, чтобы приблизиться к нему. Кульминационная схватка с Шакалом не вписывается в контекст этой игры.
Жертва (2017)
В игре Prey (2017) нет традиционных сражений с боссами. Хотя сущность, известная как Тифон Кошмар, представляет постоянную угрозу и не может быть побеждена навсегда, она не может считаться боссом, поскольку ее можно либо убить, либо избежать. Более того, другую важную форму Тифона, Апекс, можно нейтрализовать нетрадиционными способами: либо уничтожив Талос I, где он находится, либо взорвав Коралл, чтобы уничтожить его, не причинив вреда Талосу I. Наконец, главный антагонист, Вальтер Даль, делает это. не требует уничтожения, поскольку результат зависит от того, решите ли вы убить или подчинить его.
Деус Экс
В игре «Deus Ex» вы часто будете сталкиваться с сильными врагами, но основной игровой процесс остается прежним: тактический бой от первого лица с элементами скрытности, укрытий и наездов. тактика, независимо от того, имеете ли вы дело с обычными мобами или элитными силами. Ключевой особенностью «Deus Ex», инновационной для своего времени, является то, что она позволяет игрокам улучшать свои способности скрытности, а также совершенствовать нанотехнологии своего персонажа. Эта концепция похожа на то, что мы видим в современных играх, таких как «Cyberpunk 2077», где система улучшений предлагает различные пути развития персонажей в танки, поглощающие урон, специалистов по оружию или экспертов по взлому и взлому замков. . Несмотря на то, что здесь нет крупных сражений с боссами, позволяющих проверить способности и навыки вашего персонажа, «Deus Ex» продолжает оставаться первопроходцем среди ролевых игр-антиутопий даже сегодня.
Последние из нас
Как преданный фанат, я не могу не заметить, что Naughty Dog снова погружается в их мир, представив запись в этом списке. Кажется очевидным, что студия не особенно в восторге от битв с боссами, и это справедливо и для их захватывающей постапокалиптической саги о выживании, кишащей зомби (заметным исключением является ужасающий Крысиный Король из The Last of Us Part II). В первом путешествии Джоэла и Элли они вступают в противостояние на арене с сильными противниками: раздувшиеся в школьном спортзале и жуткий подвал отеля — яркие примеры, которые запомнились мне. Эти враги сильны и соответствуют временной шкале заражения, показанной в истории The Last of Us. Однако битва Элли с Дэвидом в горящем ресторане может быть единственным исключением из этого правила. Это интеллектуальная битва между двумя людьми, но в этот момент Элли оказывается с пустыми руками, что делает спорным вопрос о том, действительно ли эта встреча квалифицируется как битва с боссом.
Макс Пейн 2
Первоначально игры, созданные Remedy Entertainment серией шутеров от третьего лица Max Payne, включали в себя многочисленные сложные бои с боссами и стойкими бандитами в первой игре. Однако в Max Payne 2 формула была значительно изменена, поскольку большинство боссов могли выдержать лишь умеренный обстрел, прежде чем были побеждены. Лидер компании Squeaky Cleaning Company, Кауфман, был исключительно сильным противником, но все же относительно быстро поддался пулям Макса. Кульминационная битва против Владимира Лема в игре отклонилась от стандартного противостояния один на один и вместо этого представляла собой встречу, похожую на головоломку. В этом столкновении Макс должен был выстрелить в ноги строительных лесов, на которых стоял Влад, а затем разрушить опорную конструкцию шпиля над ним, прежде чем он сможет нацелиться непосредственно на него. Хотя финальная фаза в некоторой степени напоминала битву с боссом, для Макса это было скорее испытанием, чем настоящим испытанием.
Red Dead Redemption
Как и в случае с Naughty Dog, Rockstar Games обычно избегают включения битв с боссами в свои игры с открытым миром. Например, в Red Dead Redemption нет серьезных сражений с боссами, подобных тем, которые обычно встречаются в играх-боевиках. Вместо этого Джон Марстон выслеживает таких персонажей, как Билл Уильямсон, Хавьер Эскуэлла и Датч ван дер Линде, на обширном Диком Западе. Самое близкое к бою с боссом событие происходит во время дуэли Джека Марстона с Эдгаром Россом из Бюро расследований; однако это всего лишь дуэль, хотя и несправедливая для Росса. Эта конкретная встреча выделяется из-за тяжелого бремени мести, которую несет сын Джона Джек, но она остается просто еще одной дуэлью на Диком Западе.
Grand Theft Auto IV
В анналах Grand Theft Auto единственный выделяющийся бой с боссом — это противостояние с Биг Смоуком в GTA: San Andreas. Другие столкновения, в том числе против основных антагонистов, больше связаны с перестрелками или преследованием серьезных противников, которые не особенно сильнее обычных врагов. Например, финальная схватка Нико с Пегорино, доступная через опцию окончания мести, представляет собой захватывающую погоню, а не прямой бой один на один. Перед этим последняя драка Нико с его давним мучителем Дмитрием Раскаловым включает в себя пробирание через палубы и грузовые отсеки «Утконоса», за которым следует короткая заставка, когда Нико убивает всех приспешников Раскалова.
Watch_Dogs 2
В этом обзоре обсуждаемый сиквел хактивизма включает в себя несколько традиционных битв с боссами. Вместо этого он предлагает более сложный способ противостояния противникам. Например, месть Маркуса Холлоуэя антагонисту Марку Трассу осуществляется не путем прямого боя, а путем утечки доказательств фальсификации результатов голосования перед днем выборов, что привело к падению Трасса. Точно так же Душан Немек, технический директор Blume Corporation и главный злодей игры, встречает свою судьбу после того, как Маркус проникает в штаб-квартиру Blume, крадет компрометирующие данные и разоблачает проступки Немека, в конечном итоге отправляя его в тюрьму на всю жизнь.
Чужой: Изоляция
Привет! Вы можете подумать, что Alien: Isolation — это игра, в которой вы сражаетесь с боссом, а преследующий Ксеноморф является большим плохим парнем, не так ли? Ну, технически говоря, это не совсем так. Здесь нет традиционной битвы с боссом или сцены боя один на один. Напротив, Ксеноморф — непобедимый враг, на самом деле скорее безжалостный враг. Он настолько мощный, что обычно разумнее прокрасться и избежать его, чем пытаться атаковать напрямую. Поверьте, если вы это сделаете, вы не выиграете!
Смотрите также
- MacBook Pro M4 использует технологию отображения квантовых точек
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение преданности Йеллоустона реальному ковбою
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля раскрывает обновленные требования к ПК: требуется твердотельный накопитель и 160 ГБ
- Hell is Us выглядит просто безумием
- Apple выпускает Final Cut Pro 11 для Mac
- Объяснение всей утечки второго сезона отеля «Хазбин»
- СТАЛКЕР. 2: Heart of Chernobyl выйдет с поддержкой DLSS 3 на ПК
- Тетрис навсегда теперь доступен
- Пасхальное яйцо Джорджи и Мэнди о первом браке — это именно то, что вы думали
- Apple, вероятно, сегодня анонсирует Final Cut Pro 11 для Mac
2024-11-19 14:42