Марио и Луиджи: Brothership продает более 63 000 единиц во время японского дебюта, PS5 Pro показывает хороший старт

Марио и Луиджи: Brothership продает более 63 000 единиц во время японского дебюта, PS5 Pro показывает хороший старт

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что последний выпуск Mario and Luigi: Brothership оставил меня в некотором недоумении. Учитывая, что я знаком со звездными показателями продаж прошлых ролевых игр про Марио, трудно не чувствовать себя немного разочарованным относительно тусклым стартом Brothership в Японии, включая и рынок Великобритании.


На прошлой неделе состоялся долгожданный релиз Mario and Luigi: Brothership, но его продажи в Японии, похоже, начали немного медленнее по сравнению с недавними ролевыми играми Mario. Это также напоминает его запуск в Великобритании. Согласно еженедельным данным продаж аппаратного и физического программного обеспечения от Famitsu, Brothership дебютировал на первой строчке чартов; однако было продано более 63 000 единиц, что является относительно меньшим показателем по сравнению с другими недавними ролевыми играми Mario.

Прошлогодний ремейк ролевой игры Super Mario превзошел свои первоначальные продажи в Японии: было продано более 301 000 копий, тогда как Paper Mario: The Thousand-Year Door удалось продать более 115 000 копий в том же регионе в начале этого года. Продажи Brothership во время запуска были ниже, чем у всех предыдущих игр Mario and Luigi, за исключением римейков для 3DS, за исключением Paper Jam, продажи которой после выпуска составили более 50 000 единиц.

На прошлой неделе вышел еще один новый релиз под названием Slitterhead, который является первой игрой в жанре ужасов от Bokeh Game Studios. Несмотря на запуск, продажи этой игры были относительно спокойными: она заняла 9-е место в чартах с более чем 4000 проданными копиями. С другой стороны, недавно запущенная Super Mario Party Jamboree продолжает хорошо продаваться: за четвертую неделю было продано более 43 000 единиц.

Что касается аппаратного обеспечения, на прошлой неделе состоялся дебют PS5 Pro, и консоль хорошо зарекомендовала себя в Японии. Последней модели удалось продать более 78 000 единиц, в результате чего общий еженедельный объем продаж PS5 в регионе превысил 88 000. Это делает ее самой продаваемой консолью недели в Японии, что является необычным случаем, когда Switch продавалась лучше. За тот же период было продано около 64 000 единиц консоли Nintendo.

На следующей диаграмме представлена ​​полная информация о продажах оборудования и программного обеспечения (как физических), так и в Японии за неделю, завершившуюся 10 ноября.

Продажи программного обеспечения (за которым следуют продажи за весь срок службы):

  1. [Новый Южный Уэльс] Марио и Луиджи: Братство – 63 441 (новинка)
  2. [Новый Южный Уэльс] Вечеринка Super Mario – 43 347 (409 831)
  3. [Новый Южный Уэльс] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – 6729 (91742)
  4. [Новый Южный Уэльс] Mario Kart 8 Deluxe – 6 245 (6 050 284)
  5. [Новый Южный Уэльс] Battle Spirits CrossOver – 5355 (новинка)
  6. [Новый Южный Уэльс] Minecraft – 5 230 (3 671 568)
  7. [Новый Южный Уэльс] Animal Crossing: New Horizons – 5 015 (7 948 548)
  8. [Новый Южный Уэльс] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – 4907 (299278)
  9. [PS5] Slitterhead – 4697 (новинка)
  10. [Новый Южный Уэльс] Nintendo Switch Sports – 4 472 (1 457 553)

Продажи оборудования:

  • PS5 – 88 160
  • Nintendo Switch – 64 012
  • Xbox Series X/S – 2405

Смотрите также

2024-11-14 18:11