Cronos: The New Dawn выбрала научно-фантастическую предпосылку, чтобы отличить ее от ремейка Silent Hill 2

Как опытный геймер со склонностью к хоррор-играм с замысловатым повествованием и инновационной игровой механикой, я не могу не почувствовать прилив предвкушения, узнав о последнем предложении Bloober Team — «Cronos: The New Dawn». Будучи очарованным их предыдущими работами, такими как «Наблюдатель», «Слои страха», «Ведьма из Блэр» и «Медиум», я нахожу интригующим, что студия решила вернуться к научно-фантастическому жанру.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



В новой разработке «Cronos: The New Dawn» станет предстоящей хоррор-игрой от Bloober Team, выпуск которой запланирован на 2025 год. Эта игра погружает в постапокалиптический сеттинг с элементами путешествий во времени. Поскольку их последний научно-фантастический проект «Наблюдатель» был выпущен в 2017 году, можно задаться вопросом, что побудило их вернуться к этому жанру. В интервью IGN режиссер и дизайнер Войцех Пейко объяснил, что они хотели отличить «Кронос» от ремейка «Silent Hill 2».

Чтобы избежать сходства с более реалистичным повествованием, поскольку мы уже работали над игрой «Silent Hill», мы решили отправиться в совершенно новый мир. Мы подумали: «Давайте исследуем это, поэтому нам нужно создать отдельный мир, чтобы предотвратить повторение». Так мы пришли к концепции «Кронос».

Ранее команда Bloober помимо Silent Hill 2 разрабатывала игры с простым сеттингом, такие как Layers of Fear, Blair Witch и The Medium<. /эм>. Однако действие их последнего творения, Cronos: The New Dawn, происходит в две разные эпохи: в Польше 1980-х годов и в постапокалиптических ее остатках, которые превратились в ужасающие сущности из-за события, известного как Изменять.

В этом сценарии игрокам необходимо обнаружить и преодолеть временные трещины на более поздних этапах, вернуться в прошлое и идентифицировать конкретных персонажей. С помощью инструмента «Жнец» они собирают сущности этих персонажей и переносят их вперед во времени для достижения загадочной цели. Действие разворачивается с точки зрения «из-за плеча» с использованием адаптируемого оружия, которое может трансформироваться.

Предстоящая игра под названием «Cronos: The New Dawn» будет доступна на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и персональных компьютерах. А пока следите за дополнительными обновлениями и более подробно изучайте игровой процесс.

Смотрите также

2024-10-24 14:10