Разработчики Horizon Zero Dawn Remastered подробно усовершенствовали листву, поведение NPC и многое другое

Разработчики Horizon Zero Dawn Remastered подробно усовершенствовали листву, поведение NPC и многое другое

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что предстоящий выпуск Horizon Zero Dawn Remastered меня просто в восторге! Преданность и внимание к деталям со стороны Nixxes Software действительно заслуживают похвалы.


В своем блоге на PlayStation разработчик игр Nixxes Software недавно поделился информацией об улучшениях и обновлениях, которые они внесли в Horizon Zero Dawn Remastered, выпуск которого запланирован на этот месяц. Эти обновления включают подробную информацию о технических аспектах улучшения оригинальной игры 2017 года.

Первоначально разработчики намекнули, что игроки обнаружат более пышную и густую растительность в игровой среде. Примечательно, что это был определяющий аспект карты в Horizon Zero Dawn, но похоже, что Nixxes Software стремится соответствовать качеству этой функции со своим продолжением 2022 года, Horizon Forbidden West, в этом конкретном аспекте.

По словам старшего художника по окружению Патрика Бланкензи, чтобы добиться такого же качества растительности в нашей обновленной версии, как в «Горизонт Запретный Запад», мы внесли значительные улучшения в шейдеры, текстуры, геометрию и взаимодействие с листвой. Это включало обновление всех лиственных ресурсов из «Horizon Zero Dawn» с помощью этих новых функций, которые включали сотни растений, кустов, цветов и деревьев.

Как геймер, я углубился в биомы оригинальной игры, а также в концепт-арт для сравнения. Я заметил области, которые можно было бы усилить, чтобы они лучше соответствовали первоначальному замыслу игры, и биом тропического леса послужил прекрасной демонстрацией этого. Используя надежную процедурную технологию, мы добавили свежую листву и подняли качество и плотность до беспрецедентного уровня. Берега реки также были обновлены, и их биоразнообразие стало еще больше, что отражает первоначальный замысел, на который намекают концепт-арты.

Художник-эколог Джулиан Хофман отметил: «Сотрудничество с первоначальной командой Guerrilla позволило нам обсудить и оценить их прогресс в Horizon Forbidden West параллельно с нашей работой над ремастером. Это сравнение помогло нам установить четкие цели, такие как новое поколение мха, заметное в обновленная версия Horizon Zero Dawn.

Проще говоря, меняющиеся листья добавляют ощущения реализма, благодаря чему игра кажется более живой и действительно соответствует исключительному качеству, заложенному серией Horizon. В результате получается единообразная вселенная, которая доставляет удовольствие независимо от того, играете ли вы в нее снова или испытываете ее впервые.

Одной из областей, в которой Nixxes Software добилась значительных успехов, является разработка неигровых персонажей (NPC) и их поведения. По сути, игроки могут ожидать, что города и поселения станут более населенными, а неигровые персонажи теперь будут демонстрировать более широкий спектр естественного и разнообразного поведения, что сделает игровой мир более живым и аутентичным.

По словам старшего технического дизайнера игры Брайана ван Нунена, мы тщательно исследовали каждую деревню, аванпост и город, отмечая места, которые казались бесплодными или требовали улучшения для более реалистичного и захватывающего опыта. Расширенный объем памяти платформы PS5 оказался большим преимуществом, позволившим нам существенно увеличить количество неигровых персонажей (NPC). Мы добавили множество локаций, где NPC могут располагаться, отдыхать, работать и выполнять свои требования. Мы также дали им различные графики для улучшения движения и жизненной силы в различных областях. Более того, мы стремились творчески использовать существующие анимации.

Точно так же, как листва и растительность улучшаются, чтобы соответствовать более высоким стандартам качества в такой игре, как «Forbidden West», так и «Horizon Zero Dawn Remastered» стремится улучшить визуальные эффекты, улучшая ландшафт, объекты, структуры и другие элементы. быть в одном ряду с «Запретным Западом».

Старший технический художник Сандер Бронкхорст объяснил, что изначально они заменили все текстуры ландшафта из «Horizon Zero Dawn» на обновленные версии из «Horizon Forbidden West». Это был только начальный этап, поскольку материалы ландшафта сиквела не всегда соответствовали оригинальному стилю. Чтобы исправить это, они тщательно скорректировали и усовершенствовали каждый отдельный материал ландшафта, чтобы он максимально напоминал внешний вид первой игры, сохраняя при этом высококачественную визуализацию материалов ландшафта в «Horizon Forbidden West».

Помимо обновления всех текстур и материалов местности, мы добавили динамические элементы, такие как податливый снег и песок. Эффект деформации снега изначально был представлен в пакете расширения «Frozen Wilds», но в этой обновленной версии вы можете испытать эту функцию в различных областях, а не только в зоне расширения.

Как преданный фанат, позвольте мне поделиться своим мнением по поводу заявления Бронкхорста: я лично участвовал в улучшении каждого искусственного строительного блока, проводя индивидуальный процесс, в результате чего получалась геометрия высокой четкости для активов, которые могли бы по-настоящему засиять с этим обновлением. Наши выводы показали, что здания претерпели значительные улучшения благодаря добавлению более детальной геометрии. Раньше стены многих построек были украшены фактурой, напоминающей кирпич, однако фактическая кирпичная конструкция не отражалась в геометрии.

Чтобы улучшить детализацию этих структур, мы создали специализированное программное обеспечение, генерирующее сложные архитектурные проекты. Наши художники использовали это программное обеспечение для создания новых проектов, которые затем вручную доводились до оптимальной визуальной привлекательности индивидуально для каждого здания.

Как геймер, я в восторге от предстоящего ремастера! Он не только может похвастаться невероятными 10+ часами свежего захвата движений для тех, кто увлекается чатами, но и освещение также было значительно улучшено. Погрузитесь глубже в детали прямо здесь.

Horizon Zero Dawn Remastered выйдет на PS5 и ПК 31 октября.

Смотрите также

2024-10-18 00:11