Как опытный геймер с многолетним опытом игр за плечами, я могу сказать, что подход Valve к Steam Deck является свежим и крайне необходимым в современном быстро развивающемся мире технологий. Видя, как бесчисленное количество устройств приходит и уходит, часто с лишь незначительными обновлениями каждый год, отрадно видеть, что компания отдает предпочтение содержанию, а не скорости.
Steam Deck от Valve пользовалась невероятной популярностью, и в прошлом они неоднократно намекали на создание дальнейших версий своего портативного игрового устройства. Хотя вполне вероятно, что в конечном итоге мы получим Steam Deck 2, похоже, что релиз неизбежен.
Во время недавнего разговора с Reviews.org дизайнер Valve Лоуренс Янг пояснил, что компания не планирует выпускать новые версии Steam Deck каждый год. Он также добавил, что вероятность появления Steam Deck 2 невелика, если не будет веской причины для его существования, и что это представляет собой значительный «скачок поколений».
Ян дал понять, что они не будут придерживаться ежегодного графика обновлений, поскольку в таких частых обновлениях нет необходимости. Вместо этого они стремятся дождаться значительного скачка в вычислительной мощности без ущерба для времени автономной работы, прежде чем выпустить второе поколение Steam Deck. Это то, над чем они с нетерпением работают и чего ждут.
Ранее Valve уже делала замечания подобного характера. В прошлом году дизайнер Джей Шоу упомянул, что компания постоянно размышляла над идеей Steam Deck 2. Однако он также подчеркнул, что они будут ждать развития технологий, которое заинтересует их и побудит команду сделать решительный шаг.
Ранее Пьер-Лу Гриффе из Valve намекнул, что до потенциальной даты выпуска Steam Deck 2 может быть как минимум два года.
Смотрите также
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- 15 лучших одиночных игр от первого лица, в которые вам нужно сыграть
- Speedpaint 2.0 от Army Painter — ваш новый лучший выбор для работы с металликами.
- Вещи, которые предсказывали фильмы и телевидение на 2024 год
- Объяснение концовки «Трансформеров один»
- Контракт Николы Кофлан в Бриджертоне имеет огромный спрос на ее сексуальные сцены
- Впечатления от раннего доступа к Infection Free Zone: Классные карты, суровый геймплей
- Самый депрессивный момент моей жизни весом в 600 фунтов, по мнению фанатов
- «Звездные войны: почему у ситхов желтые глаза (кроме одного)»
- Почему Assassin’s Creed Shadows придется нелегко, конкурируя с Ghost of Tsushima
2024-10-21 08:40