Как человек, проведший бесчисленные часы в тактическом мире стратегических игр, я крайне заинтригован предстоящим выпуском «Империи муравьев». Масштабируемая модель сложности, обеспечивающая нелинейный игровой процесс, представляет собой обновленный взгляд на традиционные стратегии. Это похоже на роль муравьиной королевы, способной адаптировать стратегии своей колонии в зависимости от проблем, с которыми мы сталкиваемся, вместо того, чтобы ограничиваться жесткими настройками сложности.
Любители стратегических игр редко упускают из рук потенциальную жемчужину, и грядущая «Империя муравьев» от Microids и Tower Five кажется именно такой заманчивой находкой. Основанная на знаменитом романе Бернара Вербера, эта предстоящая игра может похвастаться глубокими и многоуровневыми элементами стратегии в сочетании с потрясающе реалистичной графикой, которая заставляет нас жаждать большего. Поскольку дата выхода приближается, давайте углубимся в некоторые важные факты о долгожданной «Империи Муравьев».
ПОМЕЩЕНИЕ
Предстоящая игра «Империя муравьев» представляет собой смесь приключений и стратегии и вызывает настоящий ажиотаж. По сюжету геймеры берут на себя командование одиноким муравьем Муравей 103, принадлежащим к касте воинов. Как и следовало ожидать, эта роль повлечет за собой помощь в управлении и расширении вашей колонии муравьев, что включает в себя множество конфликтов, исследований и других задач. Позже я углублюсь в этот аспект.
ВЕРНАЯ АДАПТАЦИЯ
Насколько точно игра «Империя Муравьев» будет следовать исходному материалу? Что касается Tower Five, игра разрабатывается как очень точная адаптация романа. В интервью GamingBolt директор игры Рено Шарпантье объяснил, что Tower Five сотрудничает с автором Бернаром Вербером с момента создания проекта. На протяжении всего процесса разработки Вербер предоставлял ценные отзывы как о повествовании, так и об общем мире, окружающем основное действие, обеспечивая достоверное представление своей работы.
ДЕТАЛИ БОЯ
Погружаясь в микроскопический мир «Империи Муравьев», ожидайте значительного количества конфликтов, поскольку вы стремитесь расширить влияние своей колонии. В соответствии со своей стратегической природой, разнообразие юнитов под вашим командованием будет иметь решающее значение для формирования вашей стратегии, а уникальные юниты предлагают явные преимущества и возможности. Кроме того, игроки должны уделять внимание улучшению своего гнезда и аванпостов, сбору информации о противниках, управлению несколькими стратегиями и многому другому.
ИЗВЕДЕНИЕ И ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА
В игре «Империя Муравьев» исследование будет играть ключевую роль в основном игровом цикле. Игрокам предстоит раскрыть скрытые истины, установить партнерские отношения и многое другое, путешествуя по обширным полям сражений или сложным джунглям, которые с точки зрения муравья кажутся огромными. Как объяснил GamingBolt директор игры Рено Шарпантье, среда, в которой будут перемещаться игроки, спроектирована так, чтобы создать ощущение масштаба: длина персонажа-муравья на протяжении всей игры составляет всего 1 сантиметр. Камера, звуковое оформление и элементы управления были настроены так, что даже маленькие ветки кажутся массивными арочными мостами над стремительными реками, создавая поразительный контраст между микроскопическим и колоссальным.
ДИКАЯ ПРИРОДА
В «Империи муравьев» муравьи могут быть главными героями, как следует из названия, но игра не ограничивается только ими. По мере того, как игроки углубляются в лес, они встретят разнообразные виды муравьев и других существ, некоторые из которых помогут вам в ваших поисках и вступят в союзы с вашим делом. Когда его спросили об этом, Шарпантье сказал GamingBolt: «Вы встретите множество типов: некоторые ползают, некоторые бегут, некоторые летают… Однако наиболее важными из них являются те, которые составляют ваши армии, и они охватывают не только От стаи крошечных тлей до огромных улиток, замаскированных под слонов, многие другие насекомые будут сражаться за вас или против вас. В их число входят некоторые экзотические (и экологически агрессивные) виды, такие как азиатские шершни.
СЕЗОНЫ
Игра «Империя муравьев» не позиционируется как окончательная военная стратегия на тему насекомых, но ее цель — привнести реализм в игровой процесс уникальными способами. Одним из таких подходов является включение сезонной системы, в которой разные сезоны по-разному влияют на разные виды муравьев.
Как геймер, я бы сказал это так: в чате с GamingBolt Шарпантье рассказал, что в «Империи муравьев» времена года будут играть значительную роль в игровом процессе. Чтобы отразить это, мы разработали три различных фактора окружающей среды: свет (светимость), тепло (температура) и влага (влажность). Эти факторы имеют прямое влияние на игру. Свет влияет на вашу экономику, температура влияет на силу ваших легионов, а влажность определяет боевые силы (феромоны), которые вы можете использовать, чтобы влиять на поведение своих муравьев.
БЕЗ ДНЯ/НОЧИ
В «Империи муравьев», хотя вы и заметите четко выраженные времена года, в игре не будет динамического цикла дня и ночи. Однако различные задачи будут выполняться в разное время суток, тонко влияя на другие аспекты. Но что именно вам следует ожидать в плане дня и ночи? В интервью GamingBolt директор игры Рено Шарпантье пояснил: «Цикл день-ночь не очень хорошо сочетается с нашими персонажами; большинство насекомых ведут либо дневной, либо, в меньшей степени, ночной образ жизни. Чтобы избежать полного цикла, который бы не помог Учитывая необходимость остановить сражения ночью, мы выбрали специальные миссии, выполняемые ночью или в условиях экстремального освещения. Сюда входят миссии не днем и не ночью, поскольку они происходят полностью под землей, где нет солнечного света.
СЛОЖНОСТЬ
В игре «Империя Муравьев» отсутствуют традиционные уровни сложности. Вместо этого разработчик Tower Five выбрал гибкую систему сложности. Проще говоря, это означает, что игроки могут выполнять цели игры в своем темпе и в неструктурированном порядке. Уровень сложности миссий будет меняться в зависимости от прогресса игрока, поэтому нет необходимости следовать заранее определенной последовательности, основанной на фиксированных требованиях к сложности.
КАМПАНИЯ
Игроки, скорее всего, начнут с кампании «Империи Муравьев», но как долго продлится путешествие? Директор игры Шарпантье предполагает, что продолжительность может варьироваться от 15 до 30 часов, в зависимости от ваших игровых навыков и выбранных вами миссий. Если вы спешите, это может занять около 15 часов. С другой стороны, если вы не торопитесь раскрывать скрытые секреты игры, ожидайте, что время игры составит более 30 часов.
МУЛЬТИПЛЕЕР
В игре «Империя Муравьев», хотя главным событием, несомненно, является кампания, важно отметить, что название стратегии не будет уклоняться от многопользовательских возможностей. Фактически, всего будет три многопользовательских режима, два из которых соревновательные. К ним относятся матчи 1 на 1 и 1 на 1 на 1. Третий режим предоставляет возможность проведения частных матчей, в которых игроки могут адаптировать правила в соответствии со своими предпочтениями. Кроме того, в этой игре также поддерживается кроссплатформенный многопользовательский режим.
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
Одним из ключевых моментов, которые Tower Five и Microids постоянно подчеркивали в игре «Империя Муравьев», является ее амбициозное стремление к фотореалистичной графике и технологиям, и этой цели значительно способствовал Unreal Engine 5. По заявлению разработчика, этот движок сыграл значительную роль. роль в графическом мастерстве игры. Шапантье упомянул во время интервью, что Unreal 5 сыграл решающую роль в достижении визуальной эстетики, к которой они стремились с самого начала. Любопытно, что они даже использовали очень раннюю версию Unreal 5, чтобы создать прототип документального стиля, к которому они стремились. Таким образом, инновационные технологии, предоставляемые движком, такие как Lumen и Nanite, существенно повлияли на то, как они создавали графику, позволив им достичь своей цели с помощью относительно небольшой команды художников.
Вместо того, чтобы создавать игру как игру для разных поколений, мы решили сконцентрироваться конкретно на оборудовании PS5, тем самым отказавшись от поддержки предыдущего поколения. Этот выбор позволил нам принять технические решения, которые не были обратно совместимыми, но помогли нам достичь желаемой визуальной эстетики.
ТРЕБОВАНИЯ К ПК
Чтобы играть в игру «Империя Муравьев» с ее фотореалистичной графикой на своем ПК, необходима как минимум средняя система. При более низких настройках вы можете использовать процессор i5 9400 или Ryzen 5 2600 в сочетании с графическим процессором GeForce GTX 1060 или Radeon RX 580 и 8 ГБ оперативной памяти. Если вы хотите насладиться игрой на рекомендуемых настройках, рассмотрите процессор i5 9600 или Ryzen 5 3600, а также мощный графический процессор, такой как GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6800, и 16 ГБ оперативной памяти. В обоих случаях вам потребуется SSD и примерно 70 ГБ свободного места.
Смотрите также
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Раскрыты требования к ПК для Horizon Zero Dawn Remastered, включая 135 ГБ установочного пространства
- Обзор ремейка «Романс трёх королевств 8» — «Возвращение королевств»)
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
2024-10-28 17:12