Марио и Луиджи: Братство вроде бы разрабатывалось на Unreal Engine

Марио и Луиджи: Братство вроде бы разрабатывалось на Unreal Engine

Как опытный геймер, ставший свидетелем эволюции игр со времен NES и Super Mario Bros., я должен сказать, что интересно видеть, как Nintendo выходит из своей зоны комфорта, используя для своих игр внешние движки, такие как Unreal. Это был лишь вопрос времени, когда мы увидим, как Марио и Луиджи отправляются в приключение на движке Epic Games!


Игра Nintendo не создается с использованием собственных инструментов разработки компании, но в последнее время это стало менее необычным по сравнению с тем, что было раньше. Судя по всему, было подтверждено, что предстоящая собственная игра разрабатывается с использованием внешнего игрового движка.

Как геймер, у меня есть несколько интересных новостей о предстоящей пошаговой ролевой игре «Марио и Луиджи: Братство». Судя по тому, что я понял, эта игра была разработана с использованием Unreal Engine. Этот пикантный кусочек исходит из логотипа движка, замеченного на задней стороне физической копии игры, которым поделился @Nintendeal в Твиттере. Итак, если вы ждете эту игру так же, как и я, можете быть уверены, что она создана на Unreal Engine!

В этом сценарии «Марио и Луиджи: Братство» станет четвертой игрой Nintendo, созданной с использованием движка Epic Games, после таких игр, как «Princess Peach: Showtime!» (выпущенный ранее в этом году), «Пикмин 4» (выпущенный в прошлом году) и «Yoshi’s Crafted World» (дебютировавший в 2019 году).

Mario and Luigi: Brothership выйдет 7 ноября на Nintendo Switch.

Марио и Луиджи: Братство, созданное на Unreal Engine

— Nintendeal (@Nintendeal), 21 октября 2024 г.

Смотрите также

2024-10-21 19:12