Как опытный геймер и давний поклонник серии Life is Strange, я должен сказать, что Double Exposure меня действительно не разочаровала. Поиграв в оригинальную и несколько других игр этой франшизы, я поначалу скептически относился к способности Deck Nine создать достойное продолжение. Но, черт возьми, я ошибался!
Серия Life is Strange, известная своим ярким повествованием и запоминающимися персонажами, выпустила несколько выдающихся эпизодов. Однако, если вы спросите фанатов, какой из них они предпочитают больше всего, скорее всего, они выберут первый, разработанный Dontnod Entertainment и Square Enix в 2015 году. Теперь, в Life is Strange: Double Exposure, перед разработчиками Deck Nine стоит задача создать продолжение, снова возвращающее популярного персонажа Макса Колфилда в центр внимания.
Решение вернуться к Максу и создать прямое продолжение оригинальной игры вызвало некоторое любопытство, поскольку люди размышляли над тем, как спин-офф под названием Double Exposure может одновременно подтвердить свое существование и добросовестно продолжить оригинальную историю, одновременно обеспечивая свежий рассказ о Максе, который может соответствовать нашему прошлому опыту. Хотя ничто никогда не сможет сравниться по влиянию оригинальной Life is Strange, которая произошла почти десять лет назад, я убежден, что Double Exposure заслуживает того, чтобы ее называли достойным продолжением. Это восхитительное возвращение Макс, значительное продолжение ее первоначальной истории и впечатляющее новое дополнение к серии, создающее, возможно, одну из самых ярких историй.
Хотя ничто не может сравниться с тем влиянием, которое первая «Life is Strange» оказала более десяти лет назад, я уверен, что «Double Exposure» вполне достоин стать достойным продолжением. Это восхитительное возвращение Макс, продуманное продолжение ее оригинальной истории и впечатляющее дополнение к сериалу, представляющее, возможно, одну из самых захватывающих историй.
В «Двойной экспозиции», через десять лет после первых событий, Макс проживает в Каледонском университете в Вермонте, теперь работает постоянным фотографом, оставив позади свои дни способностей манипулировать временем, хотя они остаются яркими воспоминаниями. Спокойствие, которое она культивировала, нарушается, когда она обнаруживает, что ее дорогой друг Сафи умер в снегу. Это прискорбное событие воскрешает дремлющие силы Макс, но с одной особенностью: вместо того, чтобы перематывать время назад, она теперь может прыгать между двумя разными временными линиями — одной, где Сафи жива, и другой, где ее нет. Будучи преисполнена решимости раскрыть убийцу своей подруги и предотвратить трагедию в обоих мирах, Макс действует осторожно, понимая, что чрезмерная уверенность в своих силах в прошлом приводила к неблагоприятным последствиям.
Сценарий построен увлекательно, и игра умело нагнетает напряжение, добавляя сложность за сложностью, сосредоточиваясь на основной загадке. Во многих случаях оно заставало меня врасплох своими неожиданными поворотами и разоблачениями. Однако не менее важную роль в повествовательном мастерстве игры играют персонажи «Двойной экспозиции». Макс остается очаровательным персонажем, как и в первой части сериала, и ее поддерживает богато развитый ансамбль личностей. От очаровательных компаньонов до запутанных личностей со сложной историей и тех, кого невозможно не презирать, персонажи «Двойной экспозиции» наполнены глубиной, хорошо проработаны и великолепно исполнены. Каждый персонаж оставляет впечатление и закрепляет свою роль в истории.
Несмотря на то, что «Двойной экспозицией» можно наслаждаться самостоятельно, не требуя предварительных знаний, это действительно второе крупное приключение Макса Колфилда. Тогда возникает вопрос: насколько эффективно оно функционирует как продолжение? На мой взгляд, игра удачно балансирует между самостоятельным сюжетом и продолжением повествования первой игры. Не раскрывая спойлеров ни к одной из частей, «Двойная экспозиция» признает обе концовки первой «Life is Strange», позволяя вам выбрать, за какой из них следовать. С этого момента история Макс с Хлоей, ее способности перематывать время и другие подробности упоминаются в текстах, дневниковых записях, разговорах и т. д., в то время как игра в первую очередь фокусируется на своей собственной сюжетной линии.
Техника «Двойная экспозиция» обеспечивает идеальный баланс, привлекая как тех, кто сталкивается с ней впервые, своей интригующей историей, так и давних энтузиастов рассказом, который предлагает достаточно глубины, чтобы удовлетворить их.
Действительно, во второй части игры это становится менее точным, поскольку повествование начинает вводить более выраженные и прямые элементы, связанные с прошлым Макса в Аркадии Бэй, раскрывая достаточно, не углубляясь в спойлеры. По сути, Double Exposure удается найти баланс между доступностью для новичков и при этом доставлять удовольствие вернувшимся поклонникам.
В игре влияние ваших решений и их последствия обычно хорошо реализуются. Такие игры, как Life is Strange, неизменно демонстрируют успех в этом аспекте, и Double Exposure продолжает следовать этому примеру. Было множество случаев, когда мне приходилось тщательно обдумывать представленный выбор, размышляя о потенциальных результатах моих действий, причем не только в отношении важных, эффективных решений, но также и в отношении более личных и, казалось бы, незначительных решений.
Игра не лишена недостатков повествования, как это часто бывает в этой франшизе. Если быть точным, Double Exposure — не самая безупречно написанная игра серии. Тем не менее, она выделяется как одна из наиболее хорошо написанных частей, и, как и в других играх из Deck Nine, диалоги в целом кажутся вполне естественными и аутентичными. Тем не менее, бывают случаи, когда взаимодействие персонажей может показаться немного неловким или неестественным, в то время как игра также имеет тенденцию время от времени прибегать к слегка раздражающим сюжетным приемам, чтобы создать напряжение или драму, которые иногда кажутся вынужденными. Такое случается нечасто, но когда случается, его трудно игнорировать, и это действительно влияет на общую правдоподобность повествования, даже если эффект незначительный.
Было несколько случаев, когда игра заставляла меня остановиться и внимательно задуматься, поскольку предлагала сложные ситуации, требующие обдуманного принятия решений, и мне приходилось обдумывать возможные результаты своих действий.
С точки зрения игрового процесса Double Exposure очень похожа на типичную игру Life is Strange. Сеттинг Каледонского университета хорошо проработан, и исследовать его заснеженные пейзажи в двух временных рамках, как правило, весьма увлекательно. Исследуете ли вы интригующие элементы в своем окружении, участвуете в диалогах с различными персонажами, открываете дополнительные предметы или предметы коллекционирования или просто неторопливо прогуливаетесь по приятной обстановке — все это часть опыта.
С другой стороны, уникальные навыки Макса, связанные со временем, значительно улучшают игровой процесс интригующим образом. Макс может переключаться между двумя разными временными рамками, а также воспринимать и слушать события, происходящие в любой временной шкале, в которой она в данный момент не находится. Эти способности постоянно используются для решения головоломок, хотя они никогда не становятся слишком сложными. Тем не менее, «увлекательный, но простой» точно описывает общий игровой процесс, который идеально соответствует тому, что можно было бы ожидать от игры Life is Strange.
Как фанат, я бы сказал, что визуально Double Exposure весьма впечатляет. Возможно, это не вызовет у вас полного благоговения, но общий вид окружающей среды, персонажей и их движений в целом четкий и хорошо сделанный. Есть некоторые незначительные сбои, такие как проблемы с всплывающими текстурами и случайные ошибки анимации, а также некоторые тревожные выражения лица во время диалогов, но эти недостатки никогда не доходят до точки, когда они портят игровой процесс (по крайней мере, в моем прохождении).
В более естественной и легкой для чтения форме это предложение можно было бы перефразировать следующим образом: «Игра «Life is Strange: Double Exposure» представляет собой сильное второе появление любимого персонажа Макса Колфилда.
Изложенное простым для понимания языком: Life is Strange: Double Exposure является впечатляющим продолжением любимого персонажа Макса Колфилда. Учитывая почтение, которое многие до сих пор испытывают к оригиналу, ожидалось, что некоторые будут опасаться, сможет ли Deck Nine создать продолжение, которое не было бы просто данью ностальгии по сбору денег, но им определенно удалось это сделать. Double Exposure утверждает и узаконивает свое существование с самого начала и рассказывает захватывающую историю, которая будет держать вас в плену до самого конца.
Эта игра была рассмотрена на Xbox Series X.
Смотрите также
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Обзор ремейка «Романс трёх королевств 8» — «Возвращение королевств»)
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
2024-10-28 19:41