Starship Troopers: Extermination Interview – кампания, мультиплеер, планы после запуска и многое другое

Starship Troopers: Extermination Interview – кампания, мультиплеер, планы после запуска и многое другое

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что 2024 год действительно стал золотым годом для нас, охотников за ошибками. Возрождение интереса к кооперативным шутерам и командным научно-фантастическим боевикам, о чем свидетельствуют такие игры, как Helldivers 2, не только утвердило, но и воодушевило игровое сообщество. Запуск Starship Troopers: Extermination является свидетельством нового понимания этого жанра, предлагая нам подлинный опыт Troopers, сочетающий в себе очарование классической франшизы с современной игровой механикой.


2024 год был щедрым на тех, кто с нетерпением ждал охоты на инопланетных насекомых, и после занимательных научно-фантастических подвигов в Helldivers 2 теперь настала очередь настоящей статьи занять центральное место. После периода раннего доступа шутер от первого лица Starship Troopers: Extermination теперь полностью выпущен, предлагая игрокам погрузиться как в одиночную, так и в многопользовательскую игру, основанную на популярном экшене из вселенной Starship Troopers. Чтобы получить представление об игре, ее развитии во время раннего доступа и планах разработчиков Offworld Industries после запуска, нам посчастливилось задать несколько вопросов. Вот наше интервью с Гаретом Вудсом, руководителем отдела маркетинга, и Питером Морисом, руководителем проекта.

ПРИМЕЧАНИЕ. Это интервью было проведено до запуска игры 1.0.

Starship Troopers: Extermination Interview – кампания, мультиплеер, планы после запуска и многое другое

С выходом «Helldivers 2» возобновился энтузиазм по поводу кооперативных шутеров и растущее признание их привлекательности, особенно в сегменте командных научно-фантастических боевиков. Это еще раз подтвердило нашу убежденность в том, что на игры такого жанра существует значительный рыночный спрос. Действительно, 2024 год стал захватывающим годом для тех, кто любит выслеживать ошибки (или сбои) в играх.

Почему вы решили вернуться к франшизе «Звездный десант» для этой видеоигры, учитывая ее долгую историю?

Гарет Вудс (руководитель отдела маркетинга): Непреходящее очарование Звездного десанта особенно ценится любителями научной фантастики. Добавьте к этому такие темы франшизы, как сотрудничество, дух товарищества и борьба человечества с непреодолимыми невзгодами, немного ностальгии по 90-м (плюс намек на сомнительное поведение правительства), и вы получите ингредиенты для увлекательной вселенной, которая находит большой отклик у современных геймеров. Нашей целью было воссоздать вселенную этого классического фильма так, чтобы она казалась современной и захватывающей, привлекая как преданных фанатов, так и новичков, предлагая им «настоящие впечатления от Солдат».

Как запуск нашей игры оказался очень своевременным, учитывая, что Helldivers 2 вышла в этом году и снова повысила известность Starship Troopers? Как разработчики, создающие настоящую игру Starship Troopers, что мы почувствовали, когда вышла Helldivers 2?

Выпуская «Helldivers 2», мы были очень рады стать свидетелями возрождения популярности кооперативных шутеров и растущей любви к командным научно-фантастическим боевикам. Это подтвердило нашу уверенность в том, что игры такого жанра пользуются значительным спросом. 2024 год действительно был восхитительным для энтузиастов-охотников за ошибками. Благосклонный прием «Helldivers 2» вдохновил нашу команду, и мы увидели в этом фантастический шанс выделить «Звездный десант: Истребление» с его отличительными элементами, такими как 16 Совместный игровой процесс, строительство баз и инновационная система Carnage.

Каким был ваш опыт на этапе раннего доступа? Мне интересно узнать о каких-либо важных выводах или знаниях, которые вы получили, особенно на основе отзывов сообщества.

Докладчик: Фаза раннего доступа оказалась для нас невероятно полезной. Это позволило нам получить важные отзывы от игрового сообщества о таких аспектах, как игровой баланс, прогресс и многом другом, требующем корректировок. Игроки продемонстрировали большой энтузиазм по поводу масштаба боя и чувства товарищества. Я считаю, что ранний доступ имел плохую репутацию в некоторых кругах из-за того, что разработчики использовали его как способ быстрого заработка, не используя по-настоящему его потенциальные преимущества. Тем не менее, мы приложили все усилия, чтобы учесть отзывы игроков и учесть их, когда это возможно. Одним из основных моментов, которые подчеркнули игроки, является необходимость большего разнообразия, будь то миссии, исправления ошибок или оружие, и это область, которую мы с нетерпением ждем дальнейшего изучения в будущем.

Starship Troopers: Extermination Interview – кампания, мультиплеер, планы после запуска и многое другое

В будущем мы будем рады расширить одиночный режим, продолжая повествование о генерале Рико и Группе специальных операций. Это расширение будет доступно в виде бесплатных обновлений DLC для тех, у кого уже есть Starship Troopers: Extermination.

Какого размера или охвата игрокам следует ожидать от однопользовательского режима, учитывая роль в нем Каспера Ван Дина?

Вудс: Поначалу одиночный режим действует как тренировочная площадка для одного человека, помогая новым игрокам постепенно адаптироваться, прежде чем они испытают безумные многопользовательские действия. Было фантастически сотрудничать с Каспером, который прекрасно сыграл генерала Джонни Рико. Мы рады расширить возможности одиночной игры в будущих обновлениях, продолжая историю генерала Рико и группы специальных операций. Эти обновления станут бесплатным DLC для владельцев Starship Troopers: Extermination.

Не могли бы вы поделиться с нами подробностями вашей стратегии после релиза Starship Troopers: Extermination, уделяя особое внимание как однопользовательскому, так и многопользовательскому аспектам?

Лес: Наши планы полны азарта как для одиночного, так и для многопользовательского режима. В однопользовательском режиме мы продолжим историю генерала Рико вместе с SOG (возможно, включая других известных персонажей из вселенной Звездный десант). Что касается многопользовательской игры, у нас есть комплексный план, которым мы уже поделились с нашим сообществом, который включает в себя многочисленные улучшения качества игрового процесса, социальных взаимодействий и новых игрушек, а также несколько паукообразных, которых вы можете раздавить.

Есть ли планы улучшить игру для PS5 Pro? 

Питер Морис (руководитель проекта): К сожалению, у нас пока нет необходимого оборудования для разработки, поэтому оно еще не готово.

Starship Troopers: Extermination Interview – кампания, мультиплеер, планы после запуска и многое другое

«Мы нацелены на 60 кадров в секунду при разрешении 1080p и 30 кадров в секунду при разрешении 4K на всех платформах».

Какое разрешение экрана и скорость воспроизведения видео (кадры в секунду) рассчитаны на игру на PlayStation 5, Xbox Series X/S и, если доступно, на PlayStation 5 Pro?

Морис: На данный момент мы нацелены на 60 кадров в секунду при разрешении 1080p и 30 кадров в секунду при разрешении 4K на всех платформах.

Смотрите также

2024-10-23 17:42