Как давний энтузиаст игр, ставший свидетелем взлета и падения нескольких поколений консолей, я должен сказать, что путешествие Xbox Series X/S было настоящим путешествием на американских горках. С момента запуска в 2020 году и по сей день это было захватывающее зрелище.
Xbox Series X и Series S были выпущены 10 ноября 2020 года, всего за несколько дней до PlayStation 5. Однако история их происхождения уходит корнями гораздо дальше. Это было не тогда, когда Фил Спенсер анонсировал Project Scarlett в 2019 году или даже неожиданную презентацию Series X на The Game Awards вместе с «Senua’s Saga: Hellblade 2». Вместо этого оно датируется 2018 годом. Именно тогда Microsoft Studios подтвердила приобретение трех известных студий (и Compulsion Games) на E3: Playground Games, известной благодаря Forza Horizon; «Теория ниндзя», которая привлекла внимание после «Адского клинка: Жертвоприношение Сенуа»; и Undead Labs, разработчики «State of Decay 1» и «2.
Кроме того, Спенсер также представил The Initiative, новую студию под руководством Дэвида Галлахера из Crystal Dynamics. В то время подробности об их дебютном проекте (позже названном Perfect Dark) были скудны. Фактически, за исключением предстоящей игры Forza Horizon 4 от Playground, которая должна выйти позже в том же году, дальнейшие проекты каждой студии держались в секрете. Однако после периода неудач для Xbox One, которому с момента запуска мешало проклятие Маттрика, казалось, что Microsoft предпринимает первые шаги к трансформации.
Как страстный фанат, я не могу не испытывать восторга, когда мы являемся свидетелями развития давней шутки в сфере Forza, Gears и Halo, которая достигла своего апогея в эпоху Xbox 360. Приобретение таких студий, как inXile и Double Fine, привело к тому, что к концу 2019 года число сторонних разработчиков под эгидой Xbox Game Studios превысило десять, что ознаменовало значительное расширение этой игровой державы!
На пути к дебюту Xbox Series X/S было несколько неровностей. Crackdown 3, которого ждали годами из-за его обещаний разрушения с помощью облачных технологий, в конечном итоге потерпел неудачу и вскоре был забыт в течение короткого периода времени. Однако Gears 5 и Halo: The Master Chief Collection от The Coalition, вышедшие на ПК, оказались скорее успешными, чем неудачными. Фактически, первое даже вызвало ажиотаж вокруг Halo Infinite, предстоящего продолжения, которое планируется выпустить одновременно с Series X/S.
2020 год принес дополнительные проблемы: Bleeding Edge от Ninja Theory оказалась хуже, но Xbox мог похвастаться такими играми, как Ori and the Will of the Wisps, Gears Tactics и Minecraft Dungeons. К сожалению, E3 2020 была отменена из-за глобальной пандемии. В ответ Microsoft представила Xbox 20/20 — серию ежемесячных презентаций, посвященных предстоящим играм. Хотя компания продемонстрировала несколько сторонних игр, таких как Yakuza: Like a Dragon, The Ascent и Dirt 5, вышедших на Xbox One и Series X/S в мае, отсутствие демонстраций игрового процесса и сторонних игр вызвало некоторые негативные отзывы.
Несмотря на рекламу как ежемесячное мероприятие, Xbox 20/20 пропустил июнь, что вызвало повышенное ожидание июля, когда будет представлен первый взгляд на игровой процесс Halo Infinite. Сказать, что фанаты были просто разочарованы, было бы преуменьшением. Неутешительные визуальные эффекты ослабили первоначальный энтузиазм, и теперь многие опасаются запуска игры во время праздничного сезона (несмотря на обещания 343 Industries об улучшениях).
Остальные сегменты существенно не улучшились: State of Decay 3, Forza Motorsport, Everwild, S.T.A.L.K.E.R. 2, Fable – несмотря на ажиотаж вокруг многочисленных крупных анонсов, практически не был показан игровой процесс, не говоря уже о датах выпуска. По общему признанию, преимущество того, что эти игры были доступны на Game Pass с момента запуска, было заманчивым, но многим казалось, что Microsoft не усвоила никаких уроков из их прошлого опыта.
Несмотря на отсутствие линейки блокбастеров из-за вызванной пандемией нехватки полупроводников, которая повлияла на производство консолей, Xbox Series X/S по-прежнему привлекала многих геймеров, жаждущих следующего поколения. Привлекательность таких функций, как разрешение 4K, быстрая загрузка благодаря твердотельному накопителю, HDMI 2.1 с переменной частотой обновления, автоматический HDR, приостановка и возобновление, а также трассировка лучей, а также отсутствие Kinect сделали его привлекательным выбором даже без большого начального выбора игр.
Несмотря на отсутствие флагманской игры при запуске, решение Microsoft отложить Halo Infinite было оправданным, учитывая хаотичное состояние ее разработки. Хотя на Xbox Series X/S изначально отсутствовали оригинальные игры, Microsoft по-прежнему расширяла свое портфолио собственных игр. Приобретение ZeniMax и Bethesda в сентябре 2020 года открыло многообещающее будущее с потенциальными эксклюзивами, такими как Redfall, Starfield и, возможно, даже The Elder Scrolls 6 на горизонте. Наши ожидания были высокими, но необоснованными – таков был тогда наш оптимизм.
Дебют Xbox Series X/S ознаменовал собой самый успешный выпуск консоли Microsoft, превзойдя продажи Xbox One. Хотя поначалу Series S завоевала значительную популярность, начали возникать опасения по поводу ее устойчивости в долгосрочной перспективе.
Как геймер, я не могу не признать, что PS5, похоже, взяла верх после ее выпуска 12 ноября 2020 года, всего на два дня раньше Xbox. К 31 декабря было продано впечатляющие 4,5 миллиона устройств, в то время как Microsoft умалчивала о цифрах продаж. Это было весьма удивительно, тем более что Niko Partners прогнозировала к концу года продажу 3,5 миллионов единиц. Несмотря на то, что PS5 имела немало недостатков, финишировать всего на миллион единиц впереди было не так уж и плохо, если вы спросите меня.
Более того, важно отметить, что это было только начало. У Xbox было гораздо больше возможностей, но в течение первых шести месяцев 2021 года они не выпустили никаких крупных эксклюзивов. Однако на PS5 от Sony не было недостатка в качественных играх. Хотя вопрос о том, превосходит ли Destruction AllStars для PS5, может быть спорным, у него были обновленные версии Nioh 1 и 2, Returnal, Final Fantasy 7 Remake Intergrade, и Ratchet and Clank: Rift Apart в первой половине года.
В июле мы наконец получили долгожданные игры: «Microsoft Flight Simulator» (выпущенную в прошлом году для ПК) и «The Ascent» от Neon Giant. С тех пор ситуация начала улучшаться с выходом в августе «Психонавтов 2», который оказался исключительным на Xbox Series X/S. Однако к этому моменту консольные геймеры уже жаждали чего-то более впечатляющего.
В ответ Microsoft анонсировала Forza Horizon 5, ознаменовав самый крупный дебют Xbox Game Studios и огромный успех на Game Pass. За первую неделю она привлекла более десяти миллионов игроков и получила признание критиков, создавая ощущение долгожданного триумфа. Следом в декабре вышла Halo Infinite, хотя на момент запуска в ней отсутствовала кооперативная локальная кампания и режим Forge Mode, ожидания оставались высокими.
Несмотря на ожидания выхода новой части Halo, декабрьский выпуск Halo Infinite, к сожалению, выявил несколько проблем. Повествование было плохо реализовано, что привело фанатов в разочарование, учитывая тусклую кампанию в Halo 5: Guardians. В многопользовательском режиме возникло множество технических сбоев, и он подвергся критике за агрессивную стратегию монетизации и медленное развитие персонажей. Очевидно, что это был не тот триумфальный конец, на который Xbox надеялся в 2021 году.
В начале нового года было объявлено о приобретении Microsoft компании Activision Blizzard. Несмотря на то, что эта сделка погрязла в различных скандалах, она по-прежнему оставалась значимой для Microsoft, взяв под свою защиту такие популярные франшизы, как Warcraft и Overwatch. Однако регулирующие органы поспешили тщательно изучить сделку, отложив процесс одобрения до 2023 года.
До конца 2022 года мы видели такие игры, как «As Dusk Falls», которые позже появились на PlayStation, и «CrossfireX», на которых лучше не останавливаться. Forza Horizon 5 получила несколько захватывающих DLC Hot Wheels. Bethesda выпустила GhostWire: Tokyo и Deathloop для PS5 в рамках предыдущего годичного эксклюзивного соглашения. Затем «Starfield» и «Redfall» были перенесены на 2023 год. В результате Xbox, казалось, пережил период меньшего процветания, несмотря на то, что многочисленные сторонние студии выпустили мало значительных эксклюзивов. К счастью, Game Pass остался неизменным.
По мере приближения 2023 года стало очевидно, что Microsoft не шутит, о чем свидетельствует ее решение сократить примерно 10 000 рабочих мест в марте, что затронет такие области, как Xbox и Bethesda. Эта серьезность была еще раз подчеркнута, когда они представили и незаметно выпустили «Hi-Fi Rush», получившую широкое признание критиков. Стремление к приобретению Activision Blizzard продолжалось (завершилось в октябре), намекая на появление на консоли некоторых многообещающих тяжеловесов.
К сожалению, первый выпуск Redfall в мае был встречен неблагоприятными отзывами как критиков, так и фанатов, что снова поставило Xbox под пристальное внимание и заставило некоторых беспокоиться о том, что будущие игры, такие как Starfield, могут столкнуться с аналогичным исходом. Тем не менее, Спенсер попытался смягчить эти опасения, хотя такие заявления, как «Нет мира, в котором Starfield был бы шедевром с оценкой 10 из 10, заставляющим людей продавать свои PS5», не совсем повысили уверенность.
Кроссплатформенная игра Minecraft Legends пришла и ушла; Killer Instinct получила юбилейное издание с встроенной поддержкой Xbox Series X/S, корректировкой баланса и улучшенным подбором игроков; в то время как Forza Motorsport не хватило многим давним энтузиастам. По сути, надежда на поддержку Xbox Series X/S и Game Pass возлагалась на Starfield. В какой-то степени это удалось.
Несмотря на очевидный успех на Game Pass и получение в целом положительных отзывов, после выпуска игра не обошлась без критики. Bethesda постоянно обновляла игру, включая свое первое расширение «Shattered Space», выпущенное в сентябре 2024 года. Проще говоря, оно не достигло того уровня успеха, на который они надеялись.
За прошедшие годы панель управления Xbox Series X/S претерпела серьезные обновления и улучшения. Только в марте 2021 года были внесены такие улучшения, как включение повышения FPS и Auto HDR для игр с обратной совместимостью. Кроме того, для бесплатных игр больше не требуется подписка Xbox Live Gold, а в Quick Resume было несколько обновлений. Функция группового чата была настроена на получение возможностей преобразования речи в текст и текста в речь. Одной из самых революционных функций того года стало появление Xbox Cloud Gaming, позволяющей играть в игры Xbox Series X/S на Xbox One с помощью облачных технологий.
Со временем было введено множество дополнительных функций. Совсем недавно усовершенствования включали сенсорное управление для Xbox Remote Play и возможность предварительной загрузки обновлений непосредственно на консоли. Хотя мнения о внешнем виде и структуре пользовательского интерфейса разошлись, набор новых функций в целом заслуживает внимания.
2024 год начался для Xbox относительно спокойно, ярким событием стала только Senua’s Saga: Hellblade 2 (в то время как Palworld добилась значительного успеха среди сторонних игр). Однако на горизонте нас ждут захватывающие игры, такие как Microsoft Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и Индиана Джонс и Большой круг.
Доходы от видеоигр, особенно от Activision Blizzard, растут, однако доходы от игрового оборудования в первом квартале 2025 года снизились на 29 процентов. Несмотря на эту неудачу, Microsoft по-прежнему занимается разработкой будущего оборудования Xbox. Кроме того, ходят слухи о возможном портативном устройстве Xbox, таком как Steam Deck.
Как геймер, я очень рад предстоящему году для Xbox Series X/S. У нас есть несколько подтвержденных игр, таких как Towerborne в раннем доступе, Fable и South of Midnight. Также много шума вокруг Gears of War: E-Day. И давайте не будем забывать обо всех тех неанонсированных играх, таких как Perfect Dark, State of Decay 3, Contraband, Clockwork Revolution и OD от Kojima Productions, которые, по слухам, тоже находятся в разработке. Итак, скрестим пальцы и будем надеяться, что все это станет реальностью!
Microsoft, кажется, только начинает полностью раскрывать свои игровые игры, но через четыре года после запуска Xbox Series X/S есть ощущение, что она еще не полностью раскрыла свой потенциал с точки зрения собственных выпусков и последовательности игр. качество. Microsoft столкнулась с некоторыми проблемами, в том числе с расстановкой приоритетов Game Pass и последующим выпуском эксклюзивов на других платформах, при этом почти в каждой студии сообщалось о многих проблемах во время разработки. Однако независимо от того, оправдает ли он ожидания или нет, продолжит ли он отставать или каким-то образом нарушит существующий порядок, его будущее на данный момент далеко не неопределенно.
Смотрите также
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- «Лицо со шрамом» — правдивая история? Раскрыто реальное вдохновение Тони Монтаны
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля раскрывает обновленные требования к ПК: требуется твердотельный накопитель и 160 ГБ
- Стираемый логотип на домашней странице Apple намекает на выход нового Apple Pencil завтра
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение преданности Йеллоустона реальному ковбою
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Полицейские подозревают, что iPhone с iOS 18 взаимодействуют с принудительной перезагрузкой, что усложняет разблокировку
- Как определить, используете ли вы медленное зарядное устройство для iPhone
- Как на самом деле работают фазеры из «Звездного пути»
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
2024-11-13 19:13