Обновление Until Dawn Remake добавляет режимы Fidelity и Performance для PS5 и PS5 Pro

Обновление Until Dawn Remake добавляет режимы Fidelity и Performance для PS5 и PS5 Pro

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я не могу не почувствовать укол сочувствия к разработчикам ремейка Until Dawn. Кажется, игра переживает трудные времена с точки зрения количества игроков и продаж, что всегда разочаровывает любую команду, вложившую в проект все свое сердце и душу.


Несмотря на меньшее, чем ожидалось, количество игроков как на PS5, так и на ПК, ремейк «Until Dawn» от Sony и Ballistic Moon, похоже, дебютировал несколько тусклым с точки зрения продаж. Тем не менее, команда разработчиков все еще усердно совершенствует игру для блага существующих и будущих игроков.

Версия обновления 1.06 для «Until Dawn» уже активна, и одно из ее основных обновлений включает в себя введение новых режимов Performance и Fidelity на PS5 и PS5 Pro. Эти режимы позволяют игрокам решить, хотят ли они более плавного игрового процесса с более высокой частотой кадров или улучшенной графикой. Кроме того, исправлено множество ошибок и технических проблем, присутствовавших в игре. Для получения более подробной информации вы можете найти полные примечания к патчу ниже.

Хотя обновление теперь доступно на PS5, Ballistic Moon упоминает, что выпуск на ПК немного задерживается из-за необходимости дополнительного тестирования. Однако они уверяют нас, что патч станет доступен геймерам на ПК позднее на этой неделе, поэтому ожидание не должно занять слишком много времени.

Теперь вы можете играть в Until Dawn на своей PlayStation 5 или персональном компьютере. Посмотрите наш обзор ремейка прямо здесь! Кроме того, 25 апреля следующего года планируется выход экранизации хоррора.

ПРИМЕЧАНИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ:

Что нового в версии 1.06

  • Режим производительности (только для PS5 и PS5 Pro, приоритет отдается FPS)
  • Режим Fidelity (только для PS5 и PS5 Pro, приоритет отдается графике)
  • Поддержка переключения мониторов для ПК

Исправления

  • Исправлено вмешательство антивируса в игру и отчет о сбоях
  • Исправлен сбой, возникающий при приостановке игры во время предварительной обработки видео
  • Исправление, из-за которого модели персонажей ненадолго появлялись при приостановке игры.
  • Исправление проблем с производительностью процессора на компьютерах, где система поддерживает трассировку лучей, но она не включена
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Майк застревал в санатории во время главы 5 (не запускалась кат-сцена с Вольфи)
  • Исправлена ​​чрезвычайно низкая скорость компиляции шейдеров и сбои при включенной генерации кадров
  • Исправлено несколько сценариев «мягкой блокировки» (Незнакомец пропал в главе 8, Майк застрял в психиатрическом отделении санатория в главе 9, Сэм застрял после заставки в окне в главе 9, Майк застрял на нижнем уровне санатория во время главы 5) эм>
  • Исправление прерывистости и разрывов предварительно обработанных видео
  • Исправление неправильного отключения звука треков в режиме стримера
  • Исправлены описания в меню паузы для игры и истории диалогов
  • Оптимизация освещения окружающей среды в зоне для пикника в главе 2
  • Исправлено, когда Майк парил над землей после того, как поднял фонарь в третьей главе.
  • Качество Steam Deck по умолчанию теперь соответствует устройству
  • Исправлен сбой, произошедший во время боя в домике в главе 2
  • Обновления меховых карточек с моделями оленей
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вспышка Эмили не загоралась правильно во время главы 8
  • Исправление отсутствия анимации лица у Джоша 
  • Исправлены проблемы с уровнем детализации окружающей среды при игре за Майка в главе 8
  • Исправление неожиданной остановки музыки при продолжении игры в Прологе
  • Оптимизация материала для глубокого снега для настроек высокого качества
  • Настройки баланса масштабируемости для высокопроизводительных ПК и режимов производительности PS5
  • Исправлено дрожание пламени факела Майка во время главы 9
  • Исправлена ​​зацикленная анимация Сэма во время подбора камня в главе 10
  • Исправлено, когда Сэм и Майк парили при входе в домик в главе 10
  • Исправлено исчезновение домика во время главы 8
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой озвучка Джесс «Обними медведя» не срабатывала должным образом в главе 2 
  • Обновление TSR до Unreal 5.4, чтобы улучшить ореолы на волосах персонажей
  • Оптимизация системы Snow, вызывавшая незначительные проблемы с производительностью ЦП на компьютерах с меньшим количеством ядер
  • Исправлено проваливание Сэма под землю при входе в водоём в главе 10
  • Исправление зернистости пленки при неправильной частоте кадров
  • Исправлена ​​некорректная синхронизация губ Майка и Сэма во время ролика «Потопная дверь» в главе 10
  • Исправлена ​​ошибка в тексте проверки письма коренных американцев
  • Исправлена ​​проблема со столкновением во время исследования Эмили шахт в главе 7
  • Исправлено отсутствие анимации лица Эмили во время погони в главе 8
  • Исправлены проблемы с обрезкой Эмили во время покачивания на канатной дороге в главе 5
  • Исправлены проблемы с обрезкой изображений Сэма во время разговора с Крисом в главе 2
  • Исправление проблемы с рендерингом при выборе Майком старой маски в главе 2
  • Исправление, из-за которого Майк и Сэм ненадолго исчезали при залезании обратно в воду в главе 10.
  • Корректировки сравнительного тестирования для ПК с более низкими характеристиками
  • Корректировка интенсивности испуганной анимации лица Мэтта во время меню паузы
  • Исправление размытия при движении
  • Исправление неправильной анимации лица Майка 
  • Исправить проблемы с обрезкой головы/шапки Незнакомца в главе 8
  • Исправлено опухшее лицо Сэма во время представления Криса в главе 1.
  • Исправлено появление волос у Джесс во время обсуждения полицейской записи в главе 2
  • Исправлено отсутствие огнемета Незнакомца в Главе 8
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой эффект удара руки доктора Хилла по столу появлялся слишком поздно в первой главе.
  • Исправлено зацикливание анимации Джесс во время ожидания, пока Майк толкнет вагонетку в главе 2
  • Исправлено зацикливание звуковых эффектов на фонаре при выстреле в замок ворот в главе 5
  • Исправлено слишком громкое дыхание Эшли 
  • Добавлено предупреждение о нехватке видеопамяти в начале игры (для конфигураций ПК ниже минимальной спецификации)

Смотрите также

2024-11-06 01:11