Как опытный геймер с многолетним опытом игры в жанре ужасов за плечами, я не могу не восхищаться последним проектом Bloober Team — Cronos: The New Dawn. Я вырос на такой классике, как Resident Evil, Dead Space и Alan Wake, и мне приятно видеть новую игру, которая, кажется, основана на лучших из этих игр.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
После триумфальных отзывов критиков и продаж «Silent Hill 2» разработчики Bloober Team представили свой будущий проект — игру ужасов выживания под названием «Cronos: The New Dawn». Эта новая игра представляет собой научно-фантастический сеттинг и повествование о путешествиях во времени, обещая уникальный игровой опыт по сравнению с предыдущими работами студии. Однако разработчик намекнул, что источником вдохновения для них послужили некоторые классические игры ужасов выживания.
В недавней беседе с IGN сорежиссеры Яцек Зиеба и Войцех Пейко рассказали, что хоррор «Dead Space» стал одним из тех, кто повлиял на создание «Cronos: The New Dawn». В частности, по словам Зиебы, так же, как механика расчленения в «Мертвом космосе», а также функция фонарика в «Алан Уэйк», боевая система в «Кроносе» также будет включать ключевой элемент игрового процесса, который Bloober Team обсудит дальше. в более позднее время.
Зиеба отметил: «Безусловно, Dead Space является частью нашей игры благодаря своему привлекательному главному герою и другим элементам. Мы рады представить уникальную боевую стратегию, похожую на механику отрезания конечностей в . Dead Space Кроме того, подобно тому, как Алан Уэйк имеет фонарик, у нас тоже есть интересный аспект, о котором мы расскажем позже.
Как геймер, я бы сказал: «Я должен отдать должное разработчикам: они создали опыт, который действительно усиливает напряжение. Речь идет не только о слепом рывке вперед, но и о стратегическом мышлении, когда это происходит». в бою Они определенно улучшили игровой процесс, добавив в него немного стратегии.
В своем выступлении Зиеба упомянул, что игры Resident Evil, как оригинальные, так и переделанные версии, послужили невероятно влиятельным источником вдохновения для команды разработчиков. Далее он объяснил, что в дополнение к этому, классические японские игры ужасов выживания, подобные серии Resident Evil, также послужили огромным источником вдохновения.
Cronos: The New Dawn выйдет в следующем году на PS5, Xbox Series X/S и ПК.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
2024-10-28 07:41