Ремейк Silent Hill 2 подтверждает теорию временной петли (но не так, как вы думаете)

Ремейк Silent Hill 2 подтверждает теорию временной петли (но не так, как вы думаете)

Как давний поклонник серии Silent Hill, я должен сказать, что этот ремейк оставил меня в равной степени очарованным и сбитым с толку. Сложность сюжетной линии, умные отсылки к оригинальным играм и заставляющие задуматься теории о судьбе Джеймса просто поражают воображение. Это похоже на погружение в запутанную головоломку, которую я не могу решить – и мне это нравится!


Если вы столкнулись с переосмыслением классической игры 2001 года Silent Hill 2 от Bloober Team, вы заметите несколько изменений по мере прохождения игры. Наиболее очевидными изменениями являются использование взгляда через плечо и улучшенная графика. Тем не менее, есть также новые структуры для исследования, измененные позиции противника, обновленная динамика рукопашного боя, новые стратегии противника и другие модификации. Несмотря на эти обновления, в игре сохраняется пугающая и напряженная атмосфера, напоминающая оригинальную игру.

В новом повороте возник еще один интригующий аспект, вызвавший интерес из-за его связи с устоявшейся теорией. Путешествуя по знаменитому городу и все глубже погружаясь в безумие, пока Джеймс Сандерленд преследует свою жену, вы заметите пасхальные яйца и отсылки к оригинальной игре под названием «Проблески прошлого». Примечательно, что эти элементы отличаются от того, что было в оригинальной игре.

В восточной части Саут-Вейла вы встретите туннель, огороженный сетчатым забором. На первый взгляд это кажется безобидным, но в версии игры 2001 года главный герой Джеймс проходил через эту область и встречал монстра, которого нужно было победить. Интересно, что неподалеку находится забор с заметно большим пятном, похоже, крови. Хотя это может указывать на ужасное место преступления, где кого-то убили и тащили по нему, в оригинальной игре там был труп вместе с ключом от ворот квартиры.

В тюрьме Толука, где цель состоит в том, чтобы собрать гири и отрегулировать их на весах, чтобы разблокировать дополнительные зоны и в конечном итоге получить рычаг палача, есть подсказка, предлагающая альтернативный метод. В нем Джеймс создает ручку для люка, сочетая подкову, восковую фигурку и зажигалку. Эта техника аналогична той, которая использовалась в оригинальной игре, и требует также открытия определенных табличек. Оставшиеся фрагменты, похоже, указывают на то, что кто-то другой пошел по тому же пути, используя решение Джеймса много лет назад. Какое может быть объяснение?

Игроки, испытавшие оригинальную Silent Hill 2 на протяжении многих лет, обнаружили интригующую деталь: по всей игре разбросано необычайное количество тел, напоминающих Джеймса Сандерленда. Некоторые предполагают, что на самом деле каждый труп — это Джеймс, а не только тот, что перед телевизором в решающий момент истины. Это породило теорию, предполагающую, что он мог оказаться в ловушке временной петли, но если бы это было правдой, маловероятно, что он встретил бы тела, похожие на него самого, или версии, которые потерпели неудачу на различных этапах пути.

Вы можете возразить, что жуткие сцены в Silent Hill — это просто отражение беспокойных умов Джеймса и других персонажей. Не раскрывая слишком многого, многие ужасающие элементы проистекают из их психологических мучений. Такое место нередко причиняет страдания таким людям, как он.

Ремейк Silent Hill 2 подтверждает теорию временной петли (но не так, как вы думаете)

Интересно, что ремейк Silent Hill 2 бросает вызов этой идее и предлагает другую интерпретацию — возможно, повествование игры разворачивается с точки зрения Джеймса из альтернативной временной шкалы. Повторяющиеся трупы, похожие на него, можно объяснить разными версиями, которые вошли в город и встретили ужасную смерть. Это также объясняет, почему некоторые области претерпели значительные изменения, поскольку это была другая версия Джеймса, спустившаяся через люк в тюрьме Толука, что заставило Джеймса из римейка найти альтернативный маршрут.

В оригинальной истории Эдди ест пиццу в Вест-Саут-Вейл, и Джеймс ругает его за это. В переосмысленной версии на том же месте осталась только недоеденная пицца, и Эдди не видно. Это заставляет задуматься, сможет ли кто-нибудь есть пиццу, пока монстры терроризируют город. Возможно, этот Джеймс опоздал, чтобы поймать Эдди с поличным. Кроме того, присутствие в ремейке Марии, которой нет в оригинале во время этого инцидента, подливает масла в огонь теории о том, что это может быть альтернативная версия Джеймса Сандерленда.

Вы можете найти «старую карту», ​​которая выглядит более потрепанной и порванной, чем другие, найденные Джеймсом. На этой карте изображены похожие символы для различных достопримечательностей, такие же, как та, что сейчас есть у Джеймса. Кроме того, кажется, что между фигурой рядом с ней и самим Джеймсом существует сходство, что подтверждает идею о том, что это может быть другая версия или вариант.

Может ли быть так, что существуют разные версии меня самого из параллельных реальностей, и все они встречают преждевременный конец, прежде чем наши пути пересекутся? Возможно, разгадка тайны начинается с понимания происхождения.

Ремейк Silent Hill 2 подтверждает теорию временной петли (но не так, как вы думаете)

В призрачном мире Silent Hill 2 я не могу не задаться вопросом, не являются ли ужасы, с которыми я сталкиваюсь, просто повторяющимся циклом, подпитываемым эмоциональным потрясением моего персонажа из-за чувства вины, которое он сам себе причинил. Это похоже на бесконечную петлю, но каждый раз тел становится больше, возможно, потому, что какая-то часть его вынуждена признать и принять свои прошлые действия.

По утверждению Масахиро Ито, каждый вывод в игре считается действительным — обратите внимание, что вам нужно выполнить совершенно разные действия, чтобы достичь каждого из них. Это говорит о том, что даже так называемый «хороший» финал может быть ненастоящим. Вместо этого это может просто представлять собой еще одну точку остановки, прежде чем Джеймс снова испытает мучения после сброса цикла.

Возвращаясь к этой игре, разработанной Bloober Team, трудно не заметить тонкие отсылки к оригинальному шедевру. Это похоже на очередной обходной путь для бедного старого Джеймса, хотя все кажется не таким, как мы помним, все это свежо и ново. И с каждым мгновением ненависти к себе и мучений кажется более вероятным, что этот цикл будет продолжаться, оставляя все, что я здесь переживаю, в конечном итоге забытым.

Это становится еще более интригующим, если вспомнить Silent Hill 4: The Room, в котором фигурирует Фрэнк Сандерленд, отец Джеймса (хотя он прямо об этом не говорит). Главный герой, Генри, рассказывает о получении фотографии от Фрэнка и упоминает, что слышал о его сыне и невестке, которые «исчезли в Сайлент Хилле несколько лет назад…»

Неизвестно, что в конечном итоге произойдет с Джеймсом, поскольку он часто появляется в разных концовках других историй. Однако трудно игнорировать многочисленные подсказки, предполагающие, что он, возможно, застрял и живет в Сайлент Хилле уникальным образом.

Ремейк Silent Hill 2 подтверждает теорию временной петли (но не так, как вы думаете)

Тот факт, что одна из новых концовок склоняется к тому, что Джеймс предпочитает незнание откровению, еще больше зависит от его неспособности двигаться дальше и вместо этого предпочитает забыть. Конечно, есть еще один новый финал, склоняющийся в другом направлении – меньше принятия и стремления к искуплению и больше попыток исправить свою ошибку, таким образом, ничего не извлекая из всего этого упражнения. Что вполне в его характере.

До сих пор остаются нерешенные вопросы о ситуации Джеймса, например, почему такая внезапная перемена произошла сейчас, когда он уже прошел через многочисленные испытания. Единственное правдоподобное объяснение может заключаться в том, что он бессознательно желает этих изменений. Возможно, он осознал, что тревожные сны города принадлежат не только Мэри, и каким-то образом жаждет побега. Возможно, после многих лет одних и тех же мучений его подсознание, выраженное в Сайлент Хилле, ищет новые пути, чтобы облегчить этот побег.

Независимо от ситуации, это еще одна яркая демонстрация исключительного качества и верности ремейка Silent Hill 2 своим истокам, даже если углубиться в давние теории. Хотя мы, возможно, никогда не узнаем окончательную судьбу Иакова, как оригинальная, так и переработанная версии показали, что иногда возмездие грешника может быть особенно суровым.

Смотрите также

2024-10-20 20:11